Kapcsolatba velünk

Hírek

FORTNITE: A Disney vegyes táskás toronyvédelemben találkozik a HALOTTAK HAVAL

Közzététel:

on

Fortnite

A toronyvédelem és egy rakás eljárási úton előállított térkép összeáll ebben a ragyogó cukorkaszínű zombi megölő játékmenetben. Először azt mondom, hogy az eljárással létrehozott játékok nem az én dolgom. Tudok bánni Minecraft de ezen kívül csak nem foglalkozom ilyesmivel. Azt is elsőként mondom el neked, hogy a zombi műfaj későre elavulttá és túltelítetté vált számomra. AMC-k A járás halott és számtalan más zombi fertőzött formátum már régen eltüntette a George Romero korai filmek varázsát és örömmel fogadta ütemét. Éppen ezért rengeteg örömömre szolgál az Epic Games iránt FORTNITE hogy egy ilyen be újra meglepetés.

Hozzá kell tennem, hogy ez az áttekintés a játékhoz készült, korai hozzáférésű formában. Sokan tudjátok, ez azt jelenti, hogy sok minden elromolhat, vagy egyes esetekben azt is jelentheti, hogy a játék még nincs teljesen átgondolva. Abszolút visszatérünk egy újabb felülvizsgálatra, amikor a teljes végső összeállítás megtörténik FORTNITE felszabadul.

A beállítás elég szép és egyszerű. A földet egy apokaliptikus, titokzatos lila köd borította, amely az emberiséget Husks nevű zombi-szerű lényekké változtatja. Ezek a héjak úgy viselik áldozataik bőrét, mint az American Apparel pulcsi. Szóval, ezeknek a srácoknak a hordái barangolnak a föld színén, és további embereket keresnek. Az Ön feladata, hogy a túlélők kis csoportjának egyikeként erőforrásokat használjon az építkezéshez annak érdekében, hogy megvédje és továbbfejlessze a kupolapajzsot, amely megakadályozza a pelyhákat és a ködöt.

Elsőként az első órákban sok időt töltöttem azzal, hogy megismertessem magam a rendetlen RPG frissítő farendszerrel, megtanultam, hogyan kell építeni és jól, ez kb. Az első néhány óra fájdalmasan egyszerű a játékmenet szempontjából. Te és három másik csapattársad egy eljárási szempontból elkészített térképre kerül, és a küldetés első felét erőforrások összegyűjtésével és egy vár megépítésével töltsd el a célod körül, a második felet pedig te és a csoport harcolj Husks hordái ellen, amíg el nem telik az idő és a küldetés teljesül. Nagyrészt csak ennyit kell játszani ebben a korai hozzáférésű buildben. Ahogy el lehet képzelni, ez intenzíven ismétlődik, elég gyors ütemben.

Még akkor is, ha a küldetés céljai eltérnek, a megközelítés ugyanaz marad. Alapvetően mindig abból áll, hogy: forrásokat szerezzen, megtalálja az ilyesmit, aztán építsen az ilyen-olyanok védelmére, és harcoljanak ki Husks ellen, hogy megvédjék az ilyeneket. Ezután végezze el a küldetést, majd ismételje meg.

A dizájn igazán csábító, színvilágában és még az első órákban is szórakoztató lehet. A probléma az, hogy a falnak ütközik, amit a korai hozzáférésű konstrukció ad. Ennek nagy része a csapattárs összpontosításából származik. Amikor belecsöppennek egy térképbe, elkezdem az erőforrások betakarítását, majd egy erőd felépítését. A csapattársainak néha, sőt a legtöbbször más terveik vannak. Van, aki építés nélkül megy egyenesen a cél érdekében, van, aki lollygag, és egyiket sem, mások pedig túlépítenek. Ha van egy négy barátból álló csoport, akivel játszani lehet, és egységes irányítása van, a dolgok általában sokkal magával ragadóbbak és szórakoztatóbbak, de az idegenekkel való játék a célokat félreérthetővé teszi.

A küldetések között sok minden történik a kezdőképernyőn. Itt fel tudja szintezni a karakterét, összegyűjthet egy "túlélő" csapatot, hogy segítsen az erőd védelmében, és fegyvereket építhet a tervrajzoktól. Van még egy nagyon aranyos, véletlenszerű zsákmány-konténer is, amely láma piñata alakú. A probléma itt az, hogy elsöprő mennyiségű ilyen anyag van, és egyszerre ismerkednek meg a zűrzavarral. Komolyan, ezen a képernyőn rengeteg cucc van, amelyeket válogatni lehet, és az itt bemutatott dolgok számához nagyon kevés találtam figyelemre méltó különbséget, ha elkezded a küldetést.

Amint a pelyvák hada elkezdi az utadat, az általad felszerelt hűvös fegyvereket az egyszerű közelharci fegyverek haszontalanná teszik. Úgy tűnik, amikor az embereknek elfogy a golyója, rájönnek, hogy egész idő alatt karddal vagy gereblyével futhattak be, és szeletelték / verték ki a pelyvát. Ez a szempont nagyon megölte az új fegyverek iránti izgalmat számomra. Miért költenek erőforrásokat arra a fényes, új gránátvetőre, amikor csak karddal futhat be, és a munkaidő felében gyorsan rosszmunkát végezhet velük.

Maga az épületrendszer elég rad. Választhat emeletek, lépcsők, falak és mennyezetek közül, valamint választhat tégla, fa vagy fém anyagokat is. Innen csapdákat helyezhet el, amelyek segítséget nyújtanak abban az esetben, ha a héja kissé túl közel kerül az alapjához a kényelem érdekében. Az ég a szó szoros értelmében vett határa, ami az épületet illeti, felépítettem egy magasodó erődöt, amely egy pillanatra büszkévé tette volna Sauront. Számomra az épület némi megszokást igényelt, de végül is a játék legerősebb része volt. A probléma az, hogy a héjak, miután ennyi időt építéssel töltöttek, alig jelentettek annyi veszélyt, hogy betörhessenek az erődbe.

FORTNITE, rengeteg lehetőség rejlik benne, de a jelek szerint eléggé összekeveredik a túl sok információ bevezetésének és az ottani játékmechanika megfelelő egyensúlyának megteremtésével. A 30 óra alatt, amit betettem, a játék ingadozás és furat között ingadozott. Magasságában egy csapat együtt fog működni, és nem csupán kardot kell használnia a ritkán kihívó pelyvahordák ellen, a legrosszabb esetben a cél szétszóródott a csapattársak között, és az ellenséget egyszerű közelharcos gombokkal lehet lerázni. Tudom, hogy van valahol játék valahol, különben nem fordítottam volna annyi időt, mint tettem. Mivel az év hátralévő részében számos javítást adtak hozzá, a játék nagyszerű lehet, amikor végleges felépítése megjelenik. Amint a teljes verzió leesik, srácok teljesen új elvárásokra számíthatnak.

FORTNITE a korai hozzáférés már elérhető PC-n, PS4-en és Xbox One-on.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

„Erőszakos természetben” A Gory közönségtag hányatott fel a vetítés során

Közzététel:

on

egy erőszakos természetű horrorfilmben

Chis Nash (Halál ABC 2) most debütált új horrorfilmjével, Erőszakos természetben, a Chicago Critics Filmfesztivál. A közönség reakciója alapján a görcsös gyomrúaknak érdemes ebbe egy barf táskát vinniük.

Így van, van egy másik horrorfilmünk is, amely miatt a nézők kilépnek a vetítésről. -tól származó jelentés szerint Filmfrissítések legalább egy közönségtag hányt a film közepén. Alább meghallgathatja a közönség reakcióját a filmre.

Erőszakos természetben

Ez messze nem az első horrorfilm, amely ilyen fajta közönségreakciót vált ki. Azonban a korai jelentések Erőszakos természetben azt jelzi, hogy ez a film lehet, hogy ennyire erőszakos. A film azt ígéri, hogy újra feltalálja a slasher műfajt azáltal, hogy elmeséli a történetet a gyilkos perspektívája.

Íme a film hivatalos szinopszisa. Amikor egy csapat tinédzser elvesz egy medált egy összedőlt tűztoronyból az erdőben, akaratlanul is feltámasztják Johnny rothadó holttestét, a bosszúálló szellemet, akit egy 60 éves szörnyű bűntény serkent. Az élőhalott gyilkos hamarosan véres tombolásra indul, hogy visszaszerezze az ellopott medált, módszeresen lemészárolva mindenkit, aki az útjába kerül.

Miközben várnunk kell, hátha Erőszakos természetben megfelel annak minden hírverésének, a legutóbbi válaszoknak köszönhetően X csak dicsérni kell a filmet. Egy felhasználó még azt a merész kijelentést is teszi, hogy ez az adaptáció olyan, mint egy művészház Péntek 13th.

Erőszakos természetben korlátozott moziban indul 31. május 2024-től. A film ekkor kerül bemutatásra reszketés valamikor az év folyamán. Ne felejtse el megnézni az alábbi promóciós képeket és előzetest.

Erőszakos természetben
Erőszakos természetben
erőszakos természetben
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Új szélfútta akcióelőzetes a „Twisters”-hez, elsodorja Önt

Közzététel:

on

A nyári film kasszasiker játéka lágyan bejött Az őszi srác, de az új előzetes a Twisterek visszahozza a varázslatot egy intenzív, akciókkal és feszültséggel teli előzetessel. Steven Spielberg produkciós cége, amblin, ez a legújabb katasztrófafilm mögött áll, akárcsak az 1996-os elődje.

Ezúttal Daisy Edgar-Jones játssza a női főszerepet, Kate Coopert, „egy egykori viharvadászt, akit egyetemi évei alatt egy tornádóval való pusztító találkozás kísért, aki most biztonságosan tanulmányozza a viharmintákat a képernyőkön New Yorkban. Barátja, Javi visszacsábítja a nyílt síkságra, hogy teszteljen egy úttörő új nyomkövető rendszert. Ott keresztezi útjait Tyler Owensszel (Glen powell), az elbűvölő és vakmerő közösségimédia-szupersztár, aki azon boldogul, hogy viharhajtó kalandjait posztolja dühöngő stábjával, minél veszélyesebb, annál jobb. A viharszezon felerősödésével korábban soha nem látott félelmetes jelenségek szabadulnak fel, és Kate, Tyler és egymással versengő csapataik egyenesen Oklahoma központja felett összefutó viharrendszerek útjában találják magukat életük harcában.”

A Twisters szereplői közé tartozik a Nope is Brandon Perea, sasha sáv (amerikai méz), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Sabrina hűsítő kalandjai), Nick Dodani (Atipikus) és Golden Globe-díjas Maura tierney (Gyönyörű fiú).

A Twisters rendezője Lee Isac Chung és a mozikba kerül július 19.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Travis Kelce csatlakozik Ryan Murphy Grotesquerie-jének szereplőihez

Közzététel:

on

travis-kelce-grotesquerie

Labdarúgó csillag Travis Kelce Hollywoodba megy. Legalábbis ez az dahmer Az Emmy-díjas sztár, Niecy Nash-Betts tegnap jelentette be Instagram-oldalán. Videót posztolt magáról az új forgatásán Ryan Murphy FX sorozat Grotesquerie.

„Ez történik, amikor a NYERTESEK kapcsolódnak egymáshoz‼️ @killatrav Üdvözöljük a Grostequerie[sic]-ben!” ő írt.

Kelce éppen a keretből áll, aki hirtelen közbelép, és azt mondja: „Új területre ugrunk Niecyvel!” Nash-Betts a jelek szerint a kórházi ruha míg Kelce rendfenntartónak van öltözve.

Nem sokat tudni Grotesquerie, az irodalmi nyelven kívül sci-fi és extrém horror elemekkel teli alkotást jelent. Gondol HP Lovecraft.

Még februárban Murphy kiadott egy hangos előzetest Grotesquerie a közösségi médiában. Benne, Nash-Betts részben ezt mondja: „Nem tudom, mikor kezdődött, nem tudom rátenni az ujjam, de különböző Most. Változás történt, mintha valami megnyílna a világban – egyfajta lyuk, amely a semmibe ereszkedik…

Erről nem adtak ki hivatalos összefoglalót Grotesquerie, de nézz vissza ide iHorror a további részleteket.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez