Kapcsolatba velünk

Hírek

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Szóval, annyira, annyi rózsaszín köd

Közzététel:

on

Időbe telt, mire beálltam Battlefield 1megjelenését és érzését, valamint a váltást Mesterlövész: Ghost Warrior 3. Hadd mondjam el, pokoli váltás. Bár valóban lecsúsztatja a lécet egy igazán remek lövő szempontjából, az út során néhány magas pontszámot is eltalál, ami az egészet megérheti az időddel.

Mesterlövész: Ghost Warrior 3, beleteszi a tengerészgyalogos harci bakancsába, Jon North. Északként Grúziába küldik, hogy uralkodjon a területen lázadó erőkkel. North a küldetést elsősorban annak a lehetőségnek tekinti, hogy megtalálja testvérét, Robertet, akit szerinte elfogták, és a környéken.

A szeparatista erők misszióinak teljesítése közben hallani lehet egy Armazi nevű mesterlövész szellem legendáját, aki a 23 Society nevű badass csoportot vezeti. Rajtad múlik, hogy fordítsd-e a csatát, megtaláld a tesódat, és kivizsgáld Armazi és árnycsoportjának kilétét.

Nem megyek el ezen, mert a történetnek van néhány fordulata az út során. Nem fog hazudni, a legtöbbet valószínűleg látni fogja jönni, de még mindig szórakoztató a benzintartályában.

Jon North egy üdítő jellegű karakter. Úgy tűnik, valójában semmit vagy senkit nem szar. Mint például, teljesen ki van téve magának, és minden ellenzéket golyók és a 80-as évek ihlette egysoros bélések jelentik. Valóban ástam a műfajváltást a történetben. Ami egyenesen felfelé lövöldözős lövöldözős mesterlövész-játékként kezdődik, az gyorsan sci-fi által befolyásolt élekkel válik. A történetek elmozdulása ebben az értelemben nagyban hozzájárul a figyelem megőrzéséhez, vagy az atlasz, amit nekem tett.

Ennek a játéknak van néhány komoly problémája, de csak néhány óra múlva jöttem rá, hogy ezeknek a problémáknak a nagy része is része annak egyidejű varázsának. Tagadhatatlanul a 80-as évek schlockjának kemény darabja. Ha ez a film lett volna a 80-as évek elején, akkor a Cannon Group adta volna ki, és Chuck Norrist vagy Michael Dudikoffot játszotta volna Jon North szerepében. A párbeszéd ciki, a szállítás túl van a tetején, Észak gondoskodatlan és önző gazember, szinte tökéletes. Tagadhatatlan grindhouse hangulata van. Nem vagyok biztos benne, hogy ez szándékos volt-e, de ez az egyik dolog, amit a legjobban ástam.

Ha nemrégiben játszottál Far Cry játék, akkor pontosan tudja, milyen játékra számíthat. A dzsipjével megkerülheti a hatalmas térképterületeket, áthúzva elemeket gyűjthet, teljesítheti az oldalsó küldetéseket, vagy kiviheti az ellenség előőrsét. Ezek az oldalsó küldetések inkább kellemetlenségek, mint valódi szórakozás, de lehetőséget kínálnak fegyverek és hasonlók kinyitására. Ahelyett, hogy egy nagy nyílt világtérkép lenne, ez a játék néhány különféle környezetbe bontja. Például az egyik terület elsősorban a dzsungel lesz, az egyik desszert, a másik pedig hóval borított. Ez segít feloszlatni azt a monotóniát, amely akkor jelentkezik, ha az összes mellékes küldetést teljesíteni kívánja, de nem igazán tudom, miért nem sikerült összes térképet egyesíteni egybe a fájdalmas betöltési idők kihagyása érdekében .

A megkoronázás nyilvánvalóan a figyelem figyelembevétele a játék szippantó részével. Őszintén szólva emberek, ez teszi az egészet játékossá. Lehetőséget kapsz arra, hogy az edzőkerekeket bekapcsolva tartsák mesterlövészet közben. Ez lehetővé teszi a mankót, hogy láthassa, hova ütközik a golyó a szélben és a távolságban, amelyet már előre figyelembe vettek. Azt kell mondanom, hogy ez egyáltalán nem szórakoztató játékmód. Tehát menj előre, és állj be, és kapcsold ki ezt a hátrányt. Most jön a jó dolog. Az Ön hatóköre megmutatja a szél irányát, és egyenlővé teszi a távolságot a céljával. Néhány távolság nullával történő beállítással és néhány szélcsípéssel szabadon elkészítheti a lövését. Ez a játékrész rendkívül kielégítő. A hangtervezés és a látvány nagyban hozzájárul ahhoz, hogy úgy érezze, a tényleges mesterlövész részesei vagyunk. Ez a játék olyan érzést keltett bennem, mintha „szippantanék? Igen, meg tudom csinálni. Bizonyos trófeák / eredmények elnyerhetők hosszú távú lövések sikerével, változó fokú széllel.

A játék további szép kiegészítője az a képesség, hogy távvezérlővel, menet közbeni drónokkal futtathatja a területet. Ez a kompakt lil haver szeszélyből fog bevetni, hogy segítsen megtalálni és megjelölni az összes rosszat a térképen. Ez segít abban a magabiztos szippantásban, hogy teljesen megszünteti az ellenséget egy adott területről.

Az XP-t úgy is megszerezheti, hogy csendes gyilkosságokat hajt végre, kihallgatja az ellenségeket, nagy távolságra lövéseket készít anélkül, hogy visszatartaná a lélegzetét, és hosszú ölési csíkokat. Nagyjából bármi, amit csinál, megszerez néhány pontot, de ahhoz, hogy a legtöbb XP-t megszerezhesse, ügyesebb ölésre van szükség. Ez egyúttal megnyitja az ajtót arra, hogy játsszon, akit csak akar. Menj fegyverekben lángolva, lopakodj vagy beszivárogj és távozz anélkül, hogy bárkit megölnél.

Az XP pontok felhasználhatók a képességek feloldására három osztályban. Sniper, Ghost és Warrior. Ezek a képességek gyorsabb újratöltéshez, hosszabb időbeli növekedéshez vezetnek, amellyel visszatartja a lélegzetét, hackelési képességeihez stb. Nem igazán vagyok biztos abban, hogy ezek akkora különbséget jelentettek-e abban, ahogyan már játszottam, de trófea feloldásokhoz vezettek. Ami mindig számít valamire az OCD-s játékom során.

Nagyra értékelem a fent említett játékmenet szabadságának rugalmasságát, de sokszor túl sokat veszünk el attól, ami a játékot jóvá teszi, ha egyenesen lövöldözni akarunk. Várakozás egy helyen, hogy az ellenségek egyenként kerekedjenek a sarkon, hogy golyót tudjanak tenni a szívükbe, fájdalmasan rossz AI a munkahelyen, és csökkenti a merülést.

A játékkal kapcsolatos legnagyobb panaszom a térképek és az indító képernyő közötti betöltési időnek kell lennie. Ezek a terhelések akár 5 és 7 percet is igénybe vehetnek. Elég elfogadhatatlan, hogy egy játék ennyi ideig tartson. A fejlesztőktől sok szó érkezett arról, hogy ezt a kérdést javítani fogják, de eddig a betöltési idő fájdalmasan lassú maradt.

Mindent összevetve, Mesterlövész: Ghost Warrior 3 az út közepén landol. Nem olyasmi, amit ki akar rohanni és megvásárolni, de lehet, hogy valami, amit a szippantás szerelmesei fel akarnak venni, amikor eladják. A sok sajtos schlock-párbeszéd és az éles mesterlövész-mechanika nagyon boldoggá tesz, hogy végigjátszottam, de ezeken a dolgokon kívül ezt a játékot nem tudnám teljes szívvel ajánlani.

 

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

A „47 méter lefelé” harmadik film, „The Wreck”

Közzététel:

on

Határidő jelentést tesz hogy egy új 47 méter le rész gyártásba kezd, így a cápa sorozat trilógiává válik. 

„A sorozat alkotója, Johannes Roberts és Ernest Riera forgatókönyvíró, aki az első két filmet írta, közösen írták a harmadik részt: 47 méterrel lefelé: A roncs.” Patrick Lussier (My Bloody Valentine) fogja irányítani.

Az első két film közepes sikert aratott, 2017-ben és 2019-ben mutatták be. A második film a címe 47 méter lefelé: Ketrecben

47 méter le

A cselekmény A roncs a Határidő részletezi. Azt írják, hogy egy apa és lánya megpróbálják helyrehozni kapcsolatukat, és együtt töltenek időt búvárkodással egy elsüllyedt hajóba. „De nem sokkal leszállásuk után a búvármesterük balesetet szenved, ami egyedül és védtelenül hagyja őket a roncs labirintusában. Ahogy a feszültség nő, és az oxigén fogy, a párnak újonnan megtalált kötelékét kell használnia, hogy megússza a roncsot és a vérszomjas nagy fehér cápák könyörtelen özönét.

A film készítői azt remélik, hogy bemutatják a pályát a Cannes-i piac a termelés ősszel indul. 

"47 méterrel lefelé: A roncs cápákkal teli franchise-unk tökéletes folytatása” – mondta Byron Allen, az Allen Media Group alapítója/elnöke/vezérigazgatója. "Ez a film ismét megrémíti a mozilátogatókat, és a helyük szélén áll."

Johannes Roberts hozzáteszi: „Alig várjuk, hogy a közönség ismét velünk maradjon a víz alatt. 47 méterrel lefelé: A roncs ez lesz ennek a franchise-nak a legnagyobb, legintenzívebb filmje.”

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

A „szerda” második évad új kedvcsináló videója, amely felfedi a teljes szereplőgárdát

Közzététel:

on

Christopher Lloyd Wednesday 2. évad

Netflix ma reggel bejelentette Szerda végre beköszönt a 2. évad Termelés. A rajongók régóta várnak a hátborzongató ikonra. az egyik évad Szerda premierje 2022 novemberében volt.

A streaming szórakoztatás új világában nem ritka, hogy a műsoroknak évekbe telik, mire megjelenik egy új évad. Ha egyáltalán kiadnak egy másikat. Annak ellenére, hogy valószínűleg sokáig kell várnunk, hogy láthassuk a műsort, minden hír az jó hírek.

Szerda Szereplők

A új évszak Szerda csodálatos szereplőgárdának tűnik. Jenna Ortega (Sikoly) fogja megismételni ikonikus szerepét Szerda. Ő is csatlakozik Billie Piper (gombóc), Steve buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Vissza a Silent Hillbe), Owen festő (A Szobalány története), És Noah taylor (Charlie és a csokigyár).

Az első évad csodálatos szereplői közül is láthatunk majd visszatérni. Szerda 2. évad szerepel majd Catherine-Zeta Jones (Side Effects), Luis Guzman (Dzsinn), Isac Ordonez (A ráncok in Time), És Luyanda Unati Lewis-Nyawo (fejlesztőkkel).

Ha az összes csillagerő nem lenne elég, a legendás Tim Burton (A rémálom előtt Karácsony) lesz a sorozat rendezője. Pimasz bólintásaként Netflix, ebben a szezonban Szerda címe lesz Itt van megint jaj.

Jenna Ortega szerda
Jenna Ortega Szerda Addams szerepében

Nem sokat tudunk arról, hogy miről Szerda a második évad magával vonja. Ortega azonban kijelentette, hogy ez a szezon inkább horror-központú lesz. „Határozottan egy kicsit több horror felé hajlunk. Nagyon-nagyon izgalmas, mert az egész show alatt, míg a szerdának szüksége van egy kis ívre, valójában soha nem változik, és ez a csodálatos benne.”

Ennyi információnk van. Mindenképpen látogasson vissza ide további hírekért és frissítésekért.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Állítólag az A24 „húzza a csatlakozót” a Peacock „Crystal Lake” sorozatán

Közzététel:

on

Kristály

Lehet, hogy az A24 filmstúdió nem halad előre a Pávával Péntek 13th spinoff hívott Crystal-tó szerint Fridaythe13thfranchise.com. A weboldal szórakoztató bloggert idéz jeff sneider aki egy előfizetéses fizetőfalon keresztül nyilatkozott a honlapján. 

„Úgy hallom, hogy az A24 kihúzta a dugót a Crystal Lake-ről, a Péntek 13-án alapuló sorozatról, a maszkos gyilkosról, Jason Voorheesről. Bryan Fullernek kellett a horror sorozat executive producere lenni.

Nem világos, hogy ez végleges vagy ideiglenes döntés, mivel az A24-nek nem volt megjegyzése. Talán a Peacock segíteni fog az üzleteknek, hogy jobban megvilágítsák ezt a projektet, amelyet még 2022-ben jelentettek be.”

Még 2023 januárjában jelentettük hogy néhány nagy név állt a streaming projekt mögött, beleértve Brian Fuller, Kevin Williamsonés 13. péntek 2. rész végső lány Adrienne King.

Rajongó által készített Crystal-tó Poszter

„Crystal Lake infó Bryan Fullertől! 2 hét múlva hivatalosan is elkezdenek írni (az írók itt vannak a közönség soraiban). tweetelt a közösségi médiában író Eric Goldman aki tweetelte az információkat, miközben részt vett a Péntek, 13. 3D „Két partitúra közül választhat – egy modern és egy klasszikus Harry Manfredini. Kevin Williamson egy epizódot ír. Adrienne King visszatérő szerepe lesz. Hurrá! Fuller négy szezont dobott a Crystal Lake-be. Eddig csak egyet rendeltek meg hivatalosan, bár megjegyzi, hogy Peacocknak ​​elég komoly büntetést kellene fizetnie, ha nem rendelnek 2023. évadot. Arra a kérdésre, hogy meg tudja-e erősíteni Pamela szerepét a Crystal Lake sorozatban, Fuller azt válaszolta: „Őszintén meg fogjuk tenni lefedi az egészet. A sorozat ennek a két szereplőnek az életét és idejét dolgozza fel (feltehetően Pamelára és Jasonra gondol!)”

Függetlenül attól, hogy PeacocK halad a projekttel nem világos, és mivel ez a hír másodkézből származó információ, még ellenőrizni kell, hogy Páva és / vagy A24 hivatalos nyilatkozatot tenni, amit még meg kell tenniük.

De nézz vissza tovább iHorror a fejlődő történet legújabb frissítéseiért.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez