Kapcsolatba velünk

Hírek

A végtelen hadviselés a modern hadviselés óta a legjobb „Call of Duty”

Közzététel:

on

Emlékszik mindazt a gyűlöletre, amelyet a „Call of Duty: Infinite Warfare” váltott ki, amikor kiderült az E3 trailer? Mindenki szerette az összes szemcsemetét, mígnem a címkártyával kifröccsenték, tudatta velük, hogy ez egy újabb COD bejegyzés. A Call of Duty a kezdetektől hosszú utat tett meg. Az exo zombiknak való ruhák, a hackelés és a jövőbeli harcok a szerény kezdetek helyébe léptek. Ez néhány játékost belefárasztott ugyanabba a képletbe. A „Végtelen hadviselés” úgy nézett ki, mintha ugyanazon futurisztikus képlet másik fokára lépne. Mindannyian tévedtünk, emberek.

A „Call of Duty: Infinite Warfare” a sorozat legjobbja a Modern Warfare 2 óta. A kampány megismeri és elpusztítja magát, hogy teljesen új és soha nem unalmas élménnyé váljon. A Call of Duty kampánya ismét olyan, amellyel át akar játszani.

Ez a bejegyzés a Településvédelmi Front (SDF) és a Speciális Harci Légi Recon (SCAR) ellen küzd a világűrben lévő területekért folytatott harcban, a létfontosságú erőforrásokkal együtt. Az SDF támadásokat indít és blokádokat tart a (SCAR) ellen, így csapatod Nick Reyes kapitányként nekik viszi a harcot.

„… Elpusztítja önmagát, hogy teljesen új legyen.”

A COD újrafogalmazása akkor válik nyilvánvalóvá, ha felszáll az UNSA hadihajó megtorlására. Ez a hadihajó otthoni bázisként működik. Szabadon járhat a hajón, hogy üzeneteket olvasson, híreket nézzen, hozzáférjen a fegyverraktárhoz és hozzáférjen a harctér holografikus vetítéséhez az űrben. A „Starfox” -hoz hasonlóan ezen a térképen is elemezheti a harci lehetőségeket, és szabadon választhat, hogy melyiket tetszik, tetszés szerinti sorrendben. Az oldalsó küldetések kihagyásának lehetősége szintén rendelkezésre áll.

A legjobb ezekben az oldalsó küldetésekben az, hogy mennyire nem olcsók. Tele vannak, jól átgondoltak, és néhány a játék legjobb részeit kínálja. Például egy küldetés lehetővé tette számomra, hogy nulla gravitációban járjak űrben egy rombolóba, amely behatolna abba, álcázom magam az ellenség egyikévé, és megszakítom az SDF néhány magas rangú tisztjének életfenntartását.

A legnagyobb újratervezés a Sakálod hihetetlen űrkutatásaihoz vezet. Kis harci járműve minipuskákkal, ágyúkkal és rakétákkal van ellátva. Ezeket mind arra használják, hogy szűk űrharcban szabadítsák fel az ellenséget. Ezekben a kutyaharcokban apró ellenséges kézműves foglalkozásokat, valamint hatalmas ellenséges hordozókat visel. Van valami nagyon kielégítő abban, hogy lelőtték ezeket a behemótokat. A repülés közbeni kezelőszervek felhasználóbarátak, és lehetővé teszik, hogy teljes mértékben átvegye az irányítást a hajója felett. Ezek nem olcsó küldetések, ezek a játék lényegi részei, amelyek kikapcsolódást nyújtanak a lövöldözős harcokban. Ezek az oldalsó küldetések frissítéseket kínálnak a fegyvereidhez, valamint képesek leszedni a legkeresettebb célpontokat.

A hadihajódban van egy tábla a legkeresettebb, legértékesebb célpontokról. A küldetések során kissé véletlenszerűen fogja megtalálni ezeket a célokat. Miután megölte őket, a tábla a bázison visszahúzza őket a listáról, és hozzáadja személyes adataikat, hogy elolvashassa őket. Imádtam ezeknek a céloknak a kiegészítését. Úgy érzem, hogy ez még egy nagyon magas pont lehetett a játék szempontjából, de végül kissé utólagos gondolat. Ha lett volna mód arra, hogy a keresett táblát a „Mordor árnyékában” rangsorolási rendszerhez hasonlóvá tegyék, az valami olyasmit adott volna a játékosoknak, amibe valóban belemerülhettek volna.

A SCAR-katonák alapvető csapata Nora Slater és új kedvenc bróm botja, Ethan (E3M). Te és a többi SCAR együtt elviszed a harcot az SDF-re, amelyet a baljós Salen Kotch vezet. Ezek a csaták fogják meghatározni, hogy ki veszi át a Naprendszer és értékes erőforrásai irányítását.

A földi küldetések során a játék visszaveti a Call of Duty-t. A küldetések lopakodó és hangos tűzharcokra oszlanak. Keményebbnek bizonyult a nehezebb játék. Az Ai arra készteti, hogy gondolkodjon a megközelítésén. Kifutás a szabadba és a futás és a fegyver megkísérlése gyors módja annak, hogy halottnak találja magát és újjáéledjen. A fegyvereket elsősorban rendszeres lőfegyverek és energiafegyverek alkotják. Az energiafegyverek nagyobb kárt okoznak a gépekben, míg a szokásos lőfegyvereit legjobban az emberi ellenség páncéljára lehet használni. A SCAR katonák innovatív és magával ragadó fegyverekkel vannak ellátva. A nulla-gravitációs és a sokkgránátok megváltoztatják bizonyos csaták felvételét. Míg egy személyes energiapajzs lehetővé teszi a teljes frontális védelemmel ellátott veszélyes lövöldözést. Egyéb fegyverek közé tartozik a robotok feltörése és menet közbeni irányításának képessége, valamint a habgránátok, amelyek heves csatában fedezetet teremtenek.

A fegyverek sokfélesége lehetővé teszi, hogy bármilyen harci helyzetet különböző módon vegyenek fel. Ezzel sikerül megakadályozni, hogy az FPS akció monotonsá váljon. A fegyverválasztás és a játékmenet szervesen bókolják egymást, és lehetővé teszik egy olyan robbanást a játékban, amelyet a COD eddig nem egészen tökéletesített.

„Ez az oka a visszatérésnek.

Erre vártál ”

Amikor a Call of Duty-t eredetileg az űrben láttam, az volt a legfőbb gondom, hogy megugrotta a cápát és túlságosan hokizott lett. Nagy meglepetésemre a játék kijózanító élmény. Itt-ott van néhány hatékony komikus megkönnyebbülés, de valóságos érzetet hordoz magában. Véleményem szerint, ha az emberiség valóban ebbe a helyzetbe kerülne, akkor ez így nézne ki és érezné magát.

Amellett, hogy mélyen érintett története van, a kampány a meglepetés érzelmi csöppségeit is képes lezárni. Ez a befejezés nem lesz olyan, amit elvárhat a sorozattól. Személy szerint száz százalékig nem voltam felkészült. A kreditek alatt a játék valami meglepő. "Érezheti" néhány áldozatot. Ritka, hogy egy játék döntést hoz

Mivel az utolsó néhány Call of Duty bejegyzés hiányzik a kampányrészből, az Infinite Warfare befejezi a 180-as fordulatot, és megsemmisítése érdekében elpusztítja önmagát. Valamennyi karakter jól felépített, és hozzáillik a hozzáértő és tökéletes hangú színészekhez. Elég súlya van az egész kampányon keresztül ahhoz, hogy véget érjen. Amikor a Call of Duty játék ilyen hatással lehet rád, akkor valamit jól csinálnak. Dobj be néhány gonosz kutyaharcot, hűvös fegyvereket és egy Ethan nevű robot brómját, és pokoli játékot kínálsz magadnak. Ha a COD a közelmúlt történetében a kerítésre helyezte, ez az oka annak, hogy visszatérjen. Erre vártál.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

Az „Evil Dead” filmfranchise két új részletet kap

Közzététel:

on

Fede Alvarez kockázatot jelentett, hogy újraindítsa Sam Raimi horror klasszikusát A gonosz halott 2013-ban, de ez a kockázat megtérült, és a lelki folytatás is A gonosz halott felkel 2023-ban. Most a Deadline arról számolt be, hogy a sorozat nem egy, hanem kettő friss bejegyzések.

Már tudtunk róla Sébastien Vaniček készülő film, amely a Deadite univerzumba nyúl, és megfelelő folytatása lenne a legújabb filmnek, de széles látókörűek vagyunk Francis Galluppi és a Szellemház képek egyszeri projektet hajtanak végre, amely Raimi univerzumában játszódik, amely egy ötlet, hogy Galluppi maga Raimi elé állított. Ezt a koncepciót titokban tartják.

A gonosz halott felkel

„Francis Galluppi egy mesemondó, aki tudja, mikor kell várakoznia a fortyogó feszültségben, és mikor sújtson ránk robbanékony erőszakkal” – mondta Raimi a Deadline-nak. „Ő egy olyan rendező, aki szokatlan kontrollt mutat a debütáló filmjében.”

Ennek a funkciónak a címe Az utolsó állomás Yuma megyében május 4-én mutatják be az Egyesült Államokban. A film egy utazó eladót követ, aki „egy vidéki arizonai pihenőhelyen rekedt”, és „két bankrabló megérkezése miatt súlyos túszhelyzetbe taszítja, akik nem félnek a kegyetlenségtől. – vagy hideg, kemény acél –, hogy megvédjék vérfoltos vagyonukat.

Galluppi díjnyertes sci-fi/horror rövidfilm-rendező, akinek elismert alkotásai közé tartozik Magas sivatagi pokol és a A Gemini projekt. Megtekintheti a teljes szerkesztést Magas sivatagi pokol és a kedvcsinálót Gemini lent:

Magas sivatagi pokol
A Gemini projekt

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Filmek

A „Láthatatlan ember 2” „közelebb van, mint valaha” a történésekhez

Közzététel:

on

Elisabeth Moss egy nagyon jól átgondolt nyilatkozatban mondta egy interjúban mert Boldog szomorú zavart hogy annak ellenére, hogy volt néhány logisztikai probléma Láthatatlan ember 2 remény van a láthatáron.

Podcast házigazda Josh Horowitz a nyomon követésről és arról, hogy vajon moha és igazgató Leigh Whannel közelebb álltak ahhoz, hogy megoldást találjanak az elkészítésére. „Közelebb vagyunk a feltöréshez, mint valaha” – mondta Moss hatalmas vigyorral. A reakcióját láthatja a 35:52 jelölje meg az alábbi videóban.

Boldog szomorú zavart

Whannell jelenleg Új-Zélandon forgat egy újabb szörnyfilmet a Universal számára. farkasember, ami lehet az a szikra, amely fellobbantja a Universal problémás Sötét Univerzum koncepcióját, amely nem kapott lendületet Tom Cruise sikertelen feltámasztási kísérlete óta. a múmia.

A podcast videóban Moss azt mondja, hogy ő az nem a farkasember filmet, így minden olyan találgatás, hogy ez egy crossover projekt, a levegőben marad.

Eközben a Universal Studios egy egész évben nyitva tartó kísértetház építésén dolgozik Las Vegas amely bemutatja néhány klasszikus filmes szörnyüket. A látogatottságtól függően ez lehet az a lendület, amire a stúdiónak szüksége van ahhoz, hogy a közönséget ismét felkeltse a lényük IP-címe iránt, és több filmet készítsen ezek alapján.

A Las Vegas-i projekt 2025-ben nyitja meg kapuit, egybeesik az új, megfelelő orlandói vidámparkjukkal. epikus univerzum.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Hírek

Korai megjelenési dátumot kapott Jake Gyllenhaal „Az ártatlannak vélt” című thrillere

Közzététel:

on

Jake gyllenhaal ártatlannak vélte

Jake Gyllenhaal limitált sorozata Ártatlannak vélt leesik az AppleTV+-on az eredeti tervek szerint június 12-e helyett június 14-én. A sztár, akinek Road House van újraindítás vegyes kritikákat hozott az Amazon Prime-on, megjelenése óta először öleli fel a kis képernyőt Gyilkosság: élet az utcán A 1994.

Jake Gyllenhaal a 'Innocent' című filmben

Ártatlannak vélt által gyártott David E. Kelley, JJ Abrams rossz robotjaés Warner Bros. Scott Turow 1990-es filmjének adaptációja, amelyben Harrison Ford egy ügyvédet alakít, aki kettős feladatot lát el, mint nyomozó, aki kollégája gyilkosát keresi.

Az ilyen típusú szexi thrillerek a '90-es években népszerűek voltak, és általában csavaros végződéseket tartalmaztak. Íme az eredeti előzetese:

Szerint Határidő, Ártatlannak vélt nem távolodik el a forrásanyagtól: „…a Ártatlannak vélt A sorozat a megszállottságokat, a szexet, a politikát, valamint a szerelem erejét és határait fogja vizsgálni, miközben a vádlott családja és házassága összetartásáért küzd.”

Gyllenhaal a következő Guy Ritchie című akciófilm A Szürkében megjelenése 2025 januárjában várható.

Ártatlannak vélt egy nyolc epizódból álló korlátozott sorozat, amely június 12-től kerül streamelésre az AppleTV+-on.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez