Kapcsolatba velünk

Hírek

A gonoszság 2-en belül: A terror kíméletlen tartós jegyzete

Közzététel:

on

Gonosz belül

A másodéves lecsúszások állandóan valós lehetőségek, amikor a második fázisra lépnek / bármi felszabadul. Az a félelem, hogy valami nem fog ugyanazon a szinten kapcsolódni az elődhöz, valódi aggodalomra ad okot, amely mélyen a fandom hasában fészkelődik. Abban az esetben Az Evil Within 2, mindenki nyugodtan tudhatja, hogy a játék javítja az első játékmechanika, a történet és az általános túlélési horror tulajdonságait.

Ismét Sebastian Castellanos szerepét veszi át, aki szinte azonnal visszatalál az alternatív valósághoz, amely a STEM. Kiderült, hogy a kísérteties árnyékszervezet, a Mobius mind az alternatív valósággal, mind Castellanos lányával, akit feltételeztek, hogy egy házi tűzvészben haltak meg, kísérleteket folytatott. Nincs idő vesztegetve, hogy visszatérjünk az új fabrikált valóságba, amely az „USA bármelyik városa”, az Unió formájában megjelenik.

Nagyra értékelem, hogy a játék milyen kevés időt tölt el a tipikus kiállításokkal. Szép változás a tempóban, hogy nem kell pazarolni az időt a laza oktatóanyagokkal annak érdekében, hogy újra megismerkedhessünk a vezérlőkkel. Ez a játék játékosként kezeli Önt, és nem akadályozza meg a rengeteg képernyőn megjelenő felszólítás közvetlenül a kapuban. Gyors utasításokat ad, amikor a helyzetek felmerülnek, szemben az értékes időveszteséggel.

Amikor Castellanos megérkezik, rájön, hogy az Unió széthúzódik valamilyen korrupció miatt a szerkezetén belül. Igen, kitaláltad. Annak ellenére, hogy Mobius azt mondta neked, hogy ez az élmény más lesz, mint az első STEM játékoké, gyorsan rájössz, hogy a dolgok valójában sokkal rosszabbak. Bár a játék nagy részében rejtély marad a miért.

Az Union szétválása sürgősen megalapozza a lányát, és megkísérli kihúzni a fene. De a nyílt világú játékok különböznek a narratívánál. Sokat kell feltárni. És ha tetszik magamnak, befejezett vagyok, akkor nehéz lesz arra kényszerítenie magát, hogy csak a fő célokat érje el. Különösen, ha a mellékküldetés segít egy kicsit szervesebben kibontani a történetet.

Kommunikátora egyidejűleg kommunikál a Kidman régi barátjával a Mobius-ban, valamint az oldal és az elsődleges célok megtalálásának módja. A mellékküldetések egy része lebukott Mobius-operátorokhoz vezet, és lehetőséget kínál arra, hogy beszerezzen magának egy közeli fegyvert és nagyon szükséges kézműves anyagokat. Annak érdekében, hogy a dolgokat összekeverjük a különféle küldetésekben, vannak olyan pontok, ahol elkezdjük nyomon követni a spektrális rezonanciát. Ezek a pillanatok a játék legfélelmetesebb pillanatait kínálják, amikor vadászik rád egy David Cronenberg találkozik a J-horror entitással, amelynek hangja a PS4 vezérlő hangszóróján keresztül hallható. Az entitás kísértetiesen dúdoló altatódalokat és annak képességét, hogy olyan gyorsan mozogjon, mint az ördög, ha megtalálja, komolyan hajmeresztő pillanatokat idéz elő.

Sok félelemfaktor nem egyszerűen abból fakad, hogy szörnyek vannak a sötétben. Főleg az említett szörnyek karaktertervezéséből származik. Minden egyes találkozáshoz fáradságos részleteket adunk be. Még az alacsonyabb szintű srácok is tele vannak lüktető pustulákkal. Annak tudatában, hogy néznek ki ezek a dolgok, mindenképp retteghet a sötét szobába való belépéstől vagy a túl csendes sikátoron való átjutástól. Még egy terület felfedezése után sem szabad olyan gyorsan visszafutni, feltéve, hogy minden biztonságos. Soha nem tudhatod, mikor fog újabb lény keletkezni a feltételezett biztonságos zónában.

Apropó a rossz haverok, ez a játék egy hatalmas rémálom kabinet különböző karaktereket. Az a pap, aki egy saját csavart királyságot hoz létre egy templomból, és egy fotós, aki megfagyasztja áldozatait a kivégzés pillanatában, hogy művészeti galériájában felhasználja, csak néhány jó ember várja Önt a STEM-ben. Minden nagy rossz megkülönböztetett torz világával és ellenségeivel jár, akik ezeket a birodalmakat lakják.

Az Evil Within 2

 

Néha a kis karakter animációk képesek mindent megváltoztatni. Ebben a játékban Sebastian idegesen a válla fölött nézegeti az ellenség által fertőzött területeket, vagy ha a válla fölött hátranéz, miközben üldözik, akkor minden különbség abban áll, hogy be akarja pisilni a nadrágját. A grafika itt is kiváló. Versenyeznek a grafikával Resident Evil 7 amikor a fény és az árnyék és az általános légkör használatáról van szó. Bizonyos esetekben még a túlélési horror műfajának mércéjét is felemeli azáltal, hogy egyensúlyban tartja a túlélést és az akcióalapú harcot. Ha túlélési horror rajongó vagy, akkor a játék által adott fegyverek mennyiségének gondolata eleinte megijesztheti, de bízz bennem. A játék nagyon kevés lőszert és rengeteg gonosz figurát kínál, amelyek rengeteg golyót képesek elvenni. Személy szerint rengeteg játékot töltöttem lopakodó manőverekkel, hogy vagy besurranjak, vagy pedig egy ütéses támadást használjak a lőszer mentése érdekében. A játék segítségével kiválaszthatja a játékstílusát, amit szépen megváltoztatok. Azoknak, akik ismerik a Hitman játékokat, biztos, hogy hasznot húznak a lopakodás veteránjai.

A kézműves anyagokat, amelyeket megtalálsz, különböző kombinációkban lehet használni, hogy lőszereket, gyógyszereket stb. Készítsen. Ezenkívül a megtalált fegyveralkatrészek felhasználhatók a fegyverek frissítésére. Nem vagyok nagy rajongója annak az egyszerű kézműves modellnek, amelyet a játék bemutat. Mivel minden más annyira csiszolt és friss, ez utólagos érzésnek tűnik. Az utóbbi időben sok játékban láttam ilyet, és egyik sem kínál semmi kiemelkedőt a keveréknek. Valójában az ebben a játékban való kézművesség megtöri a merítés varázslatát.

Útközben talál néhány biztonságos házat, amelyek egy csomó finomságot tartalmaznak. Valami, amit magam találok relevánsnak, hogy hatalmas kávét iszom, az az, hogy Sebastian hogyan képes meginni egy hatalmas bögre kávét, hogy teljesen kitöltse egészségpultját. Ezek a gyógyszeres kávéfőzők csak a biztonságos házakban találhatók meg, és egy csésze lefejtése után kis időbe telik egy új edény elkészítése. Tehát egy kicsit várni kell arra, hogy egészségét ugyanezzel az eszközzel újból feltöltse. A tükrökben található kis portálok lehetővé teszik, hogy a nézőüvegen keresztül Sebastian régi rendőrségének alternatív valóságába utazzon. Itt csiszolhatja képességeit lőtéren, tölthet időt macskájával és frissítheti a fizikai tulajdonságokat. A kézműves asztallal ellentétben ezek a frissítések kicsit átgondoltabbak és eredetibbek. A frissítés megkezdése érdekében Sebastiannak le kell ülnie egy kerekes székbe, amely visszaszállítja a Beacon Mentális Kórházba, és magában foglal egy ismerős arcot a múltjából. Ebből a menüből frissíthet olyan dolgokat, mint lopakodás, harc, fizikai pontok. A lebuktatott ellenségektől összegyűjtött zöld gélt használják pénznemként ezeknek a fejlesztéseknek a végrehajtására.

Az Evil Within 2 teljes mértékben kihasználja, hogy tele van egy játék félelmetes gazfickójával - rengeteg gore-kal kíséri az időt, amit rémülten töltenek rémülten. Agyi félelmetes és sikerül összerakni a túlvilági világot Silent Hill és a kedvenc horrorfilmjeid horrorjának rémisztő karakterterve. Nem vagyok hajlamos az összes ugrási rém 99.8% -ára, de ennek a játéknak a kreatív módja az elhúzás pótolta azt a kis százalékot, ami hiányzott nekem. Minden olyan ütemet megérdemel, amelyre megijed mind ijesztgetéseiben, mind fordulatos fordulata és hűvös elbeszélése során. Horror rajongók, ez lesz az egyik kedvenc dolgod októberben.

Az Evil Within 2 megjelent a Playstation 4, az Xbox One és a Windows rendszeren.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

A rádiócsend már nem kapcsolódik az „Escape from New York”-hoz

Közzététel:

on

Rádiótilalom minden bizonnyal voltak hullámvölgyei az elmúlt évben. Először is azt mondták nem rendezne újabb folytatása Sikoly, hanem a filmjük Abigail kasszasiker lett a kritikusok körében és a rajongók. Most szerint Comicbook.com, nem fogják követni a Menekülés New Yorkból újraindítás ezt bejelentették tavaly végén.

 tyler gillett és a Matt Bettinelli Olpin a duó a rendező/produkciós csapat mögött. Vele beszélgettek Comicbook.com és amikor arról kérdezték Menekülés New Yorkból projektben Gillett ezt a választ adta:

„Sajnos nem vagyunk. Azt hiszem, az ilyen címek ugrálnak egy ideig, és azt hiszem, néhányszor megpróbálták ezt kihozni a blokkokból. Azt hiszem, ez végül is egy trükkös jogkérdés. Van rajta egy óra, és végül nem voltunk abban a helyzetben, hogy elkészítsük az órát. De ki tudja? Utólag visszagondolva őrültségnek tűnik, ha azt gondolnánk, poszt-Sikoly, lépjen be egy John Carpenter franchise-ba. Sose tudhatod. Még mindig nagy az érdeklődés iránta, és volt már néhány beszélgetésünk róla, de nem vagyunk hivatalosak.”

Rádiótilalom még nem jelentette be egyik közelgő projektjét sem.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Menedék a helyén, új "Csendes hely: Első nap" előzetesek

Közzététel:

on

A harmadik részlet a A Csendes hely franchise-t csak június 28-án mutatják be a mozikban. Annak ellenére, hogy ez mínusz John Krasinski és a Emily Blunt, még mindig ijesztően pompásan néz ki.

Ez a bejegyzés állítólag egy spin-off és nem a sorozat folytatása, bár technikailag inkább előzmény. A csodálatos Lupita Nyong'o központi szerepet kap ebben a filmben, vele együtt Joseph quinn ahogy a vérszomjas idegenek ostroma alatt hajóznak át New Yorkon.

A hivatalos szinopszis, mintha szükségünk lenne rá, ez: „Tapasztald meg azt a napot, amikor a világ elcsendesedett”. Ez természetesen a gyorsan mozgó idegenekre vonatkozik, akik vakok, de fokozott hallásúak.

Irányítása alatt Michael Sarnoskén (Disznó) ez az apokaliptikus feszültségű thriller ugyanazon a napon jelenik meg, mint Kevin Costner háromrészes epikus westernjének első fejezete. Horizont: Egy amerikai saga.

Melyiket látod először?

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Rob Zombie csatlakozik McFarlane Figurine „Music Maniacs” vonalához

Közzététel:

on

Rob Zombie csatlakozik a horrorzene legendáinak növekvő stábjához McFarlane gyűjtők. A játékgyártó cég, élén Todd McFarlane, megtette Filmmániákusok vonal 1998 óta, idén pedig új sorozatot készítettek el Zenemániákusok. Ide tartoznak a legendás zenészek, Ozzy Osbourne, Alice Cooperés Eddie katona ból ből Iron Maiden.

Az ikonikus listát a rendező egészíti ki Rob Zombie korábban a zenekar tagja volt White Zombie. Tegnap az Instagramon keresztül Zombie posztolta, hogy képmása csatlakozik a Music Maniacs vonalhoz. A "Dracula" zenei videó inspirálja a pózát.

Írt: „Egy másik zombi akciófigura tart feléd @toddmcfarlane ☠️ 24 év telt el azóta, hogy először csinált belőlem! Őrült! ☠️ Rendeld meg most! Idén nyáron érkezik.”

Nem ez lesz az első alkalom, hogy Zombie szerepel a cégnél. 2000-ben a hasonlatossága volt az ihlet egy „Super Stage” kiadáshoz, ahol hidraulikus karmokkal van felszerelve egy kövekből és emberi koponyákból készült diorámában.

Egyelőre McFarlane-é Zenemániákusok A kollekció csak előrendelhető. A Zombie figura csak erre korlátozódik 6,200 darab. Rendelje meg a sajátját a McFarlane Toys webhely.

Szemüveg:

  • Hihetetlenül részletgazdag, 6 hüvelykes méretű figura ROB ZOMBIE-szerűséggel
  • Akár 12 artikulációs ponttal tervezve pózoláshoz és játékhoz
  • A tartozékok közé tartozik a mikrofon és a mikrofonállvány
  • Tartalmazza a művészeti kártyát számozott eredetiségigazolással
  • Music Maniacs témájú ablakdoboz-csomagolásban látható
  • Gyűjtsd össze az összes McFarlane Toys Music Maniacs fémfigurát
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez