Kapcsolatba velünk

Hírek

A gonoszság 2-en belül: A terror kíméletlen tartós jegyzete

Közzététel:

on

Gonosz belül

A másodéves lecsúszások állandóan valós lehetőségek, amikor a második fázisra lépnek / bármi felszabadul. Az a félelem, hogy valami nem fog ugyanazon a szinten kapcsolódni az elődhöz, valódi aggodalomra ad okot, amely mélyen a fandom hasában fészkelődik. Abban az esetben Az Evil Within 2, mindenki nyugodtan tudhatja, hogy a játék javítja az első játékmechanika, a történet és az általános túlélési horror tulajdonságait.

Ismét Sebastian Castellanos szerepét veszi át, aki szinte azonnal visszatalál az alternatív valósághoz, amely a STEM. Kiderült, hogy a kísérteties árnyékszervezet, a Mobius mind az alternatív valósággal, mind Castellanos lányával, akit feltételeztek, hogy egy házi tűzvészben haltak meg, kísérleteket folytatott. Nincs idő vesztegetve, hogy visszatérjünk az új fabrikált valóságba, amely az „USA bármelyik városa”, az Unió formájában megjelenik.

Nagyra értékelem, hogy a játék milyen kevés időt tölt el a tipikus kiállításokkal. Szép változás a tempóban, hogy nem kell pazarolni az időt a laza oktatóanyagokkal annak érdekében, hogy újra megismerkedhessünk a vezérlőkkel. Ez a játék játékosként kezeli Önt, és nem akadályozza meg a rengeteg képernyőn megjelenő felszólítás közvetlenül a kapuban. Gyors utasításokat ad, amikor a helyzetek felmerülnek, szemben az értékes időveszteséggel.

Amikor Castellanos megérkezik, rájön, hogy az Unió széthúzódik valamilyen korrupció miatt a szerkezetén belül. Igen, kitaláltad. Annak ellenére, hogy Mobius azt mondta neked, hogy ez az élmény más lesz, mint az első STEM játékoké, gyorsan rájössz, hogy a dolgok valójában sokkal rosszabbak. Bár a játék nagy részében rejtély marad a miért.

Az Union szétválása sürgősen megalapozza a lányát, és megkísérli kihúzni a fene. De a nyílt világú játékok különböznek a narratívánál. Sokat kell feltárni. És ha tetszik magamnak, befejezett vagyok, akkor nehéz lesz arra kényszerítenie magát, hogy csak a fő célokat érje el. Különösen, ha a mellékküldetés segít egy kicsit szervesebben kibontani a történetet.

Kommunikátora egyidejűleg kommunikál a Kidman régi barátjával a Mobius-ban, valamint az oldal és az elsődleges célok megtalálásának módja. A mellékküldetések egy része lebukott Mobius-operátorokhoz vezet, és lehetőséget kínál arra, hogy beszerezzen magának egy közeli fegyvert és nagyon szükséges kézműves anyagokat. Annak érdekében, hogy a dolgokat összekeverjük a különféle küldetésekben, vannak olyan pontok, ahol elkezdjük nyomon követni a spektrális rezonanciát. Ezek a pillanatok a játék legfélelmetesebb pillanatait kínálják, amikor vadászik rád egy David Cronenberg találkozik a J-horror entitással, amelynek hangja a PS4 vezérlő hangszóróján keresztül hallható. Az entitás kísértetiesen dúdoló altatódalokat és annak képességét, hogy olyan gyorsan mozogjon, mint az ördög, ha megtalálja, komolyan hajmeresztő pillanatokat idéz elő.

Sok félelemfaktor nem egyszerűen abból fakad, hogy szörnyek vannak a sötétben. Főleg az említett szörnyek karaktertervezéséből származik. Minden egyes találkozáshoz fáradságos részleteket adunk be. Még az alacsonyabb szintű srácok is tele vannak lüktető pustulákkal. Annak tudatában, hogy néznek ki ezek a dolgok, mindenképp retteghet a sötét szobába való belépéstől vagy a túl csendes sikátoron való átjutástól. Még egy terület felfedezése után sem szabad olyan gyorsan visszafutni, feltéve, hogy minden biztonságos. Soha nem tudhatod, mikor fog újabb lény keletkezni a feltételezett biztonságos zónában.

Apropó a rossz haverok, ez a játék egy hatalmas rémálom kabinet különböző karaktereket. Az a pap, aki egy saját csavart királyságot hoz létre egy templomból, és egy fotós, aki megfagyasztja áldozatait a kivégzés pillanatában, hogy művészeti galériájában felhasználja, csak néhány jó ember várja Önt a STEM-ben. Minden nagy rossz megkülönböztetett torz világával és ellenségeivel jár, akik ezeket a birodalmakat lakják.

Az Evil Within 2

 

Néha a kis karakter animációk képesek mindent megváltoztatni. Ebben a játékban Sebastian idegesen a válla fölött nézegeti az ellenség által fertőzött területeket, vagy ha a válla fölött hátranéz, miközben üldözik, akkor minden különbség abban áll, hogy be akarja pisilni a nadrágját. A grafika itt is kiváló. Versenyeznek a grafikával Resident Evil 7 amikor a fény és az árnyék és az általános légkör használatáról van szó. Bizonyos esetekben még a túlélési horror műfajának mércéjét is felemeli azáltal, hogy egyensúlyban tartja a túlélést és az akcióalapú harcot. Ha túlélési horror rajongó vagy, akkor a játék által adott fegyverek mennyiségének gondolata eleinte megijesztheti, de bízz bennem. A játék nagyon kevés lőszert és rengeteg gonosz figurát kínál, amelyek rengeteg golyót képesek elvenni. Személy szerint rengeteg játékot töltöttem lopakodó manőverekkel, hogy vagy besurranjak, vagy pedig egy ütéses támadást használjak a lőszer mentése érdekében. A játék segítségével kiválaszthatja a játékstílusát, amit szépen megváltoztatok. Azoknak, akik ismerik a Hitman játékokat, biztos, hogy hasznot húznak a lopakodás veteránjai.

A kézműves anyagokat, amelyeket megtalálsz, különböző kombinációkban lehet használni, hogy lőszereket, gyógyszereket stb. Készítsen. Ezenkívül a megtalált fegyveralkatrészek felhasználhatók a fegyverek frissítésére. Nem vagyok nagy rajongója annak az egyszerű kézműves modellnek, amelyet a játék bemutat. Mivel minden más annyira csiszolt és friss, ez utólagos érzésnek tűnik. Az utóbbi időben sok játékban láttam ilyet, és egyik sem kínál semmi kiemelkedőt a keveréknek. Valójában az ebben a játékban való kézművesség megtöri a merítés varázslatát.

Útközben talál néhány biztonságos házat, amelyek egy csomó finomságot tartalmaznak. Valami, amit magam találok relevánsnak, hogy hatalmas kávét iszom, az az, hogy Sebastian hogyan képes meginni egy hatalmas bögre kávét, hogy teljesen kitöltse egészségpultját. Ezek a gyógyszeres kávéfőzők csak a biztonságos házakban találhatók meg, és egy csésze lefejtése után kis időbe telik egy új edény elkészítése. Tehát egy kicsit várni kell arra, hogy egészségét ugyanezzel az eszközzel újból feltöltse. A tükrökben található kis portálok lehetővé teszik, hogy a nézőüvegen keresztül Sebastian régi rendőrségének alternatív valóságába utazzon. Itt csiszolhatja képességeit lőtéren, tölthet időt macskájával és frissítheti a fizikai tulajdonságokat. A kézműves asztallal ellentétben ezek a frissítések kicsit átgondoltabbak és eredetibbek. A frissítés megkezdése érdekében Sebastiannak le kell ülnie egy kerekes székbe, amely visszaszállítja a Beacon Mentális Kórházba, és magában foglal egy ismerős arcot a múltjából. Ebből a menüből frissíthet olyan dolgokat, mint lopakodás, harc, fizikai pontok. A lebuktatott ellenségektől összegyűjtött zöld gélt használják pénznemként ezeknek a fejlesztéseknek a végrehajtására.

Az Evil Within 2 teljes mértékben kihasználja, hogy tele van egy játék félelmetes gazfickójával - rengeteg gore-kal kíséri az időt, amit rémülten töltenek rémülten. Agyi félelmetes és sikerül összerakni a túlvilági világot Silent Hill és a kedvenc horrorfilmjeid horrorjának rémisztő karakterterve. Nem vagyok hajlamos az összes ugrási rém 99.8% -ára, de ennek a játéknak a kreatív módja az elhúzás pótolta azt a kis százalékot, ami hiányzott nekem. Minden olyan ütemet megérdemel, amelyre megijed mind ijesztgetéseiben, mind fordulatos fordulata és hűvös elbeszélése során. Horror rajongók, ez lesz az egyik kedvenc dolgod októberben.

Az Evil Within 2 megjelent a Playstation 4, az Xbox One és a Windows rendszeren.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

Mike Flanagan új ördögűző film rendezéséről tárgyal a Blumhouse számára

Közzététel:

on

mike flanagan (A Hill House kísértése) nemzeti kincs, amelyet minden áron meg kell védeni. Nemcsak a valaha létezett legjobb horrorsorozatokat hozta létre, hanem egy Ouija Board filmet is sikerült igazán félelmetessé tennie.

A jelentés Határidő tegnap azt jelzi, hogy talán még többet látunk ettől a legendás történetkovácstól. Alapján Határidő források, flanagan tárgyal a blumhouse és a Universal Pictures irányítani a következőt Ördögűző film. Azonban, Universal Pictures és a blumhouse egyelőre nem kívántak kommentálni ezt az együttműködést.

mike flanagan
mike flanagan

Ez a változás ezután következik Az ördögűző: hívő nem sikerült találkozni Blumhouse-é elvárások. Alapvetően, David Gordon zöld (Halloween) három létrehozására kérték fel Ördögűző filmeket a produkciós cég számára, de otthagyta a projektet, hogy a produkciójára összpontosítson A Diótörők.

Ha az üzlet létrejön, flanagan átveszi a franchise-t. Az eddigi eredményeit tekintve ez lehet a megfelelő lépés a számára Ördögűző franchise. flanagan következetesen elképesztő horror médiát kínál, amely a közönséget többre vágyik.

Ez is tökéletes időzítés lenne flanagan, ahogy éppen a filmezéssel zárta a Stephen King alkalmazkodás, Chuck élete. Nem ez az első alkalom, hogy a király terméknek flanagan is adaptált Doktor Furcsa és a Gerald játék.

Ő is alkotott néhány csodálatosat Netflix eredetiek. Ezek tartalmazzák A Hill House kísértése, A Bly-kastély kísértése, Az éjféli klub, és legutóbb, Az Usher Házának bukása.

If flanagan átveszi, szerintem a Ördögűző a franchise jó kezekben lesz.

Ennyi információnk van jelenleg. Mindenképpen látogasson vissza ide további hírekért és frissítésekért.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

A24 Új akcióthriller készítése: „Onslaught” a „The Guest” és a „You're Next” duóból

Közzététel:

on

Mindig jó újra találkozni a horror világában. A versenypályázati háborút követően A24 megszerezte az új akció-thriller jogait Támadás. Adam wingard (Godzilla vs Kong) lesz a film rendezője. Csatlakozik hozzá régi alkotótársa Simon Barret (Maga a következő) mint forgatókönyvíró.

Azok számára, akik nem tudják, Wingard és a barett hírnevet szereztek maguknak, miközben olyan filmeken dolgoztak együtt, mint pl Maga a következő és a a Vendég. A két kreatív horror jogdíjas kártya. A pár olyan filmeken dolgozott, mint pl V / H / S, Blair Witch, A halál ABC-iés A halál borzalmas módja.

Egy exkluzív cikkben ki Határidő a témával kapcsolatban rendelkezésünkre álló korlátozott információval szolgál. Bár nincs sok múlni valónk, Határidő a következő információkat kínálja.

A24

„A cselekmény részleteit titkolják, de a film Wingard és Barrett kultikus klasszikusainak vénájába illik, mint pl. a Vendég és a Maga a következő. A Lyrical Media és az A24 társfinanszírozni fog. Az A24 fogja kezelni a világméretű kiadást. A főfotózás 2024 őszén kezdődik.”

A24 mellett készíti majd a filmet Aaron Ryder és a Andrew Swett mert Ryder kép Cégünkről, Fekete Sándor mert Lyrical Media, Wingard és a Jeremy Platt mert Szakadár civilizációés Simon Barret.

Ennyi információnk van jelenleg. Mindenképpen látogasson vissza ide további hírekért és frissítésekért.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Louis Leterrier rendező új sci-fi horrorfilmet készít „11817” címmel

Közzététel:

on

Louis Leterrier

Szerint egy cikkben ból ből Határidő, Louis Leterrier (A sötét kristály: az ellenállás kora) hamarosan felrázza a dolgokat új sci-fi horrorfilmjével 11817. Leterrier készül az új film elkészítésére és rendezésére. 11817 a dicsőséges tollba írja Mathew Robinson (A hazugság feltalálása).

Rakéta tudomány elviszi a filmet Cannes vevőt keresve. Bár nem sokat tudunk a film kinézetéről, Határidő a következő cselekményösszefoglalót kínálja.

„A film azt nézi, ahogy megmagyarázhatatlan erők csapdába ejtenek egy négytagú családot a házukban a végtelenségig. Amint a modern luxus és az élethez vagy halálhoz nélkülözhetetlen dolgok kezdenek kifogyni, a családnak meg kell tanulnia, hogyan kell leleményesnek lenni a túléléshez, és túlszárnyalni azt, aki – vagy mi – tartja őket csapdában…”

„Mindig is olyan projektek rendezése volt a fókuszom, ahol a közönség a karakterek mögé áll. Bármilyen összetett, hibás és hősies is, azonosulunk velük, miközben átéljük az útjukat” – mondta Leterrier. „Ez az, ami izgat 11817's teljesen eredeti koncepciója és a család áll történetünk középpontjában. Ez egy olyan élmény, amelyet a filmes közönség nem felejt.”

Leterrier a múltban szerzett hírnevet azzal, hogy szeretett franchise-okon dolgozott. Portfóliójában olyan gyöngyszemek találhatók, mint pl Most látsz engem, The Incredible Hulk, Titánok harcaés A szállító. Jelenleg a döntő létrehozásához kötődik Halálos iramban film. Érdekes lesz azonban látni, mit tud Leterrier valami sötétebb tárgyanyaggal dolgozni.

Jelenleg ennyi információval rendelkezünk. Mint mindig, mindenképp látogasson vissza ide további hírekért és frissítésekért.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez