Kapcsolatba velünk

Hírek

FORTNITE: A Disney vegyes táskás toronyvédelemben találkozik a HALOTTAK HAVAL

Közzététel:

on

Fortnite

A toronyvédelem és egy rakás eljárási úton előállított térkép összeáll ebben a ragyogó cukorkaszínű zombi megölő játékmenetben. Először azt mondom, hogy az eljárással létrehozott játékok nem az én dolgom. Tudok bánni Minecraft de ezen kívül csak nem foglalkozom ilyesmivel. Azt is elsőként mondom el neked, hogy a zombi műfaj későre elavulttá és túltelítetté vált számomra. AMC-k A járás halott és számtalan más zombi fertőzött formátum már régen eltüntette a George Romero korai filmek varázsát és örömmel fogadta ütemét. Éppen ezért rengeteg örömömre szolgál az Epic Games iránt FORTNITE hogy egy ilyen be újra meglepetés.

Hozzá kell tennem, hogy ez az áttekintés a játékhoz készült, korai hozzáférésű formában. Sokan tudjátok, ez azt jelenti, hogy sok minden elromolhat, vagy egyes esetekben azt is jelentheti, hogy a játék még nincs teljesen átgondolva. Abszolút visszatérünk egy újabb felülvizsgálatra, amikor a teljes végső összeállítás megtörténik FORTNITE felszabadul.

A beállítás elég szép és egyszerű. A földet egy apokaliptikus, titokzatos lila köd borította, amely az emberiséget Husks nevű zombi-szerű lényekké változtatja. Ezek a héjak úgy viselik áldozataik bőrét, mint az American Apparel pulcsi. Szóval, ezeknek a srácoknak a hordái barangolnak a föld színén, és további embereket keresnek. Az Ön feladata, hogy a túlélők kis csoportjának egyikeként erőforrásokat használjon az építkezéshez annak érdekében, hogy megvédje és továbbfejlessze a kupolapajzsot, amely megakadályozza a pelyhákat és a ködöt.

Elsőként az első órákban sok időt töltöttem azzal, hogy megismertessem magam a rendetlen RPG frissítő farendszerrel, megtanultam, hogyan kell építeni és jól, ez kb. Az első néhány óra fájdalmasan egyszerű a játékmenet szempontjából. Te és három másik csapattársad egy eljárási szempontból elkészített térképre kerül, és a küldetés első felét erőforrások összegyűjtésével és egy vár megépítésével töltsd el a célod körül, a második felet pedig te és a csoport harcolj Husks hordái ellen, amíg el nem telik az idő és a küldetés teljesül. Nagyrészt csak ennyit kell játszani ebben a korai hozzáférésű buildben. Ahogy el lehet képzelni, ez intenzíven ismétlődik, elég gyors ütemben.

Még akkor is, ha a küldetés céljai eltérnek, a megközelítés ugyanaz marad. Alapvetően mindig abból áll, hogy: forrásokat szerezzen, megtalálja az ilyesmit, aztán építsen az ilyen-olyanok védelmére, és harcoljanak ki Husks ellen, hogy megvédjék az ilyeneket. Ezután végezze el a küldetést, majd ismételje meg.

A dizájn igazán csábító, színvilágában és még az első órákban is szórakoztató lehet. A probléma az, hogy a falnak ütközik, amit a korai hozzáférésű konstrukció ad. Ennek nagy része a csapattárs összpontosításából származik. Amikor belecsöppennek egy térképbe, elkezdem az erőforrások betakarítását, majd egy erőd felépítését. A csapattársainak néha, sőt a legtöbbször más terveik vannak. Van, aki építés nélkül megy egyenesen a cél érdekében, van, aki lollygag, és egyiket sem, mások pedig túlépítenek. Ha van egy négy barátból álló csoport, akivel játszani lehet, és egységes irányítása van, a dolgok általában sokkal magával ragadóbbak és szórakoztatóbbak, de az idegenekkel való játék a célokat félreérthetővé teszi.

A küldetések között sok minden történik a kezdőképernyőn. Itt fel tudja szintezni a karakterét, összegyűjthet egy "túlélő" csapatot, hogy segítsen az erőd védelmében, és fegyvereket építhet a tervrajzoktól. Van még egy nagyon aranyos, véletlenszerű zsákmány-konténer is, amely láma piñata alakú. A probléma itt az, hogy elsöprő mennyiségű ilyen anyag van, és egyszerre ismerkednek meg a zűrzavarral. Komolyan, ezen a képernyőn rengeteg cucc van, amelyeket válogatni lehet, és az itt bemutatott dolgok számához nagyon kevés találtam figyelemre méltó különbséget, ha elkezded a küldetést.

Amint a pelyvák hada elkezdi az utadat, az általad felszerelt hűvös fegyvereket az egyszerű közelharci fegyverek haszontalanná teszik. Úgy tűnik, amikor az embereknek elfogy a golyója, rájönnek, hogy egész idő alatt karddal vagy gereblyével futhattak be, és szeletelték / verték ki a pelyvát. Ez a szempont nagyon megölte az új fegyverek iránti izgalmat számomra. Miért költenek erőforrásokat arra a fényes, új gránátvetőre, amikor csak karddal futhat be, és a munkaidő felében gyorsan rosszmunkát végezhet velük.

Maga az épületrendszer elég rad. Választhat emeletek, lépcsők, falak és mennyezetek közül, valamint választhat tégla, fa vagy fém anyagokat is. Innen csapdákat helyezhet el, amelyek segítséget nyújtanak abban az esetben, ha a héja kissé túl közel kerül az alapjához a kényelem érdekében. Az ég a szó szoros értelmében vett határa, ami az épületet illeti, felépítettem egy magasodó erődöt, amely egy pillanatra büszkévé tette volna Sauront. Számomra az épület némi megszokást igényelt, de végül is a játék legerősebb része volt. A probléma az, hogy a héjak, miután ennyi időt építéssel töltöttek, alig jelentettek annyi veszélyt, hogy betörhessenek az erődbe.

FORTNITE, rengeteg lehetőség rejlik benne, de a jelek szerint eléggé összekeveredik a túl sok információ bevezetésének és az ottani játékmechanika megfelelő egyensúlyának megteremtésével. A 30 óra alatt, amit betettem, a játék ingadozás és furat között ingadozott. Magasságában egy csapat együtt fog működni, és nem csupán kardot kell használnia a ritkán kihívó pelyvahordák ellen, a legrosszabb esetben a cél szétszóródott a csapattársak között, és az ellenséget egyszerű közelharcos gombokkal lehet lerázni. Tudom, hogy van valahol játék valahol, különben nem fordítottam volna annyi időt, mint tettem. Mivel az év hátralévő részében számos javítást adtak hozzá, a játék nagyszerű lehet, amikor végleges felépítése megjelenik. Amint a teljes verzió leesik, srácok teljesen új elvárásokra számíthatnak.

FORTNITE a korai hozzáférés már elérhető PC-n, PS4-en és Xbox One-on.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

Az „Evil Dead” filmfranchise két új részletet kap

Közzététel:

on

Fede Alvarez kockázatot jelentett, hogy újraindítsa Sam Raimi horror klasszikusát A gonosz halott 2013-ban, de ez a kockázat megtérült, és a lelki folytatás is A gonosz halott felkel 2023-ban. Most a Deadline arról számolt be, hogy a sorozat nem egy, hanem kettő friss bejegyzések.

Már tudtunk róla Sébastien Vaniček készülő film, amely a Deadite univerzumba nyúl, és megfelelő folytatása lenne a legújabb filmnek, de széles látókörűek vagyunk Francis Galluppi és a Szellemház képek egyszeri projektet hajtanak végre, amely Raimi univerzumában játszódik, amely egy ötlet, hogy Galluppi maga Raimi elé állított. Ezt a koncepciót titokban tartják.

A gonosz halott felkel

„Francis Galluppi egy mesemondó, aki tudja, mikor kell várakoznia a fortyogó feszültségben, és mikor sújtson ránk robbanékony erőszakkal” – mondta Raimi a Deadline-nak. „Ő egy olyan rendező, aki szokatlan kontrollt mutat a debütáló filmjében.”

Ennek a funkciónak a címe Az utolsó állomás Yuma megyében május 4-én mutatják be az Egyesült Államokban. A film egy utazó eladót követ, aki „egy vidéki arizonai pihenőhelyen rekedt”, és „két bankrabló megérkezése miatt súlyos túszhelyzetbe taszítja, akik nem félnek a kegyetlenségtől. – vagy hideg, kemény acél –, hogy megvédjék vérfoltos vagyonukat.

Galluppi díjnyertes sci-fi/horror rövidfilm-rendező, akinek elismert alkotásai közé tartozik Magas sivatagi pokol és a A Gemini projekt. Megtekintheti a teljes szerkesztést Magas sivatagi pokol és a kedvcsinálót Gemini lent:

Magas sivatagi pokol
A Gemini projekt

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Filmek

A „Láthatatlan ember 2” „közelebb van, mint valaha” a történésekhez

Közzététel:

on

Elisabeth Moss egy nagyon jól átgondolt nyilatkozatban mondta egy interjúban mert Boldog szomorú zavart hogy annak ellenére, hogy volt néhány logisztikai probléma Láthatatlan ember 2 remény van a láthatáron.

Podcast házigazda Josh Horowitz a nyomon követésről és arról, hogy vajon moha és igazgató Leigh Whannel közelebb álltak ahhoz, hogy megoldást találjanak az elkészítésére. „Közelebb vagyunk a feltöréshez, mint valaha” – mondta Moss hatalmas vigyorral. A reakcióját láthatja a 35:52 jelölje meg az alábbi videóban.

Boldog szomorú zavart

Whannell jelenleg Új-Zélandon forgat egy újabb szörnyfilmet a Universal számára. farkasember, ami lehet az a szikra, amely fellobbantja a Universal problémás Sötét Univerzum koncepcióját, amely nem kapott lendületet Tom Cruise sikertelen feltámasztási kísérlete óta. a múmia.

A podcast videóban Moss azt mondja, hogy ő az nem a farkasember filmet, így minden olyan találgatás, hogy ez egy crossover projekt, a levegőben marad.

Eközben a Universal Studios egy egész évben nyitva tartó kísértetház építésén dolgozik Las Vegas amely bemutatja néhány klasszikus filmes szörnyüket. A látogatottságtól függően ez lehet az a lendület, amire a stúdiónak szüksége van ahhoz, hogy a közönséget ismét felkeltse a lényük IP-címe iránt, és több filmet készítsen ezek alapján.

A Las Vegas-i projekt 2025-ben nyitja meg kapuit, egybeesik az új, megfelelő orlandói vidámparkjukkal. epikus univerzum.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Hírek

Korai megjelenési dátumot kapott Jake Gyllenhaal „Az ártatlannak vélt” című thrillere

Közzététel:

on

Jake gyllenhaal ártatlannak vélte

Jake Gyllenhaal limitált sorozata Ártatlannak vélt leesik az AppleTV+-on az eredeti tervek szerint június 12-e helyett június 14-én. A sztár, akinek Road House van újraindítás vegyes kritikákat hozott az Amazon Prime-on, megjelenése óta először öleli fel a kis képernyőt Gyilkosság: élet az utcán A 1994.

Jake Gyllenhaal a 'Innocent' című filmben

Ártatlannak vélt által gyártott David E. Kelley, JJ Abrams rossz robotjaés Warner Bros. Scott Turow 1990-es filmjének adaptációja, amelyben Harrison Ford egy ügyvédet alakít, aki kettős feladatot lát el, mint nyomozó, aki kollégája gyilkosát keresi.

Az ilyen típusú szexi thrillerek a '90-es években népszerűek voltak, és általában csavaros végződéseket tartalmaztak. Íme az eredeti előzetese:

Szerint Határidő, Ártatlannak vélt nem távolodik el a forrásanyagtól: „…a Ártatlannak vélt A sorozat a megszállottságokat, a szexet, a politikát, valamint a szerelem erejét és határait fogja vizsgálni, miközben a vádlott családja és házassága összetartásáért küzd.”

Gyllenhaal a következő Guy Ritchie című akciófilm A Szürkében megjelenése 2025 januárjában várható.

Ártatlannak vélt egy nyolc epizódból álló korlátozott sorozat, amely június 12-től kerül streamelésre az AppleTV+-on.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez