Kapcsolatba velünk

Játékok

A „közepes” félelmetes utazást tesz lehetővé a nézőüvegen keresztül

Közzététel:

on

közepes

A Bloober Team hamar a játék Blumhouse-jává válik. Folyamatosan felfedezzük a nagy horrort a játékokban, amit folyamatosan várunk. Rétegek félelem, Megfigyelő és a Blair Witch mindannyian vonzóak voltak, és folyamatosan hoztak magukkal egy új és elnyelő játékszerelőt. A legújabb, Közepes A Bloober Team ismét feltalálja a kereket egy teljesen új és innovatív szerelővel. A legjobb az egészben, hogy ezt az új megközelítést teljesen rémisztővé tették, és mindenképpen érdemes megnézni és átgondolni.

Közepes bemutat minket egy pszichológiai horrorélménynek, amelyet az 1990-es évek végén játszottak Lengyelországban. Rögzített harmadik személy megközelítéssel érkezik hozzánk. Marianne-ként játszol egy olyan lányt, akinek megvan az ajándéka, hogy láthassa a világunkat, valamint a miénkkel párhuzamos birodalmat. Szokta látni a mi kis világunk elfoglaltságait, és átlát a vékony fátylon, hogy kommunikáljon azokkal, akiket elveszítettünk. Hasonlóan a fiúhoz a Hatodik érzék, Marianne halott embereket lát.

közepes

Egy szeretett személy halála után Marianne-t felkérik, hogy látogasson el egy vázlatos múltú elhagyott szállodai üdülőhelyre. Miután megérkezett a szállodába, egy fiatal lány szelleme fogadja, aki nem akar mást, csak játszani. Nem hibáztatható, tekintve, hogy ennyi év alatt egyedül maradt az elhagyott szállodában. Marianne megnyugtatja a fiatal lányt és kívánságait, és felfedezni kezdi Niwa rejtelmeit és feketefehér múltját.

Közepes megismerteti Marriane azon pszichés képességeivel, hogy két világot láthat azáltal, hogy osztott képernyőt mutat be. Az egyik oldalon van a mi világunk, a másikon pedig a holtak birodalma. A játék ragyogóan adja vissza ezt a két világot egyszerre. Ez a módszer megnyitja a játékok képességét, hogy sokkal bonyolultabbá és szórakoztatóbbá tegyék a rejtvényeket. Ahol az ilyen játékokban, mint korábban, meg kell keresnie a környéket, hogy kulcsot találjon egy perspektíva alapján. Ban ben Közepes a két párhuzamos világot egymás mellett kell kutatnia, lehetővé téve a gazdagabb élményt. Ez lehetővé teszi a játék számára, hogy olyan hűvös utakat játsszon, amelyeket a játékban még nem láttunk, és lehetővé teszi néhány kreatív rejtvényt az út során.

közepes

Míg a 2 birodalomban alkalmazott rejtvények jó időtöltést jelentenek. Egyidejűleg a játék legfélelmetesebb részét jelentik. Ez azt jelenti, hogy te és én lehet, hogy valamit jól nézünk ki a világunkban, de ha láthatnánk a másik birodalmat, például Marianne-t, akkor valóban centiméterekre lehetünk egy szárnyas, félelmetes, megszállott démontól. A valóságra alkalmazva soha nem lehet tudni, mikor pihenhet, ha párhuzamosan ugyanazon a területen egy szellemű szendvicset eszik. Közepes kiváló munkát végez e pillanatok szemléltetésére az osztott képernyő segítségével. Marianne láthatóan látszólag beszélget a bal oldali képernyőn, és egyidejűleg teljes beszélgetést folytat egy jobb oldalon egy elveszett lélekkel.

Közepes bölcsen bemutatja az osztott képernyős megközelítést, hogy megismerkedjen az egyszerre két világ megjelenítésének ötletével. Később, amikor leveszi az edzőkerekeket, e párhuzamos világok között teljes képernyőn és teljes képernyőn lépked. Marianne ezt a Niwában talált tükrök megérintésével teszi. A tükör megérintésével eldöntheti, hogy a nézőüveg melyik oldalán van. Ez a módszer, hogy egyik vagy másik oldalon állunk, ismét szépen összeszövi a rejtvényeket, a fenyegetéseket és az elbeszéléseket.

A Silent Hill mögött álló ragyogó zeneszerző, Akira yamaoka legjobb alkotásait alkotja itt. A pontszám organikus, és a játék gyors fordulata mellett játszik. Kombinálja a szintet és az elsöprő epikus darabokat, sőt néhány kísérleti védjegyébe belefér. Mindig nagyszerű, amikor Yamaoka munkába áll, és az ember valaha fantasztikus itt.

A játék egyik legjobb része egy emlékezetes és lidérces gonosztevő, aki dacosan bekerül a játéktörténetbe. A Maw egy szárnyas démon, amely Guillermo Del Toro fejében valami olyannak tűnik, mint amilyen. A Maw a végső idegenkedés a játék során. Míg először fedezi fel a The Maw-t a párhuzamos világban, ő gyorsan felfedezi a dimenzióváltás módját veled. Tehát bár igaz, hogy eleinte, amikor meglátja és sikeresen besurran, tükör segítségével beléphet a világunk biztonságába - később a játék során követi a világunkba, és tovább vadászik rátok . Végső célja, ahogy folyton suttog és ismételget neked, hogy „kinyújtani és viselni akar”. Míg világunkban a The Maw önmagának árnyékává válik. Leginkább láthatatlan, de még mindig képes megszerezni. Közepes bemutatja azt a képességet, hogy visszatartsa a lélegzetét, miközben megpróbál elúszni mellette. Hangon követi és hallja a légzését. Mennyire rémisztő ez?

közepes

Akárcsak Resident Evil 3's Nemesis vagy a benne lévő entitás Következik, A Mama soha nem adja fel, és folyamatosan keres téged.

Közepes egy fene elbeszélést ad, sok menet közben. A legjobb az egészben, hogy gondosan összekötik a játék rémületét és rejtvényeit egy kifizetődő elbeszéléssel. Ön valóban játszik, hogy lapozzon, és megtudja, mi történik ezután. Hasonlóan egy jó könyvhöz, nehéz letenni.

Közepes messze a Bloober Teams a legjobb. Az egymás melletti világok bevezetése innovatív és robbanásveszélyes. A játék emlékezetes pillanatokat, valamint lények mintáit kínálja számunkra egy olyan világban, amely Clive Barker és Guillermo Del Toro rémálomnak tűnik. Közepes kétszer olyan félelmetes, mint bármi, amit játszottál. Ez részben a korábban említett két világnak köszönhető. A The Maw egy remek lidérces cseresznyét tesz az amúgy is nagyszerű játékélményre. Ez egy gondosan felépített és kínzó szellemtörténet, amelyet el kell játszani és át kell élni, hogy teljes mértékben értékeljék.

Közepes már kint van Xbox X sorozat, S sorozat és Microsoft Windows.

* A játékot az Xbox Series X rendszeren egy, a Bloober Team által adott, előre kiadott letöltési kód segítségével ellenőriztük.

 

 

 

 

A Shore tele van HP Lovecraft tantárgyakkal és rettegésekkel. Nézze meg a trailer itt.

Tengerpart

Kattintson a megjegyzéshez
0 0 szavazat
Cikk értékelése
Feliratkozás
Értesítés
0 Hozzászólások
Inline visszajelzések
Az összes hozzászólás megtekintése

Játékok

A „Stranger Things” VR előzetese felforgatja a nappalit

Közzététel:

on

idegen

Stranger dolgok nagyon valóságossá válik idén. Úgy tűnik, hogy az élmény virtuális lesz, és behozza a Mind Flayers és mindenféle más fejjel lefelé tartó lény világát a saját nappalijába. Sok sikert a szőnyeg tisztán tartásához.

A Tender Claws munkatársai hozzák a játékot a Meta Quest 2-höz és a Meta Quest Pro-hoz. 2023 őszén és környékén.

Talán a legjobb az egészben, hogy Vecna ​​szerepében fogunk játszani, miközben a fejjel csapdájában és azon túl is. Az egész nagyon menőnek tűnik, és minden bizonnyal megvan az az esztétikuma, amely elrángat ebbe a világba.

A Stranger Things VR így szól:

Játssz Vecnaként, és irány a Upside Down a Stranger Things VR-ben. Nézze meg az előzetest, és nézze meg a hátborzongató területeket és lényeket, amint behatol az emberek elméjébe, kihasználja a telekinetikus erőket, és bosszút áll Hawkins, Eleven és a legénység ellen.

Izgatott vagy, hogy beugorj a világba Stranger dolgok VR? Tudassa velünk a megjegyzések részben.

Tovább a részletekhez

Játékok

Bemutatták a Silent Hill: Ascension előzetesét – Interaktív utazás a sötétségbe

Közzététel:

on

Silent Hill: Felemelkedés

Horror-rajongóként mindannyian tele vagyunk a várakozással Silent Hill 2 remake. Azonban helyezzük a hangsúlyt egy másik érdekes vállalkozásra – az együttműködési projektre Interaktív viselkedés, Rossz Robot Játékok, Genvidés DJ2 Entertainment: Silent Hill: Felemelkedés.

Információvárásunk véget ért Genvid Entertainment és a Konami Digital Entertainment friss részleteket és egy borzongató előzetest tettek közzé ehhez az interaktív streaming sorozathoz, amely a tervek szerint még ebben az évben megjelenik.

Silent Hill: Felemelkedés a világ számos főszereplője rémisztő valóságába taszít bennünket. Életük fordulatos rémálmokká válik, ahogy a Silent Hill univerzum szörnyű lényei ostromolják őket. Az alattomos lények az árnyékban leselkednek arra, hogy elnyeljék az embereket, utódaikat és egész városokat. A közelmúlt gyilkossági rejtélyei, valamint a mélyen eltemetett bűntudat és félelmek homályába vonva a tét elképzelhetetlenül nagy.

Érdekes oldala Silent Hill: Felemelkedés az a hatalom, amelyet közönségének biztosít. A sorozat végkifejletét még az alkotók sem határozzák meg előre. Ehelyett a szereplők sorsa több millió néző kezében van.

Silent Hill: Felemelkedés még mindig trailerről lőtték

A sorozat részletgazdag új karakterekkel, valamint friss szörnyekkel és helyszínekkel büszkélkedhet. Silent Hill világegyetem. Kihasználja a Genvid valós idejű interaktív rendszerét, lehetővé téve a hatalmas közönség számára, hogy irányítsa a karakterek túlélését és befolyásolja sorsukat.

Jacob Navok, a Genvid Entertainment vezérigazgatója magával ragadó, magával ragadó élményt ígér a közönségnek Silent Hill: Felemelkedés. Lenyűgöző látványvilág, valós idejű, közösség által vezérelt események, valamint a lélektani horror mélyreható felfedezése, amely megszerette Silent Hill sorozat rajongóinak világszerte.

„Részvétellel Silent Hill: Felemelkedés”, mondja, „hagyatékát a kánonban hagyja Silent Hill. A Konami Digital Entertainment, a Bad Robot Games és a Behavior Interactive együttműködésével egyedülálló lehetőséget kínálunk a rajongóknak, hogy maguk is részesei legyenek a történetnek.”

Silent Hill: Felemelkedés

További részletek az Ascensionről a következő hónapokban fognak kiderülni. Ha továbbra is naprakész szeretne maradni, térjen vissza a mi oldalunkra iHorror játékok rész itt.

Most pedig hallgassunk felőled. Mi a véleményed a történetmesélés ezen új interaktív megközelítéséről a Silent Hill világegyetem? Készen állsz, hogy belépj a sötétségbe, és alakítsd a narratívát? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzésekben.

(Az információ forrása: Genvid Entertainment és a Konami Digital Entertainment)

Tovább a részletekhez

Játékok

A „Ghostbusters” nyálkával bevont, sötétben világító Sega Genesis kazettát kapott

Közzététel:

on

Patron

Sega Genesis Szellemirtók A játék egy teljes robbanás volt, és a legutóbbi frissítésekkel a Winston és néhány más karakter javítása nagyon szükséges frissítés volt. Az alulértékelt játék népszerűsége a közelmúltban robbanásszerűen megnőtt a frissítéseknek köszönhetően. A játékosok a teljes játékot megnézik az emulátor webhelyein. Továbbá, @toy_saurus_games_sales kiadott néhány Sega Genesis játékkazettát, amely sötétben világít.

Szellemirtók

Az Insta-fiók @toy_saurus_games_sales lehetőséget ad a rajongóknak, hogy megvásárolják a játékot 60 dollárért. A fantasztikus patronhoz egy teljes értékű külső ház is tartozik.

Játszottál a Szellemirtók játék a Sega Genesishez? Ha igen, ossza meg velünk véleményét.

Ahhoz, hogy megvásárolja a limitált kiadású, nyálkás borítású játékkazettát ITT.

Szellemirtók
Szellemirtók
Szellemirtók
Tovább a részletekhez