Kapcsolatba velünk

Hírek

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Szóval, annyira, annyi rózsaszín köd

Közzététel:

on

Időbe telt, mire beálltam Battlefield 1megjelenését és érzését, valamint a váltást Mesterlövész: Ghost Warrior 3. Hadd mondjam el, pokoli váltás. Bár valóban lecsúsztatja a lécet egy igazán remek lövő szempontjából, az út során néhány magas pontszámot is eltalál, ami az egészet megérheti az időddel.

Mesterlövész: Ghost Warrior 3, beleteszi a tengerészgyalogos harci bakancsába, Jon North. Északként Grúziába küldik, hogy uralkodjon a területen lázadó erőkkel. North a küldetést elsősorban annak a lehetőségnek tekinti, hogy megtalálja testvérét, Robertet, akit szerinte elfogták, és a környéken.

A szeparatista erők misszióinak teljesítése közben hallani lehet egy Armazi nevű mesterlövész szellem legendáját, aki a 23 Society nevű badass csoportot vezeti. Rajtad múlik, hogy fordítsd-e a csatát, megtaláld a tesódat, és kivizsgáld Armazi és árnycsoportjának kilétét.

Nem megyek el ezen, mert a történetnek van néhány fordulata az út során. Nem fog hazudni, a legtöbbet valószínűleg látni fogja jönni, de még mindig szórakoztató a benzintartályában.

Jon North egy üdítő jellegű karakter. Úgy tűnik, valójában semmit vagy senkit nem szar. Mint például, teljesen ki van téve magának, és minden ellenzéket golyók és a 80-as évek ihlette egysoros bélések jelentik. Valóban ástam a műfajváltást a történetben. Ami egyenesen felfelé lövöldözős lövöldözős mesterlövész-játékként kezdődik, az gyorsan sci-fi által befolyásolt élekkel válik. A történetek elmozdulása ebben az értelemben nagyban hozzájárul a figyelem megőrzéséhez, vagy az atlasz, amit nekem tett.

Ennek a játéknak van néhány komoly problémája, de csak néhány óra múlva jöttem rá, hogy ezeknek a problémáknak a nagy része is része annak egyidejű varázsának. Tagadhatatlanul a 80-as évek schlockjának kemény darabja. Ha ez a film lett volna a 80-as évek elején, akkor a Cannon Group adta volna ki, és Chuck Norrist vagy Michael Dudikoffot játszotta volna Jon North szerepében. A párbeszéd ciki, a szállítás túl van a tetején, Észak gondoskodatlan és önző gazember, szinte tökéletes. Tagadhatatlan grindhouse hangulata van. Nem vagyok biztos benne, hogy ez szándékos volt-e, de ez az egyik dolog, amit a legjobban ástam.

Ha nemrégiben játszottál Far Cry játék, akkor pontosan tudja, milyen játékra számíthat. A dzsipjével megkerülheti a hatalmas térképterületeket, áthúzva elemeket gyűjthet, teljesítheti az oldalsó küldetéseket, vagy kiviheti az ellenség előőrsét. Ezek az oldalsó küldetések inkább kellemetlenségek, mint valódi szórakozás, de lehetőséget kínálnak fegyverek és hasonlók kinyitására. Ahelyett, hogy egy nagy nyílt világtérkép lenne, ez a játék néhány különféle környezetbe bontja. Például az egyik terület elsősorban a dzsungel lesz, az egyik desszert, a másik pedig hóval borított. Ez segít feloszlatni azt a monotóniát, amely akkor jelentkezik, ha az összes mellékes küldetést teljesíteni kívánja, de nem igazán tudom, miért nem sikerült összes térképet egyesíteni egybe a fájdalmas betöltési idők kihagyása érdekében .

A megkoronázás nyilvánvalóan a figyelem figyelembevétele a játék szippantó részével. Őszintén szólva emberek, ez teszi az egészet játékossá. Lehetőséget kapsz arra, hogy az edzőkerekeket bekapcsolva tartsák mesterlövészet közben. Ez lehetővé teszi a mankót, hogy láthassa, hova ütközik a golyó a szélben és a távolságban, amelyet már előre figyelembe vettek. Azt kell mondanom, hogy ez egyáltalán nem szórakoztató játékmód. Tehát menj előre, és állj be, és kapcsold ki ezt a hátrányt. Most jön a jó dolog. Az Ön hatóköre megmutatja a szél irányát, és egyenlővé teszi a távolságot a céljával. Néhány távolság nullával történő beállítással és néhány szélcsípéssel szabadon elkészítheti a lövését. Ez a játékrész rendkívül kielégítő. A hangtervezés és a látvány nagyban hozzájárul ahhoz, hogy úgy érezze, a tényleges mesterlövész részesei vagyunk. Ez a játék olyan érzést keltett bennem, mintha „szippantanék? Igen, meg tudom csinálni. Bizonyos trófeák / eredmények elnyerhetők hosszú távú lövések sikerével, változó fokú széllel.

A játék további szép kiegészítője az a képesség, hogy távvezérlővel, menet közbeni drónokkal futtathatja a területet. Ez a kompakt lil haver szeszélyből fog bevetni, hogy segítsen megtalálni és megjelölni az összes rosszat a térképen. Ez segít abban a magabiztos szippantásban, hogy teljesen megszünteti az ellenséget egy adott területről.

Az XP-t úgy is megszerezheti, hogy csendes gyilkosságokat hajt végre, kihallgatja az ellenségeket, nagy távolságra lövéseket készít anélkül, hogy visszatartaná a lélegzetét, és hosszú ölési csíkokat. Nagyjából bármi, amit csinál, megszerez néhány pontot, de ahhoz, hogy a legtöbb XP-t megszerezhesse, ügyesebb ölésre van szükség. Ez egyúttal megnyitja az ajtót arra, hogy játsszon, akit csak akar. Menj fegyverekben lángolva, lopakodj vagy beszivárogj és távozz anélkül, hogy bárkit megölnél.

Az XP pontok felhasználhatók a képességek feloldására három osztályban. Sniper, Ghost és Warrior. Ezek a képességek gyorsabb újratöltéshez, hosszabb időbeli növekedéshez vezetnek, amellyel visszatartja a lélegzetét, hackelési képességeihez stb. Nem igazán vagyok biztos abban, hogy ezek akkora különbséget jelentettek-e abban, ahogyan már játszottam, de trófea feloldásokhoz vezettek. Ami mindig számít valamire az OCD-s játékom során.

Nagyra értékelem a fent említett játékmenet szabadságának rugalmasságát, de sokszor túl sokat veszünk el attól, ami a játékot jóvá teszi, ha egyenesen lövöldözni akarunk. Várakozás egy helyen, hogy az ellenségek egyenként kerekedjenek a sarkon, hogy golyót tudjanak tenni a szívükbe, fájdalmasan rossz AI a munkahelyen, és csökkenti a merülést.

A játékkal kapcsolatos legnagyobb panaszom a térképek és az indító képernyő közötti betöltési időnek kell lennie. Ezek a terhelések akár 5 és 7 percet is igénybe vehetnek. Elég elfogadhatatlan, hogy egy játék ennyi ideig tartson. A fejlesztőktől sok szó érkezett arról, hogy ezt a kérdést javítani fogják, de eddig a betöltési idő fájdalmasan lassú maradt.

Mindent összevetve, Mesterlövész: Ghost Warrior 3 az út közepén landol. Nem olyasmi, amit ki akar rohanni és megvásárolni, de lehet, hogy valami, amit a szippantás szerelmesei fel akarnak venni, amikor eladják. A sok sajtos schlock-párbeszéd és az éles mesterlövész-mechanika nagyon boldoggá tesz, hogy végigjátszottam, de ezeken a dolgokon kívül ezt a játékot nem tudnám teljes szívvel ajánlani.

 

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

A rádiócsend már nem kapcsolódik az „Escape from New York”-hoz

Közzététel:

on

Rádiótilalom minden bizonnyal voltak hullámvölgyei az elmúlt évben. Először is azt mondták nem rendezne újabb folytatása Sikoly, hanem a filmjük Abigail kasszasiker lett a kritikusok körében és a rajongók. Most szerint Comicbook.com, nem fogják követni a Menekülés New Yorkból újraindítás ezt bejelentették tavaly végén.

 tyler gillett és a Matt Bettinelli Olpin a duó a rendező/produkciós csapat mögött. Vele beszélgettek Comicbook.com és amikor arról kérdezték Menekülés New Yorkból projektben Gillett ezt a választ adta:

„Sajnos nem vagyunk. Azt hiszem, az ilyen címek ugrálnak egy ideig, és azt hiszem, néhányszor megpróbálták ezt kihozni a blokkokból. Azt hiszem, ez végül is egy trükkös jogkérdés. Van rajta egy óra, és végül nem voltunk abban a helyzetben, hogy elkészítsük az órát. De ki tudja? Utólag visszagondolva őrültségnek tűnik, ha azt gondolnánk, poszt-Sikoly, lépjen be egy John Carpenter franchise-ba. Sose tudhatod. Még mindig nagy az érdeklődés iránta, és volt már néhány beszélgetésünk róla, de nem vagyunk hivatalosak.”

Rádiótilalom még nem jelentette be egyik közelgő projektjét sem.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Menedék a helyén, új "Csendes hely: Első nap" előzetesek

Közzététel:

on

A harmadik részlet a A Csendes hely franchise-t csak június 28-án mutatják be a mozikban. Annak ellenére, hogy ez mínusz John Krasinski és a Emily Blunt, még mindig ijesztően pompásan néz ki.

Ez a bejegyzés állítólag egy spin-off és nem a sorozat folytatása, bár technikailag inkább előzmény. A csodálatos Lupita Nyong'o központi szerepet kap ebben a filmben, vele együtt Joseph quinn ahogy a vérszomjas idegenek ostroma alatt hajóznak át New Yorkon.

A hivatalos szinopszis, mintha szükségünk lenne rá, ez: „Tapasztald meg azt a napot, amikor a világ elcsendesedett”. Ez természetesen a gyorsan mozgó idegenekre vonatkozik, akik vakok, de fokozott hallásúak.

Irányítása alatt Michael Sarnoskén (Disznó) ez az apokaliptikus feszültségű thriller ugyanazon a napon jelenik meg, mint Kevin Costner háromrészes epikus westernjének első fejezete. Horizont: Egy amerikai saga.

Melyiket látod először?

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Rob Zombie csatlakozik McFarlane Figurine „Music Maniacs” vonalához

Közzététel:

on

Rob Zombie csatlakozik a horrorzene legendáinak növekvő stábjához McFarlane gyűjtők. A játékgyártó cég, élén Todd McFarlane, megtette Filmmániákusok vonal 1998 óta, idén pedig új sorozatot készítettek el Zenemániákusok. Ide tartoznak a legendás zenészek, Ozzy Osbourne, Alice Cooperés Eddie katona ból ből Iron Maiden.

Az ikonikus listát a rendező egészíti ki Rob Zombie korábban a zenekar tagja volt White Zombie. Tegnap az Instagramon keresztül Zombie posztolta, hogy képmása csatlakozik a Music Maniacs vonalhoz. A "Dracula" zenei videó inspirálja a pózát.

Írt: „Egy másik zombi akciófigura tart feléd @toddmcfarlane ☠️ 24 év telt el azóta, hogy először csinált belőlem! Őrült! ☠️ Rendeld meg most! Idén nyáron érkezik.”

Nem ez lesz az első alkalom, hogy Zombie szerepel a cégnél. 2000-ben a hasonlatossága volt az ihlet egy „Super Stage” kiadáshoz, ahol hidraulikus karmokkal van felszerelve egy kövekből és emberi koponyákból készült diorámában.

Egyelőre McFarlane-é Zenemániákusok A kollekció csak előrendelhető. A Zombie figura csak erre korlátozódik 6,200 darab. Rendelje meg a sajátját a McFarlane Toys webhely.

Szemüveg:

  • Hihetetlenül részletgazdag, 6 hüvelykes méretű figura ROB ZOMBIE-szerűséggel
  • Akár 12 artikulációs ponttal tervezve pózoláshoz és játékhoz
  • A tartozékok közé tartozik a mikrofon és a mikrofonállvány
  • Tartalmazza a művészeti kártyát számozott eredetiségigazolással
  • Music Maniacs témájú ablakdoboz-csomagolásban látható
  • Gyűjtsd össze az összes McFarlane Toys Music Maniacs fémfigurát
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez