Kapcsolatba velünk

Hírek

Adjon fel napi munkáját, üdvözöljük a "Fallout 4" -ben

Közzététel:

on

Amikor néztem Terminator 2 gyerekként gyerekkoromban évekig kísértettem. Nem az égő vörös szemű csontvázak vagy az alakváltó és megállíthatatlan T-1000, a film elején kísértett a jelenet, ahol Sarah Conor éppen időben a láncszem kerítésének támaszkodik, hogy meggyulladjon a nukleáris robbanás. A kataklizmát a robbanás lökéshulláma követte, amely széttépte a várost, miközben megfosztotta az embereket a bőrétől, és elszenesedett csontváz maradt belőlük. Évekig maradt rajtam, állandóan rettegtem attól, hogy ez egyszer megtörténik. Fallout 4 újra felgyújtotta ezt a félelmet felnőttként. Ezúttal egy vadonatúj elismeréssel járt ez a pusztítás, az utóhatás és az egyik legmerülékenyebb játék, amelyet évtizedek óta játszottam.

A vég kezdete

A legtöbb játékhoz hasonlóan a karaktered megalkotása is rögeszmés kényszeres legrosszabb rémálma és legnagyobb ajándék. Fallout 4 igazán természetes módot talált arra, hogy egyszerre megismertesse Önt karaktereivel, és testre szabhassa nemüket és jellemzőiket. Kezdöd azzal, hogy karaktered tükörbe mered, miközben a másik jelentős ember melletted áll. Attól függően, hogy melyik nemet választja, a férj vagy a feleség lép a tükörbe. Amikor megteszik, szabadon testreszabhatja a testtípust, az arcvonásokat és így tovább. Kicsit több mint egy órát töltöttem azzal, hogy megpróbáljam jellememet a lehető legjobb változatomra testre szabni (aki nem eszik tacót és pizzát). A folyamat egyszerre fárasztó és kifizetődő.

A bevezető Fallout 4 nagyszerű munkát végez a gyermekkori atomháborús félelmem visszaszerzésében. A levegőben tapasztalható pánik érezhető és valóságos. A csirkékként levágott fejjel menekülő emberek kétségbeesése szorongást keltett bennem. A félelem, amelyet a játék az első percekben kíván létrehozni, minden szinten sikerül, amelyre lő. Miután téged és családodat a föld alá kényszerítették és a Vault 111-be kényszerítették, a fertőtlenítő hüvelyről azt mondják, hogy valójában kriosztázisos hüvely lesz. Az a „menedékhely”, amelyet Önnek mondtak, valóban egy kísérlet lesz, amelybe nem jelentkezett be. Amikor végül elmenekülsz a hüvelyből, rájössz, hogy újszülött fiát elvitték, és hogy a világ egészen más hellyé vált.

Fallout 4

Soha többé nem mehet haza

Kijön a páncélszekrényéből, hogy felfedezze, hogy az emberiség megtizedelt. Amikor régi bostoni otthonába utazik, megrázkódtatásban találja, az üres, leromlott kiságy még mindig fiainak szobájában ül. Minden elveszett. A légkör sivár. Az egyetlen dolog, ami megőrzi karakteredet, az a törekvés, hogy megtaláld a fiadat.

Boston pusztaság, csak néhány felismerhető tereptárgy áll ki a romok között. A nyílt világ mérföldekig terjed. Ez az új otthonod és az a hely, ahol te, a játékos, millió órát fogsz tölteni életedből.

A háború soha nem változik

Fallout 4 visszahozza ugyanazt a harci rendszert, amiben láttuk Fallout 3. Az RPG elemek jóformán érintetlenek, és éppoly jóak, mint amire emlékszel, néhány ide-oda változtatással. A két nagy változás, amelyet észrevettem, a testreszabási rendszer és a nyitott világ nagysága volt. A testreszabás a játék szó minden részének része. Ugyanúgy testreszabhatja páncélját és fegyvereit, de ez lehetővé teszi a városok testreszabását és felépítését is, hogy a túlélők letelepedhessenek.

A testreszabás a védelmi cikkektől a bútorokig terjed. A város építésének egyik legmenőbb része a saját elektromos hálózatának felállítása. Ehhez némi bütykölés szükséges, de mielőtt tudnád, lesz egy városod, amely pilonokkal, generátorral és tápkapcsolókkal rendelkezik.

Boston hatalmas terület, amelyet lefedni kell. Ötven órát töltöttem be, és még mindig csak a hatalmas térkép felét fedeztem fel. Minden meglátogatott város új lehetőségeket és mellékes küldetéseket kínál. Kedvenc időtöltésem Fallout 4 kórházak és élelmiszerboltok felfedezése és kifosztása lett. Ezeknek a pillanatoknak a magánya és azok a jutalmak jelentik az új zenemet. Amikor teljesen rájössz, hogy a külső térkép csak a felének felel meg bizonyos struktúrákban, akkor amikor rájössz, milyen humongous világ, Fallout 4 megadta neked a játékot.

A világ vad és könyörtelen. Nem komolyan. Ha alacsony szintű vagy és mersz belemerülni a térkép egy olyan részébe, amely szerinted érdekesnek tűnik, akkor jobb, ha vigyázol, mire futsz. Nincs harci egyensúlyrendszer, ezért ha egy magas szintű skorpióval, egy csomag vérszívóval és ghoullal ütközik, búcsúzza meg a szamárját, mert a világ minden első-személyes-lövöldözős tapasztalata nem fogja kijönni belőle élő. Nem panaszkodom, sőt élvezem, hogy vigyáznia kell magára. Valódi érzetet kelt ebben a világban, és még borzalmasabban magával ragadó darabokat ad a puzzle-hoz.

Fallout 4

Barátok, ellenségek és további ellenségek

A döntések szerepet játszanak abban, hogy kivel állsz ki és ki próbál megölni. Különböző frakciók kértek, hogy csatlakozzak vagy vezessem a csoportjukat. Ezek hatalmas vállalkozások és nagy döntések, tekintve, hogy a játék későbbi részében akár nyitni, akár lezárni tudják a lehetőségeket. Például az Acél Testvériség nevű katonai szekta felajánlotta számomra, hogy tagja lehessek a csoportjuknak. Számomra az volt a hátránya, hogy parancsokat kell fogadnom a főhonctól. És miután elfogadtam az álláspontot, hogy nem leszek képes segíteni a többi csoportnak. A kísértés abban rejlett, hogy a csúcskategóriás páncélokat és fegyvereket kapja. Bár jól hangzott, nem fogadtam el az álláspontot, mert nyitva akartam tartani a lehetőségeimet. Volt barátnőm azt mondaná, hogy elköteleződési problémáim vannak.

A társak nagyon örvendetes visszatérést jelentenek a játékhoz. Eddig találtam párat, akik csatlakoztak a csapatomhoz. A kedvencem ekkor még mindig Codsworth, a robot szolgája. Eddig a legviccesebb a terepen tartózkodni. Úgy tűnik, kissé megőrült, hogy ilyen sokáig egyedül volt a pusztaságon, és ezt értékelni tudom. Pszichotikus és időnként szigorúan azon a tényen alapul, hogy undorodnak tőle. Ezt vidámnak találom. A kutyád (találó nevén Dogmeat) remek és imádnivaló kiegészítő, de ezen a ponton kissé túl csúnya ahhoz, hogy időnként dolgozzon vele. Megszimatolja a rejtett kincseket és a rosszfiúkat, de néha még nagyobb bajba sodorja, amit érdemes, mivel elakad az apró hibákban. Biztos vagyok benne, hogy a Bethesda javítja ezeket, és mivel vannak más társak, ez nem akadályozza a játékot.

A vég a kezdet 

Azzal az idővel, amit beleadtam, már tudom, hogy ennek nagyon különleges helye van a játékos szívemben. Nincs benne semmi, amit legalább nem szeretek, ha nem szeretek. Ez véleményem szerint ott van az év játékának versenyzőjénél. Többet ad ugyanazokból a dolgokból, amiket szerettünk, és csak módosítja és egyszerűsíti a jutalmak rendszerének néhány aspektusát, miközben nagyobb pusztaságot kínál játékra, és több küldetést dolgozhat fel. Különleges játék kell ahhoz, hogy rohanjak haza a munkából és maradjak az éjszaka minden órájáig, csak hogy másnap ugyanazt tegyem, mindannyian kicsit aludni fogunk és kicsit visszahúzódóbbak leszünk, de ez a Fallout amit szeretünk, ezért megéri az áldozatot. Üdv itthon.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

Menedék a helyén, új "Csendes hely: Első nap" előzetesek

Közzététel:

on

A harmadik részlet a A Csendes hely franchise-t csak június 28-án mutatják be a mozikban. Annak ellenére, hogy ez mínusz John Krasinski és a Emily Blunt, még mindig ijesztően pompásan néz ki.

Ez a bejegyzés állítólag egy spin-off és nem a sorozat folytatása, bár technikailag inkább előzmény. A csodálatos Lupita Nyong'o központi szerepet kap ebben a filmben, vele együtt Joseph quinn ahogy a vérszomjas idegenek ostroma alatt hajóznak át New Yorkon.

A hivatalos szinopszis, mintha szükségünk lenne rá, ez: „Tapasztald meg azt a napot, amikor a világ elcsendesedett”. Ez természetesen a gyorsan mozgó idegenekre vonatkozik, akik vakok, de fokozott hallásúak.

Irányítása alatt Michael Sarnoskén (Disznó) ez az apokaliptikus feszültségű thriller ugyanazon a napon jelenik meg, mint Kevin Costner háromrészes epikus westernjének első fejezete. Horizont: Egy amerikai saga.

Melyiket látod először?

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Rob Zombie csatlakozik McFarlane Figurine „Music Maniacs” vonalához

Közzététel:

on

Rob Zombie csatlakozik a horrorzene legendáinak növekvő stábjához McFarlane gyűjtők. A játékgyártó cég, élén Todd McFarlane, megtette Filmmániákusok vonal 1998 óta, idén pedig új sorozatot készítettek el Zenemániákusok. Ide tartoznak a legendás zenészek, Ozzy Osbourne, Alice Cooperés Eddie katona ból ből Iron Maiden.

Az ikonikus listát a rendező egészíti ki Rob Zombie korábban a zenekar tagja volt White Zombie. Tegnap az Instagramon keresztül Zombie posztolta, hogy képmása csatlakozik a Music Maniacs vonalhoz. A "Dracula" zenei videó inspirálja a pózát.

Írt: „Egy másik zombi akciófigura tart feléd @toddmcfarlane ☠️ 24 év telt el azóta, hogy először csinált belőlem! Őrült! ☠️ Rendeld meg most! Idén nyáron érkezik.”

Nem ez lesz az első alkalom, hogy Zombie szerepel a cégnél. 2000-ben a hasonlatossága volt az ihlet egy „Super Stage” kiadáshoz, ahol hidraulikus karmokkal van felszerelve egy kövekből és emberi koponyákból készült diorámában.

Egyelőre McFarlane-é Zenemániákusok A kollekció csak előrendelhető. A Zombie figura csak erre korlátozódik 6,200 darab. Rendelje meg a sajátját a McFarlane Toys webhely.

Szemüveg:

  • Hihetetlenül részletgazdag, 6 hüvelykes méretű figura ROB ZOMBIE-szerűséggel
  • Akár 12 artikulációs ponttal tervezve pózoláshoz és játékhoz
  • A tartozékok közé tartozik a mikrofon és a mikrofonállvány
  • Tartalmazza a művészeti kártyát számozott eredetiségigazolással
  • Music Maniacs témájú ablakdoboz-csomagolásban látható
  • Gyűjtsd össze az összes McFarlane Toys Music Maniacs fémfigurát
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

„Erőszakos természetben” A Gory közönségtag hányatott fel a vetítés során

Közzététel:

on

egy erőszakos természetű horrorfilmben

Chis Nash (Halál ABC 2) most debütált új horrorfilmjével, Erőszakos természetben, a Chicago Critics Filmfesztivál. A közönség reakciója alapján a görcsös gyomrúaknak érdemes ebbe egy barf táskát vinniük.

Így van, van egy másik horrorfilmünk is, amely miatt a nézők kilépnek a vetítésről. -tól származó jelentés szerint Filmfrissítések legalább egy közönségtag hányt a film közepén. Alább meghallgathatja a közönség reakcióját a filmre.

Erőszakos természetben

Ez messze nem az első horrorfilm, amely ilyen fajta közönségreakciót vált ki. Azonban a korai jelentések Erőszakos természetben azt jelzi, hogy ez a film lehet, hogy ennyire erőszakos. A film azt ígéri, hogy újra feltalálja a slasher műfajt azáltal, hogy elmeséli a történetet a gyilkos perspektívája.

Íme a film hivatalos szinopszisa. Amikor egy csapat tinédzser elvesz egy medált egy összedőlt tűztoronyból az erdőben, akaratlanul is feltámasztják Johnny rothadó holttestét, a bosszúálló szellemet, akit egy 60 éves szörnyű bűntény serkent. Az élőhalott gyilkos hamarosan véres tombolásra indul, hogy visszaszerezze az ellopott medált, módszeresen lemészárolva mindenkit, aki az útjába kerül.

Miközben várnunk kell, hátha Erőszakos természetben megfelel annak minden hírverésének, a legutóbbi válaszoknak köszönhetően X csak dicsérni kell a filmet. Egy felhasználó még azt a merész kijelentést is teszi, hogy ez az adaptáció olyan, mint egy művészház Péntek 13th.

Erőszakos természetben korlátozott moziban indul 31. május 2024-től. A film ekkor kerül bemutatásra reszketés valamikor az év folyamán. Ne felejtse el megnézni az alábbi promóciós képeket és előzetest.

Erőszakos természetben
Erőszakos természetben
erőszakos természetben
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez