Kapcsolatba velünk

Hírek

A „Call of Cthulhu” fantasztikusan fantasztikus

Közzététel:

on

Cthulhu

Az őrület mindenütt jelen van a Focus Interactive és a Cyanide Studio legújabb HP Lovecraft mítosz-alapú termékeiben Cthulhu hívása. A pszichológiai, vizsgálati RPG mélyen bejárja magát a Lovecraft világába, kiegészítve húsvéti tojásokkal, kacsintásokkal és minden kozmikus rettegéssel, amelyet kezelhet.

Sokkal inkább a fizikai toll és papír RPG alapján, Cthulhu hívása megfogja Lovecraft világának csontjait, és választáson alapuló és kielégítő vizsgálati lehetőséget hoz létre.

A történet Edward Pierce-t követi el, egy haver, aki a háborút követően komoly személyes démonokkal küzd. Pierce saját üzletként létrehozta a boltot, és kétségbeesett munkára van szüksége, hogy megmentse vállalkozását. Úgy tűnik, hogy Pierce megélhetését megmentik, amikor olyan ügyet kap, amely a nyomozással jár a prominens Hawkins család halála ellen Darkwater szigetén.

Az új eset vontatásával Pierce elindul az ominózus szigetre, hogy segítsen tisztázni Sarah Hawkins nevét, aki állítólag kezdeményezte a tüzet, amely megölte férjét és gyermekét.

A világ tele van utalásokkal Lovecraft munkájára. Ha csak a polcokra vagy a rejtett naplókra pillant, a húsvéti tojások gazdag kárpitja fedi fel az egész mítoszt.

A játék elsősorban beszélgető és lopakodó mechanika köré épül, alkalmanként a keverékbe dobva a rejtvényt. Sétálgatva beszélgetünk a Darkwater falubeliekkel, hogy felfedezzük az információkat, és belenézünk a zugokba és a zugokba. Soha nem terjeszkedik semmiféle hack-n-slash művelet vagy gombgomblövés ismerős területére.

Cthulhu

A párbeszédben szereplő választások szubjektívek a saját szintjükkel a frissíthető képességfán. Például, ha nincs elegendő ismerete az okkultumról, vagy nincs elegendő szakértelme a pszichológiában, bizonyos beszélgetési pontok nem választhatók ki, így más lehetőségek közül választhat, amelyek bizonyos esetekben a beszélgetések zsákutcájához vezethetnek.

Nagyra értékelem, hogy a játék ebből a szempontból nem húz ütéseket. A játék elején beszéltem egy csaposral, és mivel beszédtudásom alacsony szintű volt, nem tudtam információt szerezni, vagy akár inni a bárjában. A tervezők azt tették lehetővé, hogy a lehetőségek véglegessége valósághű ihletet érezzen. Nem mindig fogja megkapni, amit akar, és a jövőbeni beszélgetések során tovább kell nyomnia és remélnie kell, hogy jobb döntéseket és kérdéseket tud meghozni.

A fejleszthető képességfát az erő, az orvostudomány, az ékesszólás, a pszichológia, az okkultizmus és a „rejtett folt” alkotja. Az okkultizmus és az orvostudomány szigorúan csak akkor fejleszthető, ha rejtett tárgyakat talál a Darkwaterről. A többit szabadon frissítheti, ahogy a játék előrehalad, és előnyt jelent bizonyos helyzetekben, amelyek a Darkwaterben töltött idő alatt játszanak magukkal.

A játék a választásra támaszkodik, és ütésekhez vezet, és elmúlik az utazás során. Ezek mind az elbeszélés fináléjában tetőznek. A választások többnyire csekélynek tűnnek, de a bal felső sarokban lévő villogó ikon emlékeztetni fogja Önt, amikor világmódosító döntést hozott, és tájékoztatta Önt arról, hogy a választásnak következményei lesznek.

Bizonyos esetekben „rekonstrukciós módba” kell lépni. Ebben a módban rejtett nyomokat tud összeállítani, hogy felfedje az események egy bizonyos láncolatát. Ezeket a kép még mindig láthatja, amit Pierce megállapításaiból levezetett. Ezek a helyzetek különösen jól sikerültek, és hozzáteszik azt a kis felszívódást, hogy egy szemerkélő szem.

Cthulhu

Nem lenne Lovecraft mythos alapú játék, ha nem jutna eszébe és annak elvesztésébe. Ahogy haladsz a játék során, Pierce elmebontó hallucinációkat szenved, amelyek valósak lehetnek vagy nem. A „józanságmérő” az elbeszélés mélyén bevezetésre kerül, és ezt figyelnie kell annak biztosítására, hogy ne veszítse el teljesen a golyókat. A képernyőn megjelenő effektek smaragdzöld alagút-látás és növekvő szívverés formájában jelentkeznek. Ezt súlyosbítja a klausztrofób terekbe való bejutás, például a csúszómászó terek és a rejtőzködő helyek. Ha nem sikerül időben kikerülnie a rettegés okozta helyzetet, annak játékát és az utolsó ellenőrzési ponttól való betöltési időt.

A játék gazdag karaktereket tartalmaz, amelyek alkotják a lovecraftian világot. Ezek a szereplők mind barátként, mind ellenségként hatnak. Ha úgy dönt, hogy mellette áll, vagy tüske lesz a nyomozásban. Bizonyos rendőrökkel vagy csizmadiaival kiegészülve tovább színesíti a világot, és Darkwater szigetét még inkább lakottnak érzi.

Az igazság feltárása különleges élmény. A halbélben töltött, zöld lángokkal megvilágított barlangokban való ébrenlét és a Lovecraft lexikonjának pontjainak összekapcsolása hatékonyságában egyedülálló. A történet már felhívja a figyelmét, mielőtt bemutatja a természetfeletti elemeket, és ez az irány hosszú és tartós utat mutat be.

A játék minden alkalommal rejtvényeket vet a nyomozásba. A játék egyik kedvenc pillanatában egy széf szerepelt, amelyhez el kellett érnem a kombinációt. Remek játékélmény volt, ahogy a játék kezeli a kombinációs számok megtalálásához szükséges nyomokat. A rejtvények nem nehézek, de megkövetelik ezt a fokozott odafigyelést a részletekhez.

„Intenzíven Lovecraft-élmény, terhes a légköri rettegéstől”

Szép változás a sok általam játszott játékhoz képest, hogy Edward Pierce nem túl kedves srác. Sok választható párbeszédes lehetősége félredobja az általános hősöket, és egy főhőst választ, aki saját antagonistájaként működik. Sokszor kerestem egy szebb módot, hogy mondjak valamit, de Pierce csak 3 módot ajánlott fel, és egyik sem volt kedves. Kicsit durva, kissé szemtelen és részeg, és ezt nagyon szeretem.

Cthlhu

A legnagyobb problémám a játékkal kapcsolatban az, hogy a vizsgálat egyes részei feleslegesnek érzik magukat. Például, ha átesik a rejtett tárgyak megkeresésén és a dolgok kidolgozásán bizonyos párbeszédfákban, úgy tűnik, hogy a következő vágott jelenet e külön erőfeszítések nélkül is ugyanolyan kinyilatkoztatáshoz vezetett volna, gondjaitól függetlenül. Ez a játék során néhányszor visszhangzik annak formájában, hogy kétszer adnak ki Önnek információkat, vagy az NPC-k másként ismételik meg ugyanazt az információt. Jutalom nélkül érzi kemény munkáját.

A világ gazdag és teljes mértékben lovecraft-i, a mélyen kivágott rajongók elé bukkanva a varratokban valóban eltévedhetnek. A szint kialakítása gondosan hű ahhoz, amit az oldalon olvasott. Szinte érzi a régi könyvesboltok határait, a fa rothadásának szagát és a tenger csípős aromáját. Lenyűgöző mennyiségű körültekintő világépítés, amely nagyban segíti a teljes elmerülés érzését.

Cthulhu hívása egy intenzíven Lovecraft-élmény, terhes a légköri rettegéstől. Ez belerángat és megtartja a józanságod a váltságdíjért. A Lovecraft nem könnyű adaptálódni, de ezek a kreatív elmék jól megértették és olyasmit adnak a játékosoknak, aminek R'lyeh lakói rendkívül örülnének.

Cthulhu hívása most megjelent PS4-en, PC-n és Xbox One.
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

A rádiócsend már nem kapcsolódik az „Escape from New York”-hoz

Közzététel:

on

Rádiótilalom minden bizonnyal voltak hullámvölgyei az elmúlt évben. Először is azt mondták nem rendezne újabb folytatása Sikoly, hanem a filmjük Abigail kasszasiker lett a kritikusok körében és a rajongók. Most szerint Comicbook.com, nem fogják követni a Menekülés New Yorkból újraindítás ezt bejelentették tavaly végén.

 tyler gillett és a Matt Bettinelli Olpin a duó a rendező/produkciós csapat mögött. Vele beszélgettek Comicbook.com és amikor arról kérdezték Menekülés New Yorkból projektben Gillett ezt a választ adta:

„Sajnos nem vagyunk. Azt hiszem, az ilyen címek ugrálnak egy ideig, és azt hiszem, néhányszor megpróbálták ezt kihozni a blokkokból. Azt hiszem, ez végül is egy trükkös jogkérdés. Van rajta egy óra, és végül nem voltunk abban a helyzetben, hogy elkészítsük az órát. De ki tudja? Utólag visszagondolva őrültségnek tűnik, ha azt gondolnánk, poszt-Sikoly, lépjen be egy John Carpenter franchise-ba. Sose tudhatod. Még mindig nagy az érdeklődés iránta, és volt már néhány beszélgetésünk róla, de nem vagyunk hivatalosak.”

Rádiótilalom még nem jelentette be egyik közelgő projektjét sem.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Menedék a helyén, új "Csendes hely: Első nap" előzetesek

Közzététel:

on

A harmadik részlet a A Csendes hely franchise-t csak június 28-án mutatják be a mozikban. Annak ellenére, hogy ez mínusz John Krasinski és a Emily Blunt, még mindig ijesztően pompásan néz ki.

Ez a bejegyzés állítólag egy spin-off és nem a sorozat folytatása, bár technikailag inkább előzmény. A csodálatos Lupita Nyong'o központi szerepet kap ebben a filmben, vele együtt Joseph quinn ahogy a vérszomjas idegenek ostroma alatt hajóznak át New Yorkon.

A hivatalos szinopszis, mintha szükségünk lenne rá, ez: „Tapasztald meg azt a napot, amikor a világ elcsendesedett”. Ez természetesen a gyorsan mozgó idegenekre vonatkozik, akik vakok, de fokozott hallásúak.

Irányítása alatt Michael Sarnoskén (Disznó) ez az apokaliptikus feszültségű thriller ugyanazon a napon jelenik meg, mint Kevin Costner háromrészes epikus westernjének első fejezete. Horizont: Egy amerikai saga.

Melyiket látod először?

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Rob Zombie csatlakozik McFarlane Figurine „Music Maniacs” vonalához

Közzététel:

on

Rob Zombie csatlakozik a horrorzene legendáinak növekvő stábjához McFarlane gyűjtők. A játékgyártó cég, élén Todd McFarlane, megtette Filmmániákusok vonal 1998 óta, idén pedig új sorozatot készítettek el Zenemániákusok. Ide tartoznak a legendás zenészek, Ozzy Osbourne, Alice Cooperés Eddie katona ból ből Iron Maiden.

Az ikonikus listát a rendező egészíti ki Rob Zombie korábban a zenekar tagja volt White Zombie. Tegnap az Instagramon keresztül Zombie posztolta, hogy képmása csatlakozik a Music Maniacs vonalhoz. A "Dracula" zenei videó inspirálja a pózát.

Írt: „Egy másik zombi akciófigura tart feléd @toddmcfarlane ☠️ 24 év telt el azóta, hogy először csinált belőlem! Őrült! ☠️ Rendeld meg most! Idén nyáron érkezik.”

Nem ez lesz az első alkalom, hogy Zombie szerepel a cégnél. 2000-ben a hasonlatossága volt az ihlet egy „Super Stage” kiadáshoz, ahol hidraulikus karmokkal van felszerelve egy kövekből és emberi koponyákból készült diorámában.

Egyelőre McFarlane-é Zenemániákusok A kollekció csak előrendelhető. A Zombie figura csak erre korlátozódik 6,200 darab. Rendelje meg a sajátját a McFarlane Toys webhely.

Szemüveg:

  • Hihetetlenül részletgazdag, 6 hüvelykes méretű figura ROB ZOMBIE-szerűséggel
  • Akár 12 artikulációs ponttal tervezve pózoláshoz és játékhoz
  • A tartozékok közé tartozik a mikrofon és a mikrofonállvány
  • Tartalmazza a művészeti kártyát számozott eredetiségigazolással
  • Music Maniacs témájú ablakdoboz-csomagolásban látható
  • Gyűjtsd össze az összes McFarlane Toys Music Maniacs fémfigurát
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez