Kapcsolatba velünk

Hírek

A gonoszság 2-en belül: A terror kíméletlen tartós jegyzete

Közzététel:

on

Gonosz belül

A másodéves lecsúszások állandóan valós lehetőségek, amikor a második fázisra lépnek / bármi felszabadul. Az a félelem, hogy valami nem fog ugyanazon a szinten kapcsolódni az elődhöz, valódi aggodalomra ad okot, amely mélyen a fandom hasában fészkelődik. Abban az esetben Az Evil Within 2, mindenki nyugodtan tudhatja, hogy a játék javítja az első játékmechanika, a történet és az általános túlélési horror tulajdonságait.

Ismét Sebastian Castellanos szerepét veszi át, aki szinte azonnal visszatalál az alternatív valósághoz, amely a STEM. Kiderült, hogy a kísérteties árnyékszervezet, a Mobius mind az alternatív valósággal, mind Castellanos lányával, akit feltételeztek, hogy egy házi tűzvészben haltak meg, kísérleteket folytatott. Nincs idő vesztegetve, hogy visszatérjünk az új fabrikált valóságba, amely az „USA bármelyik városa”, az Unió formájában megjelenik.

Nagyra értékelem, hogy a játék milyen kevés időt tölt el a tipikus kiállításokkal. Szép változás a tempóban, hogy nem kell pazarolni az időt a laza oktatóanyagokkal annak érdekében, hogy újra megismerkedhessünk a vezérlőkkel. Ez a játék játékosként kezeli Önt, és nem akadályozza meg a rengeteg képernyőn megjelenő felszólítás közvetlenül a kapuban. Gyors utasításokat ad, amikor a helyzetek felmerülnek, szemben az értékes időveszteséggel.

Amikor Castellanos megérkezik, rájön, hogy az Unió széthúzódik valamilyen korrupció miatt a szerkezetén belül. Igen, kitaláltad. Annak ellenére, hogy Mobius azt mondta neked, hogy ez az élmény más lesz, mint az első STEM játékoké, gyorsan rájössz, hogy a dolgok valójában sokkal rosszabbak. Bár a játék nagy részében rejtély marad a miért.

Az Union szétválása sürgősen megalapozza a lányát, és megkísérli kihúzni a fene. De a nyílt világú játékok különböznek a narratívánál. Sokat kell feltárni. És ha tetszik magamnak, befejezett vagyok, akkor nehéz lesz arra kényszerítenie magát, hogy csak a fő célokat érje el. Különösen, ha a mellékküldetés segít egy kicsit szervesebben kibontani a történetet.

Kommunikátora egyidejűleg kommunikál a Kidman régi barátjával a Mobius-ban, valamint az oldal és az elsődleges célok megtalálásának módja. A mellékküldetések egy része lebukott Mobius-operátorokhoz vezet, és lehetőséget kínál arra, hogy beszerezzen magának egy közeli fegyvert és nagyon szükséges kézműves anyagokat. Annak érdekében, hogy a dolgokat összekeverjük a különféle küldetésekben, vannak olyan pontok, ahol elkezdjük nyomon követni a spektrális rezonanciát. Ezek a pillanatok a játék legfélelmetesebb pillanatait kínálják, amikor vadászik rád egy David Cronenberg találkozik a J-horror entitással, amelynek hangja a PS4 vezérlő hangszóróján keresztül hallható. Az entitás kísértetiesen dúdoló altatódalokat és annak képességét, hogy olyan gyorsan mozogjon, mint az ördög, ha megtalálja, komolyan hajmeresztő pillanatokat idéz elő.

Sok félelemfaktor nem egyszerűen abból fakad, hogy szörnyek vannak a sötétben. Főleg az említett szörnyek karaktertervezéséből származik. Minden egyes találkozáshoz fáradságos részleteket adunk be. Még az alacsonyabb szintű srácok is tele vannak lüktető pustulákkal. Annak tudatában, hogy néznek ki ezek a dolgok, mindenképp retteghet a sötét szobába való belépéstől vagy a túl csendes sikátoron való átjutástól. Még egy terület felfedezése után sem szabad olyan gyorsan visszafutni, feltéve, hogy minden biztonságos. Soha nem tudhatod, mikor fog újabb lény keletkezni a feltételezett biztonságos zónában.

Apropó a rossz haverok, ez a játék egy hatalmas rémálom kabinet különböző karaktereket. Az a pap, aki egy saját csavart királyságot hoz létre egy templomból, és egy fotós, aki megfagyasztja áldozatait a kivégzés pillanatában, hogy művészeti galériájában felhasználja, csak néhány jó ember várja Önt a STEM-ben. Minden nagy rossz megkülönböztetett torz világával és ellenségeivel jár, akik ezeket a birodalmakat lakják.

Az Evil Within 2

 

Néha a kis karakter animációk képesek mindent megváltoztatni. Ebben a játékban Sebastian idegesen a válla fölött nézegeti az ellenség által fertőzött területeket, vagy ha a válla fölött hátranéz, miközben üldözik, akkor minden különbség abban áll, hogy be akarja pisilni a nadrágját. A grafika itt is kiváló. Versenyeznek a grafikával Resident Evil 7 amikor a fény és az árnyék és az általános légkör használatáról van szó. Bizonyos esetekben még a túlélési horror műfajának mércéjét is felemeli azáltal, hogy egyensúlyban tartja a túlélést és az akcióalapú harcot. Ha túlélési horror rajongó vagy, akkor a játék által adott fegyverek mennyiségének gondolata eleinte megijesztheti, de bízz bennem. A játék nagyon kevés lőszert és rengeteg gonosz figurát kínál, amelyek rengeteg golyót képesek elvenni. Személy szerint rengeteg játékot töltöttem lopakodó manőverekkel, hogy vagy besurranjak, vagy pedig egy ütéses támadást használjak a lőszer mentése érdekében. A játék segítségével kiválaszthatja a játékstílusát, amit szépen megváltoztatok. Azoknak, akik ismerik a Hitman játékokat, biztos, hogy hasznot húznak a lopakodás veteránjai.

A kézműves anyagokat, amelyeket megtalálsz, különböző kombinációkban lehet használni, hogy lőszereket, gyógyszereket stb. Készítsen. Ezenkívül a megtalált fegyveralkatrészek felhasználhatók a fegyverek frissítésére. Nem vagyok nagy rajongója annak az egyszerű kézműves modellnek, amelyet a játék bemutat. Mivel minden más annyira csiszolt és friss, ez utólagos érzésnek tűnik. Az utóbbi időben sok játékban láttam ilyet, és egyik sem kínál semmi kiemelkedőt a keveréknek. Valójában az ebben a játékban való kézművesség megtöri a merítés varázslatát.

Útközben talál néhány biztonságos házat, amelyek egy csomó finomságot tartalmaznak. Valami, amit magam találok relevánsnak, hogy hatalmas kávét iszom, az az, hogy Sebastian hogyan képes meginni egy hatalmas bögre kávét, hogy teljesen kitöltse egészségpultját. Ezek a gyógyszeres kávéfőzők csak a biztonságos házakban találhatók meg, és egy csésze lefejtése után kis időbe telik egy új edény elkészítése. Tehát egy kicsit várni kell arra, hogy egészségét ugyanezzel az eszközzel újból feltöltse. A tükrökben található kis portálok lehetővé teszik, hogy a nézőüvegen keresztül Sebastian régi rendőrségének alternatív valóságába utazzon. Itt csiszolhatja képességeit lőtéren, tölthet időt macskájával és frissítheti a fizikai tulajdonságokat. A kézműves asztallal ellentétben ezek a frissítések kicsit átgondoltabbak és eredetibbek. A frissítés megkezdése érdekében Sebastiannak le kell ülnie egy kerekes székbe, amely visszaszállítja a Beacon Mentális Kórházba, és magában foglal egy ismerős arcot a múltjából. Ebből a menüből frissíthet olyan dolgokat, mint lopakodás, harc, fizikai pontok. A lebuktatott ellenségektől összegyűjtött zöld gélt használják pénznemként ezeknek a fejlesztéseknek a végrehajtására.

Az Evil Within 2 teljes mértékben kihasználja, hogy tele van egy játék félelmetes gazfickójával - rengeteg gore-kal kíséri az időt, amit rémülten töltenek rémülten. Agyi félelmetes és sikerül összerakni a túlvilági világot Silent Hill és a kedvenc horrorfilmjeid horrorjának rémisztő karakterterve. Nem vagyok hajlamos az összes ugrási rém 99.8% -ára, de ennek a játéknak a kreatív módja az elhúzás pótolta azt a kis százalékot, ami hiányzott nekem. Minden olyan ütemet megérdemel, amelyre megijed mind ijesztgetéseiben, mind fordulatos fordulata és hűvös elbeszélése során. Horror rajongók, ez lesz az egyik kedvenc dolgod októberben.

Az Evil Within 2 megjelent a Playstation 4, az Xbox One és a Windows rendszeren.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmmegtekintések

A Panic Fest 2024 áttekintése: „Hamarosan kezdődik a ceremónia”

Közzététel:

on

Az emberek a válaszokat és a hovatartozást a legsötétebb helyeken és a legsötétebb emberekben fogják keresni. Az Osiris Kollektíva az ókori egyiptomi teológián alapuló kommuna, amelyet a titokzatos Ozirisz atya irányított. A csoport több tucat taggal büszkélkedhetett, mindegyik feladta régi életét, hogy egy egyiptomi témájú földterületen tartsák, amely Ozirisz tulajdonában volt Észak-Kaliforniában. Ám a jó idők a legrosszabbra fordulnak, amikor 2018-ban az Anubis nevű kollektíva egyik felkapott tagja (Chad Westbrook Hinds) arról számol be, hogy Ozirisz hegymászás közben eltűnt, és kikiáltotta magát az új vezetőnek. Szakadás következett, amikor számos tag elhagyta a kultuszt Anubisz zökkenőmentes vezetése alatt. Dokumentumfilmet készít egy Keith (John Laird) nevű fiatalember, akinek a The Osiris Collective-hez való kötődése abból ered, hogy barátnője, Maddy néhány évvel ezelőtt elhagyta őt a csoporthoz. Amikor Keithet maga Anubis meghívja, hogy dokumentálja a kommunát, úgy dönt, hogy nyomozni kezd, de olyan borzalmakba keveredik, amelyeket el sem tudott képzelni…

A ceremónia hamarosan kezdődik a legújabb műfajt csavaró horrorfilm Vörös hó„s Sean Nichols Lynch. Ezúttal a kultikus horror megoldása, álfestés stílusa és az egyiptomi mitológia témája a tetején lévő cseresznyéhez. Nagy rajongója voltam Vörös hóA vámpírromantika alműfaj felforgatását, és izgatottan várta, hogy mit hoz ez a lépés. Noha a filmben van néhány érdekes ötlet, és van egy tisztességes feszültség a szelíd Keith és a kiszámíthatatlan Anubis között, csak nem fűz össze mindent tömören.

A történet egy igazi krimi dokumentumfilm stílussal kezdődik, amelyben interjút készítenek a The Osiris Collective egykori tagjaival, és felállítják, mi vezette a kultuszt oda, ahol most tart. A történetnek ez az aspektusa, különösen Keith saját személyes érdeklődése a kultusz iránt, érdekes cselekményvonalat alkotott. De eltekintve néhány későbbi kliptől, ez nem játszik olyan nagy szerepet. A hangsúly nagyrészt Anubis és Keith dinamikáján van, ami finoman szólva mérgező. Érdekes módon Chad Westbrook Hindst és John Lairdst is íróként tartják számon A ceremónia hamarosan kezdődik és határozottan úgy érzi, hogy mindent beleadnak ezekbe a karakterekbe. Anubisz a kultuszvezér definíciója. Karizmatikus, filozófiai, szeszélyes és egy kalap erejéig fenyegetően veszélyes.

Mégis furcsa módon a kommunát elhagyta minden kultusztag. Szellemváros létrehozása, amely csak fokozza a veszélyt, ahogy Keith dokumentálja Anubis állítólagos utópiáját. Sok oda-vissza húzódik közöttük, miközben küzdenek az irányításért, és Anubis folyamatosan győzködi Keith-et, hogy a fenyegető helyzet ellenére maradjon ki. Ez egy nagyon szórakoztató és véres fináléhoz vezet, amely teljes mértékben a múmiás horrorba hajlik.

Összességében a kanyarodás és a kissé lassú tempó ellenére A szertartás hamarosan kezdődik egy meglehetősen szórakoztató kultikus, talált felvételek és múmiás horror hibrid. Ha múmiákat akarsz, múmiákat szállít!

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

„Mickey vs. Winnie”: Ikonikus gyermekkori karakterek ütköznek össze az Egy rettentő versus vágásban

Közzététel:

on

Az iHorror mélyen belemerül a filmgyártásba egy borzasztó új projekttel, amely minden bizonnyal újradefiniálja gyermekkori emlékeit. Örömmel mutatkozunk be "Mickey vs. Winnie" által rendezett úttörő horror slasher Glenn Douglas Packard. Ez nem csak egy horror slasher; ez egy zsigeri összecsapás a gyerekkori kedvencek, Miki egér és Micimackó csavaros változatai között. "Mickey vs. Winnie" összehozza AA Milne „Micimackó” könyveinek immár nyilvános szereplőit és az 1920-as évek Miki egérét "Gőzhajó Willie" rajzfilm egy VS-csatában, mint még soha.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poszter

Az 1920-as években játszódó cselekmény egy nyugtalanító narratívával indul két elítéltről, akik egy átkozott erdőbe menekülnek, hogy aztán elnyelje őket annak sötét lényege. Tekerj előre száz évet, és a sztori egy csapat izgalmakra vágyó baráttal folytatódik, akiknek a természeti kiruccanása szörnyen rosszul sül el. Véletlenül ugyanabba az elátkozott erdőbe merészkednek, és szemtől szembe találják magukat Mickey és Winnie mostanra szörnyűséges változataival. A következő egy rémülettel teli éjszaka következik, amikor ezek a szeretett karakterek rémisztő ellenfelekké mutálódnak, és az erőszak és a vérontás őrületét szabadítják fel.

Glenn Douglas Packard, az Emmy-díjra jelölt koreográfusból lett filmes, aki a „Pitchfork” című munkájáról ismert, egyedi kreatív látásmódot hoz ebbe a filmbe. Packard leírja "Mickey vs. Winnie" tisztelgésként a horror rajongók ikonikus crossoverek iránti szeretete előtt, amelyek az engedélyezési korlátozások miatt gyakran csak fantázia maradnak. „Filmünk a legendás karakterek váratlan módon történő ötvözésének izgalmát ünnepli, rémálomszerű, de mégis izgalmas moziélményt nyújtva.” – mondja Packard.

Producer: Packard és kreatív partnere, Rachel Carter az Untouchables Entertainment zászló alatt, valamint a mi Anthony Pernicka, az iHorror alapítója. "Mickey vs. Winnie" azt ígéri, hogy teljesen új képet ad ezekről az ikonikus figurákról. "Felejtsd el, mit tudsz Mickey-ről és Winnie-ről" Pernicka lelkesedik. „Filmünk ezeket a karaktereket nem puszta álarcos figurákként ábrázolja, hanem átalakult, élőszereplős horrorokként, amelyekben az ártatlanság és a rosszindulat egyesül. A filmhez készült intenzív jelenetek örökre megváltoztatják azt, ahogyan látod ezeket a karaktereket.”

Jelenleg Michiganben folyik a gyártás "Mickey vs. Winnie" a határok feszegetésének bizonyítéka, amit a horror szeret csinálni. Miközben az iHorror saját filmjeink elkészítésére vállalkozik, izgatottan várjuk, hogy megosszuk ezt az izgalmas, félelmetes utazást veled, hűséges közönségünkkel. Maradjon velünk a további frissítésekért.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Mike Flanagan felszáll, hogy segítsen a Shelby Oaks befejezésében

Közzététel:

on

shelby tölgyek

Ha követte Chris Stuckmann on Youtube Ön tisztában van azzal, hogy milyen küzdelmekkel küzdött a horrorfilmjéért Shelby Oaks befejezett. Ma azonban jó hírek vannak a projekttel kapcsolatban. Rendező mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep és The Haunting) társ-executive producerként támogatja a filmet, ami sokkal közelebb hozhatja a megjelenéshez. Flanagan az Intrepid Pictures kollektív tagja, amelybe Trevor Macy és Melinda Nishioka is beletartozik.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann a YouTube filmkritikusa, aki több mint egy évtizede van a platformon. Némi górcső alá került, mert két éve bejelentette csatornáján, hogy többé nem fog negatívan értékelni a filmeket. Ezzel a kijelentéssel ellentétben azonban nem recenziós esszét készített a panírozottról Madame Web a közelmúltban kijelentette, hogy a stúdiók erős karú rendezői filmeket készítenek, csak azért, hogy életben tartsák a csődbe menő franchise-okat. Vitavideónak álcázott kritikának tűnt.

De Stuckmann saját filmje van, ami miatt aggódnia kell. A Kickstarter egyik legsikeresebb kampányában több mint 1 millió dollárt sikerült összegyűjtenie bemutatkozó játékfilmjére. Shelby Oaks amely most az utómunkában ül. 

Remélhetőleg Flanagan és Intrepid segítségével az utat Shelby Oak a befejezés a végéhez közeledik. 

„Inspiráló volt nézni, ahogy Chris az elmúlt néhány évben az álmai felé törekszik, és azt a kitartást és barkácsolási szellemet, amelyet megmutatott, miközben elhozta. Shelby Oaks az élet annyira emlékeztetett a több mint egy évtizeddel ezelőtti utazásomra” flanagan mondta Határidő. „Megtiszteltetés volt vele néhány lépést megtenni az útján, és támogatni Chris elképzelését ambiciózus, egyedi filmjéről. Alig várom, hogy lássam, hová megy innen.”

Stuckmann azt mondja Intrepid Pictures évek óta inspirálta őt, és "egy valóra vált álom, hogy Mike-kal és Trevorral dolgozhatok az első filmemen."

Aaron B. Koontz, a Paper Street Pictures producere a kezdetek óta dolgozik Stuckmann-nal, és szintén izgatott az együttműködés miatt.

„Egy olyan film esetében, amely ilyen nehezen indult, figyelemre méltó az ajtók, amelyek aztán megnyíltak előttünk” – mondta Koontz. „A Kickstarterünk sikere, amelyet Mike, Trevor és Melinda folyamatos vezetése és útmutatása követ, minden reményt felülmúl.”

Határidő leírja a cselekményt Shelby Oaks az alábbiak szerint:

„Dokumentumfilm, talált felvételek és hagyományos filmfelvételi stílusok kombinációja, Shelby Oaks Mia (Camille Sullivan) eszeveszett keresése a nővére, Riley (Sarah Durn) után áll, aki baljóslatúan eltűnt „Paranormal Paranoids” nyomozósorozatának utolsó felvételén. Ahogy Mia megszállottsága nő, gyanakodni kezd, hogy Riley gyermekkorából származó képzeletbeli démon valós lehetett.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez