Kapcsolatba velünk

Hírek

Áttekintés: Resident Evil: Jelenések 2

Közzététel:

on

PS4cover.RER2

Nem fogom ezt cukorral bevonni, Resident Evil egy sorozat, amelyet le kell állítani. Fogalmam sincs, mi a fenéről van szó, és a játékmechanika egyre rosszabbnak tűnik. Tehát amikor egy új RE  játék megjelent, Resident Evil: Kinyilatkoztatások 2, Nem érdekelt. Ezeket a dolgokat olyan óraműként várják el, mint a horror franchise legutóbbi bejegyzése, és ugyanúgy, mint ezekkel, nem is számítunk ezekre. Ez csak valami, amit megszokásból teszünk.

A történet következik Resident Evil 2 veterán Claire Redfield, aki most a TerraSave nevű terrorelhárító csoportnál dolgozik. Pillanatokon belül ismeretlen terrorszervezet elrabolja a csoport minden tagjával együtt. Annyira ismeretlenek, hogy soha többé nem hivatkoznak rá. Claire elmenekül egy távoli sziget börtöncellájából, ahol Moira Burton, Barry Burton lánya mellett tartják fogva. Ő fogja játszani a dühös, bratty fiatal felnőtt lányt apukakérdésekkel, amelyek manapság népszerűnek tűnnek. De valaki szorosan figyel rájuk és félelmükre egy karkötő, a The Overseer nevet viseli, akiről hamar kiderül, hogy Wesker ... Alex Wesker. Nyilvánvalóan Albertnek volt egy nővére, akinek tervei ugyanolyan kuszák és papírvékonyak, mint az övé ... csak azért. Több akar lenni az életnél? Nem tudom, valóban nem elég fejlett. Hat hónappal azután, hogy elmúlik, Barry Burton lányát keresve érkezik a szigetre, de megtalálja a kis Nataliát, aki képes halott embereket látni. Nem igazán, megérzi, hol vannak a fertőzöttek. Ez egy meglehetősen hasznos képesség, amely elősegítheti az ellenségek felkúszását és megölését, amikor a játék lehetővé teszi. Úgy értem, hogy néha még akkor is látnak, ha hátat fordítanak. Találkozik Barry Moirával, és Claire is ott lesz?

claire__3__bmp_jpg másolat

Ha játszottál valamit Resident Evil játék, pontosan tudod, hogyan működik ez. És ez a fő megfogásom ezzel a játékkal; olyan érzés, mint a Resident Evil játék minden rossz okból. Először is, ez egy olyan történetet és karaktereket folytat, amelyek túl sokáig futottak, és amelyeknek már régóta van értelme, amikor megpróbálja összerakni az egészet. Ismét társaddal vagy. És engedjen meg magának, az AI ... ez messze a legrosszabb ellensége lesz a játékban. Nem tudom megmondani, hányszor haltam meg, vagy újra kellett indítanom, mert az AI valami hihetetlenül ostobát tett, például egy ellenséges csoport után futott késsel, vagy elindult egy szikláról. Igen, sétálj le egy szikláról, mint egy istenverte Looney Tunes rajzfilm. Ez a probléma az elmúlt néhány évben jelentkezett RE játékokat, és nem tudom ezen körbefogni a fejem. A fejlesztők és a tesztelők nem látnak ebben problémát? Nem teszi nagyobb kihívássá játékát azzal, hogy lusta vagy, és kihagy egy olyan mesterséges intelligenciát, amely úgy viselkedik, ahogyan soha egyetlen ember sem járna el. Partnerei valóban mást kínálnak, például nem használnak fegyvert. Ehelyett Moirának van egy zseblámpája, amellyel ideiglenesen megvakíthatják az ellenséget (támadhat feszítővasal is), Natalia pedig nagy távolságból láthatja az ellenséget, és téglát dobhat rájuk. Valójában sokkal szórakoztatóbb ezeket a karaktereket használni, mint Barry vagy Claire.

Ami az ellenséget illeti, azóta is KIRÁLY 4, úgy tűnik, mindannyian rád futnak, karjaik görcsös mozdulatokkal csapkodnak, miközben csattognak. Alapvetően ti ellenségek vagytok az a bosszantó kisgyerekek, akiket cukorral emeltek fel, körbe-körbe futkároztak, és karjaikat lengetve nevetnek, amíg el nem üt valamit. Ami a főnököket illeti, csatáik hosszúnak és elhúzódónak tűnnek, miközben minden lőszert elpazarolsz a ragyogó narancssárga gyenge ponton, és gyakran egy ütéssel megölhetnek, így újra és újra megismételed a csatákat ... és újra. Még a szinttervek is csúnyák, ha ránézünk, és ugyanazokat a helyeket kínáljuk, mint amilyet a múltban láttunk RE játékok. A szintek még nagyobb húzást éreznek, amikor bemennek egy nagy, csendes üres helyiségbe, ahol egy-két robbanó hordó van, és ez a rettegett érzés érzi, hogy főnökcsata következik. Nem azért, mert félsz, hanem azért, mert tudod, hogy ez örökké tart, és néhányszor el kell játszanod. Valójában ezek ugyanazok a kérdések a túlértékeltekkel A gonosz belül, egy játék innen Resident Evil alkotója, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgmásolat

Szóval, az ellenségek, a szintek ... mindez túl sokáig ismétlődik, de biztosan van valami új a játékban? Nos, van egy fegyverfrissítési rendszer, amely lehetővé teszi, hogy megtalálja a fegyverekhez szükséges képességeket, és rögzítse őket a választott fegyverhez egy munkaasztalon keresztül, amelyet úgy éreznek, hogy kiemelik The Last of Us. Hiszek szinte mindenben RE A játéknak más frissítési rendszere van, de úgy érzi, hogy nem tudják eldönteni, mit kezdjenek vele. Nem azt mondva, hogy nem szórakoztam, vagy rossz volt az egész. Ha a problémáimat félreteszem, akkor is végigpörgettem a játékot, még akkor is, ha nem tudtam vagy nem érdekelt, hogy mi történik, és nem éreztem magam túl unottnak, csak belefáradtam ugyanabba. Időm nagy részét RAID móddal töltöttem, amely úgy tűnik, hogy felváltotta a Zsoldos módot. RAID módban a játék néhány karaktere közül válogathatsz (több feloldhatóval), és számos ellenséges kesztyűben futsz végig, miközben megpróbálsz a végére jutni jutalmakért. Fizetheted ezeket a jutalmakat fegyverekre, fejlesztésekre ... a fene, akár frissítéseket is kombinálhatsz jobbakra. Még szintet is emelsz, és Skill Pontokat kapsz, amelyeket különféle képességekre költhetsz, hogy segítsenek a küldetések során! Van egy többjátékos RAID mód, amely lehetővé teszi, hogy párosítson egy másik játékost, és azt kell mondania, hogy robbanásom volt vele. De mindennek, ami úgy tűnt, hogy egy lépést tesz a jó irányba, még azoknak is megvoltak a hátrányai. Például a lőszer korlátozott, és a felvételek általában kis adagokban vannak, így az eredetihez hasonlóan RE játékokat, akkor támaszkodnia kell a lőszer megőrzésére, meg kell tudnia kerülni ellenségeit és felülmúlni őket. A kijátszás azonban nem működik olyan jól, mint kellene, és ellenségei mindig forróak maradnak a sarkán, akkor mi értelme?

A játék befejezése csak körülbelül 12 órát vesz igénybe, és vannak rejtett elemek és még nagyobb kihívást jelentő módok, amelyek arra késztetnek, hogy jöjjön vissza többszörös áttekintésre, de csak valószínű, hogy talán még egyszer végig fogja játszani. Itt a legnagyobb nitpickem a játékkal; tehát végigjátszod a játékot és felszabadítod a bónuszokat a vásárláshoz, de sokszor végig kell játszanod a játékot, hogy megengedhesd magadnak ezeket a dolgokat? Igazán? Nem is gondolhattak volna jobb módszerre, mint arra kényszeríteni, hogy ugyanazokat a dolgokat ismételje újra?

11_bmp_jpgmásolat

Nem tudom, lehet, hogy nipizek, vagy rosszul vagyok, és belefáradtam abba, hogy ugyanazt kapjam, amit mindig véletlenül csapnak össze. Tudom, hogy istenkáromlás rosszul beszélni a Resident Evil játék vagy bármi, ami zombikat tartalmaz, de ez a játék csak lusta volt. Hülye párbeszéd egy hülye történet kíséretében, amely hihetetlenül kiszámítható, ugyanazok az unalmas, ismétlődő ellenségek, amelyekkel azóta találkoztál KIRÁLY 4, a legpiszkosabb mentség az AI-re és az egyik legdimenziósabb gazember egy nemrégiben készült videojátékban. Már nem remélhetem ennek a sorozatnak a megváltását. Már rég elmúlt. Legalább volt ebből némi élvezet. Úgy értem, jobb volt, mint Resident Evil 5 és a 6, de ez nem sokat mond.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

Az „Evil Dead” filmfranchise két új részletet kap

Közzététel:

on

Fede Alvarez kockázatot jelentett, hogy újraindítsa Sam Raimi horror klasszikusát A gonosz halott 2013-ban, de ez a kockázat megtérült, és a lelki folytatás is A gonosz halott felkel 2023-ban. Most a Deadline arról számolt be, hogy a sorozat nem egy, hanem kettő friss bejegyzések.

Már tudtunk róla Sébastien Vaniček készülő film, amely a Deadite univerzumba nyúl, és megfelelő folytatása lenne a legújabb filmnek, de széles látókörűek vagyunk Francis Galluppi és a Szellemház képek egyszeri projektet hajtanak végre, amely Raimi univerzumában játszódik, amely egy ötlet, hogy Galluppi maga Raimi elé állított. Ezt a koncepciót titokban tartják.

A gonosz halott felkel

„Francis Galluppi egy mesemondó, aki tudja, mikor kell várakoznia a fortyogó feszültségben, és mikor sújtson ránk robbanékony erőszakkal” – mondta Raimi a Deadline-nak. „Ő egy olyan rendező, aki szokatlan kontrollt mutat a debütáló filmjében.”

Ennek a funkciónak a címe Az utolsó állomás Yuma megyében május 4-én mutatják be az Egyesült Államokban. A film egy utazó eladót követ, aki „egy vidéki arizonai pihenőhelyen rekedt”, és „két bankrabló megérkezése miatt súlyos túszhelyzetbe taszítja, akik nem félnek a kegyetlenségtől. – vagy hideg, kemény acél –, hogy megvédjék vérfoltos vagyonukat.

Galluppi díjnyertes sci-fi/horror rövidfilm-rendező, akinek elismert alkotásai közé tartozik Magas sivatagi pokol és a A Gemini projekt. Megtekintheti a teljes szerkesztést Magas sivatagi pokol és a kedvcsinálót Gemini lent:

Magas sivatagi pokol
A Gemini projekt

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Filmek

A „Láthatatlan ember 2” „közelebb van, mint valaha” a történésekhez

Közzététel:

on

Elisabeth Moss egy nagyon jól átgondolt nyilatkozatban mondta egy interjúban mert Boldog szomorú zavart hogy annak ellenére, hogy volt néhány logisztikai probléma Láthatatlan ember 2 remény van a láthatáron.

Podcast házigazda Josh Horowitz a nyomon követésről és arról, hogy vajon moha és igazgató Leigh Whannel közelebb álltak ahhoz, hogy megoldást találjanak az elkészítésére. „Közelebb vagyunk a feltöréshez, mint valaha” – mondta Moss hatalmas vigyorral. A reakcióját láthatja a 35:52 jelölje meg az alábbi videóban.

Boldog szomorú zavart

Whannell jelenleg Új-Zélandon forgat egy újabb szörnyfilmet a Universal számára. farkasember, ami lehet az a szikra, amely fellobbantja a Universal problémás Sötét Univerzum koncepcióját, amely nem kapott lendületet Tom Cruise sikertelen feltámasztási kísérlete óta. a múmia.

A podcast videóban Moss azt mondja, hogy ő az nem a farkasember filmet, így minden olyan találgatás, hogy ez egy crossover projekt, a levegőben marad.

Eközben a Universal Studios egy egész évben nyitva tartó kísértetház építésén dolgozik Las Vegas amely bemutatja néhány klasszikus filmes szörnyüket. A látogatottságtól függően ez lehet az a lendület, amire a stúdiónak szüksége van ahhoz, hogy a közönséget ismét felkeltse a lényük IP-címe iránt, és több filmet készítsen ezek alapján.

A Las Vegas-i projekt 2025-ben nyitja meg kapuit, egybeesik az új, megfelelő orlandói vidámparkjukkal. epikus univerzum.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Hírek

Korai megjelenési dátumot kapott Jake Gyllenhaal „Az ártatlannak vélt” című thrillere

Közzététel:

on

Jake gyllenhaal ártatlannak vélte

Jake Gyllenhaal limitált sorozata Ártatlannak vélt leesik az AppleTV+-on az eredeti tervek szerint június 12-e helyett június 14-én. A sztár, akinek Road House van újraindítás vegyes kritikákat hozott az Amazon Prime-on, megjelenése óta először öleli fel a kis képernyőt Gyilkosság: élet az utcán A 1994.

Jake Gyllenhaal a 'Innocent' című filmben

Ártatlannak vélt által gyártott David E. Kelley, JJ Abrams rossz robotjaés Warner Bros. Scott Turow 1990-es filmjének adaptációja, amelyben Harrison Ford egy ügyvédet alakít, aki kettős feladatot lát el, mint nyomozó, aki kollégája gyilkosát keresi.

Az ilyen típusú szexi thrillerek a '90-es években népszerűek voltak, és általában csavaros végződéseket tartalmaztak. Íme az eredeti előzetese:

Szerint Határidő, Ártatlannak vélt nem távolodik el a forrásanyagtól: „…a Ártatlannak vélt A sorozat a megszállottságokat, a szexet, a politikát, valamint a szerelem erejét és határait fogja vizsgálni, miközben a vádlott családja és házassága összetartásáért küzd.”

Gyllenhaal a következő Guy Ritchie című akciófilm A Szürkében megjelenése 2025 januárjában várható.

Ártatlannak vélt egy nyolc epizódból álló korlátozott sorozat, amely június 12-től kerül streamelésre az AppleTV+-on.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez