Kapcsolatba velünk

Hírek

A „Rage 2” felül emelkedik neon bevonatú pusztaságával és Rad Kinetic Combatjával

Közzététel:

on

Harag

Tanú!

Ha Ön, mint én, még mindig nem kapta meg teljes mértékben a posztapokaliptikus segítséget, Mad Max: Fury Roadstílusú jóság akkor ne keressen tovább. Rage 2 egy George Miller-szerű tombolás a pusztában, amely sokkal erőszakosabban veszi fel az alfajt.

Az első Harag leginkább a befejezéséről ismert ... vagy annak hiányáról. De a bejegyzés mögött álló fejlesztők teljesen tisztában vannak ezzel a ténnyel, és sokféleképpen pótolják azt, néhányan meta-megközelítést is alkalmaznak. A jó hír az, hogy nem kell az első játékot játszania ahhoz, hogy belevághasson az akcióba Rage 2. Azok számára, akik az első játékot játszották, van néhány karakter, helyszín és történet, amelyekre emlékezhet az első játék során, de semmi jelentős.

In Rage 2 te Walker vagy, a pusztaság őrzője. Ez nyilvánvaló és vidám kacsintás Chuck Norris karakterére Walker Texas Ranger és száz százalékig itt vagyok a tiszteletadásért. A játékok első perceiben a bázisodat egy erőteljes csoport támadja, amelyet Hatóságnak hívnak. A harc során a jó fiúkat megtizedelik. Walker a Ranger-öltöny kezébe veszi, hogy bosszút álljon a Hatóság felett, és fenntartsa a rend némi látszatát egy őrült tájon.

Innentől kezdve megismerkedhetsz a humongous nyitott világgal. A játéknak ez a része egy kicsit elsöprőnek tűnt számomra. Nem a homokozó hatalmas mérete miatt, hanem az oldalsó küldetések és a rejtett helyek miatt, amelyeket folyamatosan halmoznak, kavarognak és szorítanak. Úgy értem, hogy intenzív lesz. Minden alkalommal, amikor egy kulcsfontosságú NPC-vel beszél, vagy ha az utazás során meglátogat egy érdekes helyet, a játék egy újabb helyjelzőt rak a térképére. Mindez még azelőtt történt, hogy megszoktam volna a játékot, a világot vagy az elrendezést. Nem segített abban, hogy egyszerre tanulja meg az öltönyök, fegyverei és járműve fejlesztési rendszerét.

Innentől kezdve a pusztaság a hiperszínű osztrigád. Ez azt jelenti, hogy képes vagy ellenséges táborokban, útlezárásokban, kincsvadászatokban, versenyeken, fejvadászatokon, börtönlakásokon és még sok másban részt venni. Ja, és természetesen követheti a játékok központi elbeszélését, amely magában foglalja a kulcsfontosságú vezetők meglátogatását a térképen, hogy összegyűjtsön egy úgynevezett „Projekt tőrt”, hogy levegye a Hatóságot.

Az Avalanche Studio és az id Software mögött rejlő erők kombinációja egy poszt-apokaliptikus pusztaság hatalmas és nagyon éles megjelenését hozza létre. Ezen kívül van egy csodálatos kinetikus Végzetstílusú megközelítés meglehetősen rossz harc elleni küzdelemhez.

A harc gyors iramú, izgalmas és kielégítő mennyiségű gore-tal van tele. A támadás taktikájának felfűzése és keverése a nanotrite képességekkel és a hatalmas fegyverarzenállal (amely magában foglalja a BFG 9000-et is) teljes robbanás. Ezért hozták létre a videojátékokat. Használt fegyverek, például gránátok és a továbbfejleszthető szárnyrúd (kacsintás a Krull Glaive-ra) csak növeli a már amúgy is fokozott mennyiségű tiszta szórakozást.

Rage 2

Ezeknek a támadásoknak a húrozása együttesen segíti a túlhajtásmérőt alkotó kombinációs pontok felépítését. Miután megtöltötte, az overdrive-mérője a teljes kaotikus mészárlás lehetővé tétele mellett a nanotrite öltönyét és a fegyver képességeit a következő szintre emeli, egy dühös támadássorozatban. Ez minden fegyverednek olyan képességet ad, amelyet korábban nem tudtak megvalósítani. Például a puska egyetlen lövéssel több ellenséget is kivethet.

Nem rajongtam a kezdetekért. Rengeteg punk rock attitűdre készültem, amit a marketing ígért, és ez csak egy buborékgumi pop érzéssel kezdődik. Nem is beszélve arról a történetről, amely ezt az egészet elindítja, az, hogy a területi játékok többször is megtaposódtak. Ez annyit jelent, hogy a játék sokkal jobb lesz, és betartja az ígéretét a hardcore punk rock vonatkozásában, amit az elmúlt években E3-ban és a későbbi játékelőzetesekben láttunk. Csak egy kis várakozás az odaérkezés.

Itt is rengeteg frissítésre van szükség. Ezek a modok a világon megtalálható vagy boltokban vásárolható fegyvermodulok és vázlatok felhasználásával készülnek. A legnagyobb és leghálásabb módosításokat alkalmazzák a Ranger öltönyén. Ezek olyan változtatásokat kínálnak, amelyek további és izgalmas tánclépéseket adnak az elmebeteg kombinált helyszínek összeillesztésében. Hasonlóan a nyitott világhoz, amelyet eredetileg az arcodba borítanak, a frissítési rendszer kissé ijesztő lehet a fenyőknél is. Azt tanácsolom, hogy csak érezd jól magad játék közben a boltban vásárolt és mod. Sokkal több kísérletnek tűnik, mint kellene, de van valami szórakoztató élmény is abban a kísérleti játékalchemiában.

Rage 2

A legnagyobb és leghangosabb negatívja a Rage 2 a vezetési mechanika megközelítésével jár. Van egy csomó nagyon klassz Közúti harcos kinézetű járművek alkotják a tájat, és mindet vezetheti. Rendkívül sajnálatos, hogy a vezetésnek nincs súlya. A húsossága Mad Max a játék vezetése erősen hiányzik Rage 2. Teljesen ki tudok ásni, új megközelítést alkalmazva, de a vezetés végül kevésbé izgalmasnak tűnik, és inkább ismétlődő feladat, hogy helyről-helyre eljuthasson valami helyett, amit izgatottan csinál. A vezetés kezelőszervei egyáltalán nem szorosak, és az alapoktól kezdve teljes felújításra szorulnak. Talán hasonló A boszorkány iii és a kezdeti kegyetlen lovaglási mechanika, a fejlesztők csapata javíthat néhány jobb vezetési mechanikát. De most nagyon rossz.

Ezenkívül az emberek, akikkel együtt dolgozol a világon, valamint a rosszfiúk, végül csak félig érzik magukat. Bizonyos történeti küldetéseket hagyva kissé üresnek érzem magam és nem túl kifizetődőnek. Bár, hasonlóan a Just Cause és a Végzet, Igazán hiszem, hogy ezekre a szempontokra nem a hangsúly került. Úgy érzem, hogy a megközelítés szándékosan preferálta a lecsupaszított, harminc másodperces punk dalt egy hangszerelt ballada helyett, és őrült cselekedete miatt passzot kap.

Rage 2 több mint néhány hasonlóság van a korábbi nyílt világú lövészekkel, de ahol valóban ragyog, az a neonszínes bevonatú őrült világesztétikájában, valamint a harciasan ötletes és szórakoztató megközelítésében rejlik. Mi kezdődhet a mindennapi nyitott világban, az FPS végül rad élmény lesz a gólyában, a legfelsőbb akció felett, amely egyenértékű Végzet és a Wolfenstein. Egy csomó tennivalóval a történeti küldetésen kívül, és egy ütemtervvel DLC már bejelentette, Rage 2 megéri a játék anarchiáját, amelyet az esztelenül szórakoztató, golyószóró asztalhoz hoz.

Rage 2 megjelent PC-n, PS4-en és Xbox One-on.
Ellenőrző kód az Xbox One-on.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

Első megtekintés: a „Welcome to Derry” forgatásán és interjú Andy Muschiettivel

Közzététel:

on

Csatornából felemelkedő, drag előadó és horrorfilm rajongó Az igazi elvírus a kulisszák mögé vitte rajongóit MAX sorozat Üdvözöljük Derryben exkluzív hot-set túrán. A bemutatót valamikor 2025-ben tervezik, de pontos dátumot még nem tűztek ki.

A forgatás Kanadában zajlik Port Hope, a kitalált új-angliai Derry város kiállása Stephen King univerzum. Az álmos helyet az 1960-as évektől településsé alakították át.

Üdvözöljük Derryben a rendező előzménysorozata Andrew Muschiettié King's kétrészes adaptációja It. A sorozat abból a szempontból érdekes, hogy nem csak arról szól It, hanem az összes Derryben élő ember – amely magában foglalja néhány ikonikus karaktert a király életéből.

Elvirus, úgy öltözve Pennywise, körbejárja a forró szettet, vigyázva, hogy ne áruljon el spoilereket, és magával Muschiettivel beszél, aki pontosan elárulja hogyan kiejteni a nevét: Moose-Key-etti.

A komikus drag queen teljes hozzáférést kapott a helyszínre, és használja ezt a kiváltságot a kellékek, homlokzatok felfedezésére és a legénység tagjainak interjúzására. Az is kiderült, hogy a második évad már zölden világít.

Vessen egy pillantást alább, és ossza meg velünk véleményét. És várod-e már a MAX sorozatot? Üdvözöljük Derryben?

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

Új előzetes az idei év émelyítő „Erőszakos természetben” cseppekhez

Közzététel:

on

Nemrég futottunk le egy történetet arról, hogyan nézte meg az egyik közönségtag Erőszakos természetben rosszul lett és hányt. Ez a szám, különösen, ha az idei Sundance Filmfesztiválon tartott premier után olvassa el a kritikákat, ahol egy kritikus USA Today azt mondta, hogy "a legrosszabb gyilkosság, amit valaha láttam."

Ezt a slashert az teszi egyedivé, hogy többnyire a gyilkos szemszögéből nézik, ami tényező lehet abban, hogy a közönség egyik tagja miért dobta fel a sütiket. egy közelmúltban vetítés at Chicago Critics Filmfesztivál.

Akik veletek erős gyomrok a filmet május 31-én, korlátozott megjelenése után tekinthetik meg a mozikban. Azok, akik közelebb szeretnének kerülni saját Johnjukhoz, megvárhatják a megjelenést reszketés valamikor azután.

Egyelőre tekintse meg a legújabb előzetest alább:

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez

Hírek

James McAvoy egy sztárszereplőt alakít az új pszichológiai thrillerben, a „Control”-ban

Közzététel:

on

James mcavoy

James mcavoy ismét akcióba lendül, ezúttal a pszichológiai thrillerben "Ellenőrzés". McAvoy legújabb szerepe azt ígéri, hogy a közönség a helyük szélén marad. A gyártás most folyik, a Studiocanal és a The Picture Company közös erőfeszítésével, a forgatás Berlinben, a Studio Babelsbergben zajlik.

"Ellenőrzés" Zack Akers és Skip Bronkie podcastja ihlette, McAvoy pedig Doctor Conway szerepében, egy férfiban, aki egy nap egy hangra ébred, amely hűvös követelésekkel kezd parancsolni neki. A hang megkérdőjelezi a valóság szorítását, és extrém tettek felé löki. Julianne Moore csatlakozik McAvoyhoz, kulcsfontosságú, rejtélyes karaktert alakítva Conway történetében.

Az óramutató járásával megegyező irányban felülről: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl és Martina Gedeck

Az együttesben olyan tehetséges színészek is helyet kaptak, mint Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl és Martina Gedeck. A filmeket az akció-vígjátékról ismert Robert Schwentke rendezi "Piros," aki sajátos stílusát hozza ebbe a thrillerbe.

Kívül "Ellenőrzés," A McAvoy rajongói elkaphatják a horror remake-ben "Ne beszélj csúnyán," szeptember 13-án jelenik meg. A film, amelyben Mackenzie Davis és Scoot McNairy is szerepel, egy amerikai családot követ nyomon, akiknek álomnyaralása rémálommá válik.

James McAvoy-val a főszerepben a „Control” egy kiemelkedő thriller lesz. Izgalmas feltevésének köszönhetően a csillagos szereplőgárdával párosulva folyamatosan figyelheti a radarját.

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Hallgassa meg az Eye On Horror Podcastot

Tovább a részletekhez