Kapcsolatba velünk

Hírek

A „Rage 2” felül emelkedik neon bevonatú pusztaságával és Rad Kinetic Combatjával

Közzététel:

on

Harag

Tanú!

Ha Ön, mint én, még mindig nem kapta meg teljes mértékben a posztapokaliptikus segítséget, Mad Max: Fury Roadstílusú jóság akkor ne keressen tovább. Rage 2 egy George Miller-szerű tombolás a pusztában, amely sokkal erőszakosabban veszi fel az alfajt.

Az első Harag leginkább a befejezéséről ismert ... vagy annak hiányáról. De a bejegyzés mögött álló fejlesztők teljesen tisztában vannak ezzel a ténnyel, és sokféleképpen pótolják azt, néhányan meta-megközelítést is alkalmaznak. A jó hír az, hogy nem kell az első játékot játszania ahhoz, hogy belevághasson az akcióba Rage 2. Azok számára, akik az első játékot játszották, van néhány karakter, helyszín és történet, amelyekre emlékezhet az első játék során, de semmi jelentős.

In Rage 2 te Walker vagy, a pusztaság őrzője. Ez nyilvánvaló és vidám kacsintás Chuck Norris karakterére Walker Texas Ranger és száz százalékig itt vagyok a tiszteletadásért. A játékok első perceiben a bázisodat egy erőteljes csoport támadja, amelyet Hatóságnak hívnak. A harc során a jó fiúkat megtizedelik. Walker a Ranger-öltöny kezébe veszi, hogy bosszút álljon a Hatóság felett, és fenntartsa a rend némi látszatát egy őrült tájon.

Innentől kezdve megismerkedhetsz a humongous nyitott világgal. A játéknak ez a része egy kicsit elsöprőnek tűnt számomra. Nem a homokozó hatalmas mérete miatt, hanem az oldalsó küldetések és a rejtett helyek miatt, amelyeket folyamatosan halmoznak, kavarognak és szorítanak. Úgy értem, hogy intenzív lesz. Minden alkalommal, amikor egy kulcsfontosságú NPC-vel beszél, vagy ha az utazás során meglátogat egy érdekes helyet, a játék egy újabb helyjelzőt rak a térképére. Mindez még azelőtt történt, hogy megszoktam volna a játékot, a világot vagy az elrendezést. Nem segített abban, hogy egyszerre tanulja meg az öltönyök, fegyverei és járműve fejlesztési rendszerét.

Innentől kezdve a pusztaság a hiperszínű osztrigád. Ez azt jelenti, hogy képes vagy ellenséges táborokban, útlezárásokban, kincsvadászatokban, versenyeken, fejvadászatokon, börtönlakásokon és még sok másban részt venni. Ja, és természetesen követheti a játékok központi elbeszélését, amely magában foglalja a kulcsfontosságú vezetők meglátogatását a térképen, hogy összegyűjtsön egy úgynevezett „Projekt tőrt”, hogy levegye a Hatóságot.

Az Avalanche Studio és az id Software mögött rejlő erők kombinációja egy poszt-apokaliptikus pusztaság hatalmas és nagyon éles megjelenését hozza létre. Ezen kívül van egy csodálatos kinetikus Végzetstílusú megközelítés meglehetősen rossz harc elleni küzdelemhez.

A harc gyors iramú, izgalmas és kielégítő mennyiségű gore-tal van tele. A támadás taktikájának felfűzése és keverése a nanotrite képességekkel és a hatalmas fegyverarzenállal (amely magában foglalja a BFG 9000-et is) teljes robbanás. Ezért hozták létre a videojátékokat. Használt fegyverek, például gránátok és a továbbfejleszthető szárnyrúd (kacsintás a Krull Glaive-ra) csak növeli a már amúgy is fokozott mennyiségű tiszta szórakozást.

Rage 2

Ezeknek a támadásoknak a húrozása együttesen segíti a túlhajtásmérőt alkotó kombinációs pontok felépítését. Miután megtöltötte, az overdrive-mérője a teljes kaotikus mészárlás lehetővé tétele mellett a nanotrite öltönyét és a fegyver képességeit a következő szintre emeli, egy dühös támadássorozatban. Ez minden fegyverednek olyan képességet ad, amelyet korábban nem tudtak megvalósítani. Például a puska egyetlen lövéssel több ellenséget is kivethet.

Nem rajongtam a kezdetekért. Rengeteg punk rock attitűdre készültem, amit a marketing ígért, és ez csak egy buborékgumi pop érzéssel kezdődik. Nem is beszélve arról a történetről, amely ezt az egészet elindítja, az, hogy a területi játékok többször is megtaposódtak. Ez annyit jelent, hogy a játék sokkal jobb lesz, és betartja az ígéretét a hardcore punk rock vonatkozásában, amit az elmúlt években E3-ban és a későbbi játékelőzetesekben láttunk. Csak egy kis várakozás az odaérkezés.

Itt is rengeteg frissítésre van szükség. Ezek a modok a világon megtalálható vagy boltokban vásárolható fegyvermodulok és vázlatok felhasználásával készülnek. A legnagyobb és leghálásabb módosításokat alkalmazzák a Ranger öltönyén. Ezek olyan változtatásokat kínálnak, amelyek további és izgalmas tánclépéseket adnak az elmebeteg kombinált helyszínek összeillesztésében. Hasonlóan a nyitott világhoz, amelyet eredetileg az arcodba borítanak, a frissítési rendszer kissé ijesztő lehet a fenyőknél is. Azt tanácsolom, hogy csak érezd jól magad játék közben a boltban vásárolt és mod. Sokkal több kísérletnek tűnik, mint kellene, de van valami szórakoztató élmény is abban a kísérleti játékalchemiában.

Rage 2

A legnagyobb és leghangosabb negatívja a Rage 2 a vezetési mechanika megközelítésével jár. Van egy csomó nagyon klassz Közúti harcos kinézetű járművek alkotják a tájat, és mindet vezetheti. Rendkívül sajnálatos, hogy a vezetésnek nincs súlya. A húsossága Mad Max a játék vezetése erősen hiányzik Rage 2. Teljesen ki tudok ásni, új megközelítést alkalmazva, de a vezetés végül kevésbé izgalmasnak tűnik, és inkább ismétlődő feladat, hogy helyről-helyre eljuthasson valami helyett, amit izgatottan csinál. A vezetés kezelőszervei egyáltalán nem szorosak, és az alapoktól kezdve teljes felújításra szorulnak. Talán hasonló A boszorkány iii és a kezdeti kegyetlen lovaglási mechanika, a fejlesztők csapata javíthat néhány jobb vezetési mechanikát. De most nagyon rossz.

Ezenkívül az emberek, akikkel együtt dolgozol a világon, valamint a rosszfiúk, végül csak félig érzik magukat. Bizonyos történeti küldetéseket hagyva kissé üresnek érzem magam és nem túl kifizetődőnek. Bár, hasonlóan a Just Cause és a Végzet, Igazán hiszem, hogy ezekre a szempontokra nem a hangsúly került. Úgy érzem, hogy a megközelítés szándékosan preferálta a lecsupaszított, harminc másodperces punk dalt egy hangszerelt ballada helyett, és őrült cselekedete miatt passzot kap.

Rage 2 több mint néhány hasonlóság van a korábbi nyílt világú lövészekkel, de ahol valóban ragyog, az a neonszínes bevonatú őrült világesztétikájában, valamint a harciasan ötletes és szórakoztató megközelítésében rejlik. Mi kezdődhet a mindennapi nyitott világban, az FPS végül rad élmény lesz a gólyában, a legfelsőbb akció felett, amely egyenértékű Végzet és a Wolfenstein. Egy csomó tennivalóval a történeti küldetésen kívül, és egy ütemtervvel DLC már bejelentette, Rage 2 megéri a játék anarchiáját, amelyet az esztelenül szórakoztató, golyószóró asztalhoz hoz.

Rage 2 megjelent PC-n, PS4-en és Xbox One-on.
Ellenőrző kód az Xbox One-on.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Hírek

A rádiócsend már nem kapcsolódik az „Escape from New York”-hoz

Közzététel:

on

Rádiótilalom minden bizonnyal voltak hullámvölgyei az elmúlt évben. Először is azt mondták nem rendezne újabb folytatása Sikoly, hanem a filmjük Abigail kasszasiker lett a kritikusok körében és a rajongók. Most szerint Comicbook.com, nem fogják követni a Menekülés New Yorkból újraindítás ezt bejelentették tavaly végén.

 tyler gillett és a Matt Bettinelli Olpin a duó a rendező/produkciós csapat mögött. Vele beszélgettek Comicbook.com és amikor arról kérdezték Menekülés New Yorkból projektben Gillett ezt a választ adta:

„Sajnos nem vagyunk. Azt hiszem, az ilyen címek ugrálnak egy ideig, és azt hiszem, néhányszor megpróbálták ezt kihozni a blokkokból. Azt hiszem, ez végül is egy trükkös jogkérdés. Van rajta egy óra, és végül nem voltunk abban a helyzetben, hogy elkészítsük az órát. De ki tudja? Utólag visszagondolva őrültségnek tűnik, ha azt gondolnánk, poszt-Sikoly, lépjen be egy John Carpenter franchise-ba. Sose tudhatod. Még mindig nagy az érdeklődés iránta, és volt már néhány beszélgetésünk róla, de nem vagyunk hivatalosak.”

Rádiótilalom még nem jelentette be egyik közelgő projektjét sem.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Filmek

Menedék a helyén, új "Csendes hely: Első nap" előzetesek

Közzététel:

on

A harmadik részlet a A Csendes hely franchise-t csak június 28-án mutatják be a mozikban. Annak ellenére, hogy ez mínusz John Krasinski és a Emily Blunt, még mindig ijesztően pompásan néz ki.

Ez a bejegyzés állítólag egy spin-off és nem a sorozat folytatása, bár technikailag inkább előzmény. A csodálatos Lupita Nyong'o központi szerepet kap ebben a filmben, vele együtt Joseph quinn ahogy a vérszomjas idegenek ostroma alatt hajóznak át New Yorkon.

A hivatalos szinopszis, mintha szükségünk lenne rá, ez: „Tapasztald meg azt a napot, amikor a világ elcsendesedett”. Ez természetesen a gyorsan mozgó idegenekre vonatkozik, akik vakok, de fokozott hallásúak.

Irányítása alatt Michael Sarnoskén (Disznó) ez az apokaliptikus feszültségű thriller ugyanazon a napon jelenik meg, mint Kevin Costner háromrészes epikus westernjének első fejezete. Horizont: Egy amerikai saga.

Melyiket látod először?

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Rob Zombie csatlakozik McFarlane Figurine „Music Maniacs” vonalához

Közzététel:

on

Rob Zombie csatlakozik a horrorzene legendáinak növekvő stábjához McFarlane gyűjtők. A játékgyártó cég, élén Todd McFarlane, megtette Filmmániákusok vonal 1998 óta, idén pedig új sorozatot készítettek el Zenemániákusok. Ide tartoznak a legendás zenészek, Ozzy Osbourne, Alice Cooperés Eddie katona ból ből Iron Maiden.

Az ikonikus listát a rendező egészíti ki Rob Zombie korábban a zenekar tagja volt White Zombie. Tegnap az Instagramon keresztül Zombie posztolta, hogy képmása csatlakozik a Music Maniacs vonalhoz. A "Dracula" zenei videó inspirálja a pózát.

Írt: „Egy másik zombi akciófigura tart feléd @toddmcfarlane ☠️ 24 év telt el azóta, hogy először csinált belőlem! Őrült! ☠️ Rendeld meg most! Idén nyáron érkezik.”

Nem ez lesz az első alkalom, hogy Zombie szerepel a cégnél. 2000-ben a hasonlatossága volt az ihlet egy „Super Stage” kiadáshoz, ahol hidraulikus karmokkal van felszerelve egy kövekből és emberi koponyákból készült diorámában.

Egyelőre McFarlane-é Zenemániákusok A kollekció csak előrendelhető. A Zombie figura csak erre korlátozódik 6,200 darab. Rendelje meg a sajátját a McFarlane Toys webhely.

Szemüveg:

  • Hihetetlenül részletgazdag, 6 hüvelykes méretű figura ROB ZOMBIE-szerűséggel
  • Akár 12 artikulációs ponttal tervezve pózoláshoz és játékhoz
  • A tartozékok közé tartozik a mikrofon és a mikrofonállvány
  • Tartalmazza a művészeti kártyát számozott eredetiségigazolással
  • Music Maniacs témájú ablakdoboz-csomagolásban látható
  • Gyűjtsd össze az összes McFarlane Toys Music Maniacs fémfigurát
Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez