Kapcsolatba velünk

Hírek

Horror Társasjátékok: The Evolution of the Box

Közzététel:

on

Mindannyian társasjátékokat játszottunk családunkkal és barátainkkal, felváltva ültünk az asztal körül, és remélhetőleg magunkat hirdettük a győztesnek. Ha pedig fájó vesztes kistestvéred nem adja fel a játék közepén, az mindenki számára tartalmas kötődési élmény lehet.

A társasjátékok évszázadok óta léteznek, az ókori egyiptomi Senet játéktól a Candyland széttépett példányáig, amely a Monopoly és a Scrabble súlyát támogatja a család szekrényében. De a társasjátékok újjáélednek, különösen a horror piacon.

Sara Miguel, a marketing koordinátora Kriptozoikus, a népszerű társasjáték készítői "Élőhalott" azt mondja, hogy a társasjátékok határozottan kiforrottak: „A játékok nem csak gyerekeknek valók, hiszen az emberek végre komolyan veszik a játékokat. Korábban negyedéves elterelések voltak. Most heti hobbinak számítanak.”

A Box Horror Gaming soha nem volt népszerűbb

A Box Horror Gaming soha nem volt népszerűbb

Nicolas Raoult, egy másik népszerű horror társasjáték társszerzője "Zombicid" mert Guillotine játékok egyetért azzal, hogy a kultúra változik, és az emberek inkább társadalmilag akarnak újra kapcsolatba lépni, mint elektronikusan. „A nyugati civilizáció éppen egy technológiai hajnalon ment keresztül” – mondja. „Évekig a gépek úgy fejlődtek, hogy bármely egyén előnyét kiterjesszék. Öt éve az embereknek szükségük van arra, hogy újra összejöjjenek, és társasjátékokon keresztül megosszák az emberi érdeklődést. A gépek ugyanígy járnak. Az olyan játékokkal, mint a Skylanders vagy a Disney Infinity, egyre vékonyabbak a korlátok a technológia és a társasjátékok között.”

Az elektronikus korszak megkönnyítette az emberek számára, hogy szerverkapcsolaton keresztül játszanak, de vannak olyanok, akiket én boxjátékosoknak, vagy „boxereknek” hívok, ha úgy tetszik, akik meghívják barátaikat szocializálódni, és ahelyett, hogy hálózaton keresztül csatlakoznának, „ unbox” játékot és szerepjátékot úgy. Még a nyelvtanilag helyes kétszavas „társasjáték” kifejezés is egy szóvá válik, mivel Miguel és Raoult is egyszavas főnévvé egyesíti a kettőt, és igeként használja.

A népszerű Zombicide by Guillotine Games

A népszerű Zombicide by Guillotine Games

A múltban, Dungeons and Dragons (D&D) bizonyos embereket hozott össze. A „nerd” vagy „geek” címkével ellátott játékosok saját szabályokat, karaktereket és táblákat hoztak létre. Kriptozoikus Miguel azt mondja, hogy a D&D volt a társasjáték úttörője, de manapság ez az élmény egy kicsit kevésbé időigényes, de ugyanaz a sikerélmény:

„Az biztos, hogy a D&D volt a hobbi éllovasa – mondja –, de a D&D és a társasjáték még mindig mérföldekre van egymástól. A D&D manapság inkább az Online MMO-élményhez hasonlít. A társasjátékok csak mostanában (a nagy idővonalon) tették menővé a kooperatív játékokat. Régebben 2-3 kooperatív játék volt. Jelenleg 20-30 kiváló minőségű kooperatív társasjátékról van szó. A társasjátékok visszafogott élményt jelentenek, és emiatt társadalmilag elfogadhatóbbak. A D&D (illetve MMO-k) lejátszásához szükséges időbefektetés mindig egy hülye sztereotípiát ad nekik. Amikor egy tipikus modern társasjáték játéka egy órát vesz igénybe, és senki sem esik ki a vége előtt, nehéz bárkinek is „uncool”-nak nevezni. Játszottál néhány barátoddal egy asztalnál, ittál egy sört, valaki nyert, és most vége. Nehéz erre panaszkodni!”

Benne van a kártyákon! Walking Dead: A társasjáték

Benne van a kártyákon! Walking Dead: A társasjáték

Nicolas of Guillotine hajlamos egyetérteni a majom sztereotípiával, de azt mondja, hogy manapság a játékosok gazdagabbak, és egyre nosztalgikusabbak az élmény iránt:

„A 70-es, 80-as és 90-es években társasjátékokat és szerepjátékokat készítettek, és a „majomoknak” célozták – mondja. Mára a „majok” felnőttek, és legtöbbjük közepes vagy magas szintű tekintélyt foglal el a vállalatoknál. Amikor beléptek az egyetemre, azt mondták nekik, hogy a pénz boldoggá teszi őket, és minden problémájukat megoldja. Amikor megkapták első munkájukat, vettek egy autót, egy házat és születtek gyerekeik, rájöttek, hogy mindvégig hazudtak nekik. Most a legtöbben szeretnék újra átélni fiatal éveik izgalmát. nagyon boldogok és izgatottak lehetnek, de belül még mindig felnőttek és profik. A játék összehozza őket és más embereket, hogy jól érezzék magukat. Meglehetősen megzavarodhat a társasjátékos csoport köré összegyűjtött készségek és szakmai szakterületek előtt.”

"Élet" a halál után: Zombicide

„Élet” a halál után: Zombicid

 

A boxolóknak nem kell tapasztaltnak lenniük ahhoz, hogy hasonló játékokat játsszanak "Zombicid" or „The Walking Dead”. Raoult reméli, hogy a játék "Zombicid" kivehető a dobozból és még egy olyan könnyűsúlyú is játszhat vele, mint én. Megkérdeztem tőle, hogy miért:

„Mert nagyon egyszerű (remélem, igen), együttműködő, és friss csavart kap a zombivilágban. Az emberek visszafordulnak, hogy harcoljanak a zombik ellen, többé nem menekülnek előlük. Meghívhatja a család bármely tagját, elmagyarázhatja ugyanazt a szabályt, és azonnal eloszlathatja a veszteségtől való félelmet. A kemény és hétköznapi játékosok újra találkoznak a műanyag zombik ellen!”

Amikor ugyanezt a kérdést tettem fel Miguelnek a dobozon kívüli játszhatóságáról „The Walking Dead”, a válasza Raoultsot tükrözte abban, hogy egy kezdő képes kivenni a doboz tartalmát, és anélkül kezdheti el a játékot, hogy félne attól, hogy összezavarodik a szigorú szabályok miatt. Elmondja, mire számíthatnak a játékosok:

„Feszültséggel teli játékra számíthatnak, néhány érdekes döntéssel az erőforrások (kéz) kezeléséről, és arról, hogy segítsenek-e/mikor egy másik túlélőn. Egy kezdő is belemerülhet, mivel a szabályok meglehetősen egyszerűek. Az általam említett döntések nem nehezek, de van belőlük elég sok ahhoz, hogy gyorsan rájöjjön az ember.”

Mindkét cég, Kriptozoikus és a Guillotine nemcsak a horror és a társasjátékok rajongói inspirálták őket, hanem egy olyan kultúra felismerése is, amelynek szüksége van valamire, ami elmerítheti a játékosokat kedvenc tévéműsoraikban és horror karaktereikben:

„A Guillotine Games csapatának nagy része a Rackham Entertainmentnél dolgozott együtt.” Raoult így magyarázza: „Amikor a cég bezárt, továbbra is együtt akartunk dolgozni a saját projekteken. Volt tapasztalatunk és kapcsolatrendszerünk, ezért megkérdeztük forgalmazó partnereinket, hogy mit szeretnének a katalógusukban. Azt válaszolták, hogy egy zombi játék. Addigra kifejlesztettünk egy játék prototípusát a Zombicide alapszabályai alapján. Átalakítottuk, hogy illeszkedjen a témához, és gyakorlatilag megszületett a Zombicide.”

Zombicide deszka, de soha nem unalmas

Zombicide deszka, de soha nem unalmas

Miguel azt mondja, hogy az ihletet „The Walking Dead – Társasjáték” nem arról szólt, hogy mindig a játékos legyen a hős. „Cory Jonesnak volt egy nagyszerű ötlete egy Walking Dead játékhoz, ahol a játékos Walkerré változhat, és utána indulhat korábbi barátainak. Innentől a többi már történelem.”

The Walking Dead: dobd a "kockát" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: dobd a „kockát” (boardgamegeek.com)

 

Mindkét cég nem nyugszik bele játéka sikerébe. Mindegyik fejlesztés alatt áll, amelyeket a boxerek a közeljövőben élvezhetnek.

„Már van 3 másik Walking Dead játékunk – mondja Miguel –, az egyik egy kártyajáték, egy kockajáték (WD: Don't Look Back), a másik pedig egy kooperatív társasjáték (WD: The Best Defense) bővítés: Woodbury. Folytatjuk a DC Comics pakliépítő játékunkat és az Adventure Time Card Wars kereskedési kártyajátékunkat is új és szórakoztató tartalommal. Van néhány új címünk 2015-ben, amelyeket még nem tudunk megemlíteni!”

Raoult azt mondja, hogy a cége Guillotine fejleszti a márkáját is, új szintre emelve azt a játékosok számára. „A Guillotine Games csapata speciálisabb játékokon dolgozik, amelyeket 2015-ben fognak megjelentetni. Dolgozunk 2016-ra több mainstream játékon is.”

A boxolóknak van választásuk: "Zombicid"

A bokszolóknak van választásuk: a Guillotine Games „Zombicide”.

 

"The Walking Dead: A társasjáték", Cryptozoic.

„The Walking Dead: A társasjáték”, Cryptozoic.

Tehát akár tapasztalt „bokszoló”, akár kezdő, úgy tűnik, egyre népszerűbb a barátokkal és családtagokkal való összejövetel egy éjszakai „táblás játékra”. A játékest most szocializációval, szórakozással és együttműködéssel telik. Akár egy zombi ellen harcolsz, akár te vagy az, a horror társasjátékok változást hoznak a piacon. A játékhoz már nem kell átadnod a „Go”-t, hogy gyűjts, de most át kell futnod a „Go”-n, meg kell ölnöd a zombikat, és talán magad is azzá kell válnod.

Hol máshol élhetnek együtt a barátok és a család, és esetleg megeszik egymást közben?

 

Ha szeretné megrendelni a „The Walking Dead-The Board Game” példányát, látogassa meg Cryptozoic.com hogy keressen egy eladót a közelben, vagy látogassa meg Amazon.com.

A „Zombicide” példány megrendeléséhez látogassa meg Coolminiornot.com.

Az iHorror tudni akarja, milyen játékos vagy. Elmondja nekünk a társasjátékkal kapcsolatos tapasztalatait, és hogy melyek a kedvencei.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Kattintson a megjegyzéshez

Megjegyzés hozzászólásához be kell jelentkeznie Bejelentkezés

Hagy egy Válaszol

Filmek

Az „Evil Dead” filmfranchise két új részletet kap

Közzététel:

on

Fede Alvarez kockázatot jelentett, hogy újraindítsa Sam Raimi horror klasszikusát A gonosz halott 2013-ban, de ez a kockázat megtérült, és a lelki folytatás is A gonosz halott felkel 2023-ban. Most a Deadline arról számolt be, hogy a sorozat nem egy, hanem kettő friss bejegyzések.

Már tudtunk róla Sébastien Vaniček készülő film, amely a Deadite univerzumba nyúl, és megfelelő folytatása lenne a legújabb filmnek, de széles látókörűek vagyunk Francis Galluppi és a Szellemház képek egyszeri projektet hajtanak végre, amely Raimi univerzumában játszódik, amely egy ötlet, hogy Galluppi maga Raimi elé állított. Ezt a koncepciót titokban tartják.

A gonosz halott felkel

„Francis Galluppi egy mesemondó, aki tudja, mikor kell várakoznia a fortyogó feszültségben, és mikor sújtson ránk robbanékony erőszakkal” – mondta Raimi a Deadline-nak. „Ő egy olyan rendező, aki szokatlan kontrollt mutat a debütáló filmjében.”

Ennek a funkciónak a címe Az utolsó állomás Yuma megyében május 4-én mutatják be az Egyesült Államokban. A film egy utazó eladót követ, aki „egy vidéki arizonai pihenőhelyen rekedt”, és „két bankrabló megérkezése miatt súlyos túszhelyzetbe taszítja, akik nem félnek a kegyetlenségtől. – vagy hideg, kemény acél –, hogy megvédjék vérfoltos vagyonukat.

Galluppi díjnyertes sci-fi/horror rövidfilm-rendező, akinek elismert alkotásai közé tartozik Magas sivatagi pokol és a A Gemini projekt. Megtekintheti a teljes szerkesztést Magas sivatagi pokol és a kedvcsinálót Gemini lent:

Magas sivatagi pokol
A Gemini projekt

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Filmek

A „Láthatatlan ember 2” „közelebb van, mint valaha” a történésekhez

Közzététel:

on

Elisabeth Moss egy nagyon jól átgondolt nyilatkozatban mondta egy interjúban mert Boldog szomorú zavart hogy annak ellenére, hogy volt néhány logisztikai probléma Láthatatlan ember 2 remény van a láthatáron.

Podcast házigazda Josh Horowitz a nyomon követésről és arról, hogy vajon moha és igazgató Leigh Whannel közelebb álltak ahhoz, hogy megoldást találjanak az elkészítésére. „Közelebb vagyunk a feltöréshez, mint valaha” – mondta Moss hatalmas vigyorral. A reakcióját láthatja a 35:52 jelölje meg az alábbi videóban.

Boldog szomorú zavart

Whannell jelenleg Új-Zélandon forgat egy újabb szörnyfilmet a Universal számára. farkasember, ami lehet az a szikra, amely fellobbantja a Universal problémás Sötét Univerzum koncepcióját, amely nem kapott lendületet Tom Cruise sikertelen feltámasztási kísérlete óta. a múmia.

A podcast videóban Moss azt mondja, hogy ő az nem a farkasember filmet, így minden olyan találgatás, hogy ez egy crossover projekt, a levegőben marad.

Eközben a Universal Studios egy egész évben nyitva tartó kísértetház építésén dolgozik Las Vegas amely bemutatja néhány klasszikus filmes szörnyüket. A látogatottságtól függően ez lehet az a lendület, amire a stúdiónak szüksége van ahhoz, hogy a közönséget ismét felkeltse a lényük IP-címe iránt, és több filmet készítsen ezek alapján.

A Las Vegas-i projekt 2025-ben nyitja meg kapuit, egybeesik az új, megfelelő orlandói vidámparkjukkal. epikus univerzum.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez

Hírek

Korai megjelenési dátumot kapott Jake Gyllenhaal „Az ártatlannak vélt” című thrillere

Közzététel:

on

Jake gyllenhaal ártatlannak vélte

Jake Gyllenhaal limitált sorozata Ártatlannak vélt leesik az AppleTV+-on az eredeti tervek szerint június 12-e helyett június 14-én. A sztár, akinek Road House van újraindítás vegyes kritikákat hozott az Amazon Prime-on, megjelenése óta először öleli fel a kis képernyőt Gyilkosság: élet az utcán A 1994.

Jake Gyllenhaal a 'Innocent' című filmben

Ártatlannak vélt által gyártott David E. Kelley, JJ Abrams rossz robotjaés Warner Bros. Scott Turow 1990-es filmjének adaptációja, amelyben Harrison Ford egy ügyvédet alakít, aki kettős feladatot lát el, mint nyomozó, aki kollégája gyilkosát keresi.

Az ilyen típusú szexi thrillerek a '90-es években népszerűek voltak, és általában csavaros végződéseket tartalmaztak. Íme az eredeti előzetese:

Szerint Határidő, Ártatlannak vélt nem távolodik el a forrásanyagtól: „…a Ártatlannak vélt A sorozat a megszállottságokat, a szexet, a politikát, valamint a szerelem erejét és határait fogja vizsgálni, miközben a vádlott családja és házassága összetartásáért küzd.”

Gyllenhaal a következő Guy Ritchie című akciófilm A Szürkében megjelenése 2025 januárjában várható.

Ártatlannak vélt egy nyolc epizódból álló korlátozott sorozat, amely június 12-től kerül streamelésre az AppleTV+-on.

„Polgárháborús” áttekintés: érdemes megnézni?

Tovább a részletekhez