Kapcsolatba velünk

Hírek

Szellemfutó: Mindig vigyél kardot egy fegyverharcba

Közzététel:

on

Ghostrunner

Kissé kibernetikus helyzetben élünk. A Rutger Hauer főszereplő jármű, Megfigyelő, CD Projekt Red's cyberpunk, és most az a kinetikus hullámvasút 505 játékok Studió' Ghostrunner. Ez egy egészen más megközelítést alkalmaz a cyberpunk alfajban, és robbanásszerű, gyors tempójú parkour alapú játékokat tár fel.

Ghostrunner első személyű élmény, amely éppúgy akcióparkour játék, mint kirakós játék. Kihívja Önt, hogy kerülje el a golyókat, ketté szeletelje ellenségeit, mindezt úgy, hogy közben a csatatéren elég körültekintő nézőpontot tartson fenn, hogy kitalálja, hogyan juthat be a következő területre.

Fejlesztők, még egy szint és All In! Játékok' Ghostrunner Jackre összpontosít, a Ghostrunner szakma szerint, akinek meg kell haladnia a Dharma-tornyon, az emberiség utolsó bástyáján, a The Burst néven ismert apokaliptikus esemény után. Annak ellenére, hogy a Ghostrunnerek szakmában rosszak, a The Keymaster a játék kezdetekor mindent felülkerekedik és megsemmisít. Alig ébredsz fel, akit az építész hatalmas erővel hívott életre a Dharma-toronyban. Végül az Építész feladata, hogy menjen ki és rombolja le a Keymastert.

Ghostrunner arra épül fel, hogy kitaláljuk, hogyan lehet átmenni bizonyos arénákon falfutással, ugrással, küzdéssel és a Keymaster bandájának leszerelésével golyók elől való kitéréssel és ütéssel.

Az egész Ghostrunner, akkor képes frissíteni a rendszereit. Ez egy feltaláló Tetris által inspirált rácson keresztül történik, ahová annyi frissítést helyez el, ahány fér el a helyén. Ez lehetővé teszi az ellenségek kivégzését az idő lelassításával és több ellenség egyszerre történő kivágásával. A játék során többször is megkapja ezeket a frissítéseket, és úgy tűnik, hogy tökéletesen időzítették a játékélénkítést, hogy minden újszerű legyen.

Ghostrunner

A kontrollok kevert táskák. Áttekintettem a játékot az Xbox One X-en. Természetesen egy kontrollerrel játszottam. Biztos vagyok benne, hogy ez egy kicsit jobban felépített játék billentyűzeten és egéren. A vezérlő keményítő érzése nem teszi lehetővé a játék teljes virágzását. De ez sem teljesen megöli az élményt.

Vannak olyan pillanatok, amikor nem hiszem, hogy a billentyűzet vagy a vezérlő mindkét irányban nagy hatással lett volna a dolgokra. Vannak olyan részek a játékban, ahol a vezérlők hátrébb kerülnek a rossz szintű architektúrához. Különösen igaz ez egy olyan szinten, ahol elemeket keresel egy forgó platformokkal töltött szakaszban. Ez adta nekem a játék egyik leg frusztrálóbb pillanatát, olyat, ahol nem éreztem, hogy ennek a készségnek köze lenne ahhoz, hogy meghaljak, vagy hogy életben álljak a szintről.

A játék az ismétlésre épül, készülj fel arra, hogy sokat halj meg. De vannak olyan pillanatok is, amelyeket szinkronban lehet elérni ezzel a játékkal, és játszani az ütemén, és ezek a pillanatok messze a csúcspontok. Ráadásul a meghalás nem jelent túl nagy akadályt a megbocsátó terhelési időknek és ellenőrző pontoknak köszönhetően.

A filmzene vezérli ezt a játékot. Az elektronikus szintetikus ütemek tökéletesen megfelelnek abban, hogy hideg acél szeletelje át sok ellenségét, kombinálva mindazzal a kinetikus ninja-munkával, amelyet végez. Az elektronikus pontszám jól illeszkedik egy olyan játékba, amelyet maga az 1980-as évek teljes cyberpunk-mozgalma ihletett, amely ilyen elektronikus szintetikus menagériát árasztott. Száz százalékban arra készteti, hogy ne csak úgy játsszon, mint a Ghostrunner hanem az lenni Ghostrunner.

Ghostrunner

A játék képességei soha nem érzik úgy, hogy eluralkodnának rajtad. Miután elegendő képességet szerzett az ellenségek túl könnyű elfogadására, mindig számíthat rá Ghostrunner növeli a nehézségi szintet egy új ellenséggel. Egyesek automata gépfegyverekkel vagy mások előre néző pajzsokkal, amelyek kihasználják a hatalmadat, hogy kitalálják, hogyan lehet gyorsan mögéjük mozogni és feladni.

A világ és a színséma Ghostrunner gyönyörűen megtervezett. A világítás és a cyberpunk szépség elöl és középen, és ugyanolyan jól néz ki, mint a 80-as évek filmjei, amelyek inspirálták. Nem is beszélve arról, hogy a szintterv folyamatosan új módszerekkel áll elő, hogy kihívást tegyen számodra több megközelítésben, amelyek szinte teljes egészében az Ön által választottak.

Ghostrunner nindzsának érzi magát. Egy rossz szamár kibernetikus ninja. Ezért akartál játszani Ghostrunner és ebben hisz. Gyors ütemű jutalmazás és kinetikus cselekvés. Az okos ellenőrző pontoknak és a halál utáni szinte nulla terhelési időnek köszönhetően a halál soha nem válik túl nagy problémává. A 8 órás kampány robbanásszerű, még akkor is, ha a sminkjének egy részében egy kis visszafoghatatlan frusztráció támad. Ghostrunner pontosan azt szállítja, amire vágyik, és teljesen rendben van, ha kardot visz a fegyverharcba.

Ghostrunner most jelenik meg Xbox One-on, PS4-en és PC-n, ára 29.99 dollár.

Nézze át a GI Joe: Blackout operáció áttekintését.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

The Tall Man Funko Pop! Emlékeztető a késő Angus Scrimmre

Közzététel:

on

Fantasztikus magas férfi Funko pop

A Funko Pop! A figurák márkája végre tiszteleg minden idők egyik legfélelmetesebb horrorfilmes gonosza előtt, The Tall Man ból ből Káprázat. Szerint Véresen undorító a játékot Funko ezen a héten bemutatta.

A hátborzongató túlvilági főszereplőt a néhai alakította Angus Scrimm 2016-ban elhunyt. Újságíró és B-filmszínész volt, aki 1979-ben a horrorfilmek ikonjává vált a titokzatos ravatalozó-tulajdonos szerepével. The Tall Man. A Pop! ide tartozik még a The Tall Man vérszívó repülő ezüstgömb, amelyet fegyverként használtak a jogsértők ellen.

Káprázat

Elmondta a független horror egyik legikonikusabb sorát is: „Búú! Jó játékot játszol, fiú, de a játéknak vége. Most meghalsz!”

Arról nincs hír, hogy mikor jelenik meg ez a figura, vagy mikor kerülnek értékesítésre az előrendelések, de jó látni, hogy bakelitben is emlékeznek erre a horror ikonra.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

A "The Loved Ones" következő filmjének rendezője egy cápa/sorozatgyilkos film

Közzététel:

on

A rendező: A szeretett emberek és a Az ördög cukorkája hajózásra készül a következő horrorfilmjére. Fajta jelenti ezt Sean Byrne cápafilm készítésére készül, de csavarral.

Ennek a filmnek a címe Veszélyes állatok, egy hajón játszódik, ahol egy Zephyr nevű nő (Hassie Harrison) szerint Fajta„Ha a hajóján tartják fogva, ki kell találnia, hogyan menekülhet el, mielőtt rituálisan etetné a cápákat. Az egyetlen személy, aki észreveszi, hogy hiányzik, az új szerelmi érdeklődés, Moses (Hueston), aki Zephyrt keresi, de a megzavart gyilkos is elkapja.”

Nick Lepard írja, a forgatás pedig május 7-én kezdődik az Ausztrál Gold Coaston.

Veszélyes állatok helyet kap Cannes-ban David Garrett szerint a Mister Smith Entertainmenttől. Azt mondja: „A „Dangerous Animals” egy rendkívül intenzív és lebilincselő történet a túlélésről, egy elképzelhetetlenül rosszindulatú ragadozóval szemben. A sorozatgyilkos és a cápafilmek műfajának okos ötvözete révén a cápa úgy néz ki, mint a kedves srác.”

A cápafilmek valószínűleg mindig is a horror műfaj fő pillérei lesznek. Egyiknek sem sikerült igazán az általa elért ijesztő szint A cápa, de mivel Byrne rengeteg testhorrort és érdekfeszítő képeket használ műveiben A Veszélyes állatok kivételt jelenthetnek.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

A PG-13 „Tarot” besorolású alulteljesít a pénztárnál

Közzététel:

on

Tarot nyafogva indítja a nyári horror kasszaszezont. Az ilyen ijesztő filmek általában őszi ajánlatok, ezért döntött úgy a Sony, hogy elkészíti Tarot egy nyári versenyző kérdéses. Mivel Sony használ Netflix VOD-platformjukként most talán az emberek arra várnak, hogy ingyenesen streameljék, annak ellenére, hogy mind a kritikusok, mind a közönség pontszámai nagyon alacsonyak voltak, halálos ítélet a moziban való megjelenésre. 

Bár gyors halál volt – hozta be a film 6.5 millió $ belföldön és egy további 3.7 millió $ globálisan elég ahhoz, hogy megtérítse a költségvetését – a szájról szájra elég lehetett volna meggyőzni a mozilátogatókat, hogy készítsék el otthon a pattogatott kukoricát erre a célra. 

Tarot

Megszűnésének másik tényezője az MPAA-besorolása lehet; PG-13. A horror mérsékelt rajongói elbírják az ebbe a besorolás alá eső viteldíjakat, de a kemény nézők, akik ebben a műfajban a kasszát fűtik, inkább az R-t részesítik előnyben. Bármi, ami kevésbé ritka, jól sikerül, kivéve, ha James Wan áll az élen, vagy olyan ritka eset, mint pl. The Ring. Ez azért lehet, mert a PG-13 néző várni fog a streamingre, míg egy R elég érdeklődést kelt egy hétvége megnyitásához.

És ezt ne felejtsük el Tarot csak rossz lehet. Semmi sem sérti meg gyorsabban a horrorrajongót, mint egy bolti trópus, hacsak nem egy új változatról van szó. De néhány műfaj YouTube-kritikusai szerint Tarot attól szenved kazánlemez szindróma; egy alapfeltevés és újrahasznosítása abban a reményben, hogy az emberek nem veszik észre.

De még nincs veszve minden, 2024-ben sokkal több horrorfilm kínálat érkezik ezen a nyáron. A következő hónapokban meg fogjuk kapni Kakukk (8. április), Hosszú lábak (Július 12), Egy csendes hely: Első rész (június 28.), valamint az új M. Night Shyamalan thriller Csapda (9 augusztus).

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez